■ルナリア


  • 世界樹の迷宮5に登場する、北方の地シドニアで古くから魔術の研究に励んできた長身痩躯の種族。
  • 他の種族に比べて知性に秀でているとのこと。
  • エルフっぽい・・・て言うかエルフだ。
  • ルナリアの女の子とワーボアの戦いが始まる……!嘘ですごめんなさい
  • 月人キター!?
  • 月の耳長……アルカ……ヒューミリアス……ウッ頭ガ……
  • ↑それ今でも一人で遊んでるわ。キャラメイク楽しみだよな
  • ネクロの格好やウォーロック達のおかげでファン人気がかなりあるように感じる が、今のところうちのギルドでの起用予定はない……
  • 英字表記はLunaria。ラテン語のluna(月)を連想する人も多いようだ。ちなみにヨーロッパ原産のアブラナ科の植物でゴウダソウ属の学名もLunariaだが、こちらは特に関係無い…と思う。
  • ウェアエルフ
  • 先出し画像に載ってた一般ルナリア女子がししょーに見えてしまった……
  • ↑あなたもか ししょーついにオークにまで媚を売り始めたのかと思ったわ
  • 長身痩躯といいつつウォーロック♂とネクロマンサー♀1以外はどいつもガチムチ
  • ネクロは肉付き良過ぎる…
  • かのトールキン先生によるエルフの設定は本当に長身痩躯(女性のエルフも胸は控えめ)だったが、最近のエルフやSQのルナリアは肉付きが良い。おそらくロードス島戦記のダークエルフ・ピロテース様の影響だろうか。けしからん。もっとやって下さい。
  • 小森氏のインタビューによると、ルナエという都市で魔術の研究をしている、とのこと。
  • ↑シドニアの設定はいずこへ
  • ↑シドニアは地方の名前と解釈してみる
  • 汎用♀はフェンサーが似合いそう
  • 解釈も何も、以前公開された地図見たことないのか?開発段階のもの(&字がつぶれ気味)ではあるが、地名「シドニア高原」と、街「北ルナエ」「南ルナエ」が書かれてるぞ… 3月15日付の公式ブログを見に行くと良い
  • 職業紹介動画では、ヲロ「下がっていろ」「私にお任せ!」ネク「もう朝かよぉ…」「めんどくさい」と真反対。ちょっと温度差ありすぎやしないか
  • 駄エルフ臭がしますぞ
  • ルナリアのユニオンスキル【魔力感知】が地味に好き。魔法が掛かっているものを感知できるのが魔法に秀でた種族っぽいし、それを使えるのがルナリアだけっていうのが、魔法が普遍的なものじゃなくて一部の限られた種族しか使えないって特別感を感じさせる。魔法種族いいよ魔法種族。
  • 公式ブログで公開された開発段階の世界地図では「ダークルナリア」なる種族も確認できる
  • ↑黒ウォロ姉はその名残かもね
  • シドニアはやっぱり地名だったね
  • 実は整頓術が無い唯一の種族
  • ↑片付けられない女……
  • クール&文化系の大人しい見た目に反して怒ると怖いイメージ。うちの自信家アホ毛ハバは元はアースラン男だったがルナリアを本気で怒らせたせいで呪われてブラニー女子の見た目になってしまったという設定
  • 長身痩躯といいつつ巨乳とガチムチが多い。貧乳お姉さんは種族イラストだけか
  • さりげなくほかの3種族と種族スキルの趣が異なる。狩猟や採集系より研究や精神統一系のが多い
  • ↑その割には、グルメを覚えるのは速い。ルナリアはよくごはん食べるのだろうか?
  • ↑その「グルメ」ってたぶん「肉とか魚は血生臭いからサラダだけ食うわ」みたいな・・・いやでもうまそうに肉食って・・・あれ?
  • 多分だが幼い時は身体の成長は緩やかだがある一時期を迎えると急激に成長するのでは?とは思う、♀1とリリさんを見ていたら
  • ルナリアの故郷は寒冷地っぽいので、熱を逃がしにくい大きな身体(=長身ガチムチ)になったと思われる 子供はより小さくなることにより、本能的に大人が庇護欲を掻き立てられ子供を保護するため、上手く寒冷地でもやっていけてるんじゃないかな(長き妄想の果て)
  • ルナリア族はエルフというより魔族・魔法族って感じのイメージかな。ネクロとかなんてマジ黒魔術っぽいし。エルフは森に棲んでて自然とともに生きるとかだけどルナリアは草木も生えなさそう(?)な雪国出身で自然よりは魔法研究大好きデジタルっ子って感じか?
  • TP・INT最高、WIS・LUC高め、STR低め、HP・VIT・AGI最低。転職先は攻撃型のブラニー職が良好かも
  • 後衛ドラグーンで使ってる ガード系スキルは防御力関係ないしTPも多いから多く使用できて重鎧のおかげでそこそこのDEF、種族のおかげでなかなかのMDF・LUCがある
  • ↑それもあったね、というよりドラグーンの汎用性高いな
  • 4種族中で一番遅いので、エルフっぽい!身軽で俊敏!先手必勝!みたいなイメージを持っているとアテがはずれるかも 装備などで補う手もあるが味方のバフ職より後に動いた方が有利な場面もあるので敢えて遅いままにするのも有り
  • 男グラ・ドラグーンは如何にもフィジカルが強そうなのに…
  • ↑あ、ネクロ♂ね
  • 彼らは何を思って石像に尻をつけたんだろうか
  • 自分も整頓術のスキルが無くHP・STR・VIT・AGIが低いので一瞬親近感が湧いたのだが、さらにINT・WIS・LUCも低いことに気付いたorz
  • ↑普通の地球人なんざみんなそんなもんさ
  • 典型的な魔法使い型の能力なのはもちろん、種族スキルによる能力ブーストもLv15系を除くとINTとLUCを伸ばすものばかり。素のLUCはアースランが一番だが魔力付与を取るとルナリアもアースランに匹敵してくる。往来のカスメポジのキャラを作りたい人も安心。
  • 火力と耐久のバランスのいいアースラン5、殲滅力トップクラスのセリアン5、持久戦に強いブラニー5、そしてすぐ死ぬルナリア5……おそらく種族縛りはルナリアが修羅なんだろうな。
  • ↑根本的に火力が足りないブラニー5の方が辛いと思う
  • 一応ブラニーはINTが高いのと鷹や犬はSTR関係なく威力が出るからまだマシだと思う ルナリアじゃまず風船モモンガの攻撃を耐えてくれない
  • ブラニーは毒と鷹と杖の魔法に頼ればなんとか。それより「死なない」ことと立て直しの早さがブラニーの強みでして。ルナリア5は……地味子の成れの果てにビシバシうちひしがれてます。
  • ネクロマンサーは肌の色と耳の形状が少し違う「ダークルナリア種」という設定。上にもある通り、ダークルナリアは開発段階ではルナリアと別種族になる予定だった模様。
  • ↑黒目ルナリアがネクロにしかいないと思ったらそんな設定あったのか。俺は"先天的にネクロマンサーの素質を持ったルナリアにたまに現れる特徴"みたいに脳内補完してて、忌み子設定とかも付けてたわ
  • どうしよう、ルナリアと縁が無いみたいだ、一週目メンバードラ・セス・マス・ババ・ハウ二週目フェン・フェン(セリ)・リパ・シャア・ハウで
  • ハバハバ運用でのボム爆殺が最近のお気に入り。
  • ルナリア統一が茨の道か…!
  • ルナリアパの裏ボス討伐結構きついぞ…ブラニーは勿論伝家の宝刀イージスに耐久持久力がありかなり戦いやすく、セリアンも制圧前進という名のデタラメなゴリ押しが効く。ルナリアは石化→札&圧縮全体マギ×4でもやらなきゃ勝てないのだろうか。うーむ。
  • 脆いのはともかく、その上鈍足。終盤になればそこがやたら響く。なんかなぁ…
  • 裏ボス倒すだけなら1T目虚弱込み麻痺(チューブ麻痺連携失敗)からの2T目石化、石化切れたら虚弱込みチェーンブラストで長く拘束出来ると思う。(パーツは石化中に爆発とかで全消し推奨)所詮は運ゲーだが、持久したり1T目ぶっぱで運ゲーするよりマシじゃないかな。個人的には裏ボスよりもスレンダーデビルの高速リセットウェポンのが怖いです。(特に牛のアレ)
  • 誠に失礼な話だとは自覚しているが、ぶっちゃけ一人も入れなくても支障がないというか、遅いしすぐ落ちるのでいないほうが小回りがきくというか……、誰かうまい使い方を教えてくれ……
  • ↑INT依存とLUC依存スキルをいい感じにうちわけられるように育てればいいんじゃない?すぐ落ちるのは防具を買い揃える愛(現金)でカバー
  • だいたいブラニーが強すぎるんだよね。せめてLUCがアースランより高かったら…!ルナリアファイブの裏ボス撃破は専用のパーティー(遠譴三三破)を組んで開幕トリプルマジック&死霊大爆発→チェンブラ→コモン圧縮エクスプロードの運ゲーに落ち着き…ブラニーに大幅に勝るLUCですらサプリング+幸運ネックレスでフォローできるという有様で多分そっちの方が硬いだろう…
  • ざっくり計算したらサプリングハットと幸運のアミュレット装備のブラニーは、ラミュロスマスクとオーブガントレット装備のルナリア相手に、ブラニーとルナリア並のVIT差とルナリアとセリアン並のWIS差をつけられるのと同じ程度柔らかくなる。しかもそれでもLUC差は埋まらない。苦手分野を克服するために得意分野を完全に潰すその姿勢、俺は嫌いじゃないぜ
  • ↑:4層装備とカテゴリ最強装備で比較してもなぁwwまぁそれはともかくミミズボムなしでも毒&粉メインの破霊ブラニーが困ることはなかったのは確か。レベルが上がると恩恵が薄れてくるがHPとAGIで勝っているからいいのだ。
  • 結論から言うとサプリングハットと幸運のネックレス装備のブラニーは、それが可能になる4層攻略時点ですでに兜と小手装備のルナリアより柔らかい。同職Lv50のルナリアとブラニーを用意して是非ご確認あれ。
  • 引退なし、二つ名なしで種族スキルで能力を上げたLv51で比較してみた。ラスボス前に揃うであろう装備での比較で、獄長/サプリング/幸運ブラニーがHP193/MP249/DEF140/MDF165/LUC91で獄長/サプリング/フレアグローブルナリアがHP174/MP224/DEF158/MDF189/LUC77。参考までにブラニーがサプリングからモリオンに代えるとDEF155/MDF174/LUC84。…思ったんだがこれ、ブラニーがアクセサリに枠一つ使ってもフル装備のルナリア並の耐久は得られるということだよな。LUC特化が強いとは言えないがポテンシャルすごいな。
  • ↑ルナリアの装備は獄長/モリオン/フレアグローブです。すみません。
  • ルナリアの項目でブラニーageを見ることになるとは思わなかった。セリク乙と言うべきか。
  • 今更感しかないけど、ルナリア5星喰戦の運ゲーをマシにする試み。PTは召霊死遠三属三属シャマ。1T 目虚弱+麻痺の香+討滅アンプ、2T目天恵石塔+削弱、3T目からはバフデバフ切らさん様に衰弱の燃息・爆発・乱舞・コモン圧縮エクスプロード(2T目に受けたダメージを贖いで回復する余裕もある)。石化切れたら召霊の抑攻★(+虚弱)乗りチェーン。天恵★なら食らう攻撃はソニックのみで撃破は7T目。何回かやってみて、麻痺で1T目越えればサクサク行く感じだったけど運良かったのかな…w
  • ↑連投ごめんなさい。1ターン目の麻痺無くして石塔だけでいける様です…お目汚しすみませんでしたorz
  • ブラニーの項目でagesageやめろ的なことを言われてたのでこちらの強さについても考えてみると、死んだ魔物を自在に操り(ゾンパウ)、重砲を扱え(ウォロ)、知力が全種族で最も高く、暗闇でも目が利き(ナイトビジョン)、加えて寒帯にも適応できる技術力と、戦闘での使用感抜きにして種族全体の特徴を見直せばかなり強いと思う。戦闘での使用感を基準に比べれられるのは当然かつ必然だし他人の考察に茶々を入れる気も毛頭ないけど一応そう思うとだけ書いておく
  • 運ゲーなものの、唯一(?)単一種族で星喰を速攻撃破を狙えるのが強みかもしれない。メンバーは譴遠/三三破でトリプルマジック討滅大爆発でパーツを一掃した後、虚弱チェーンで拘束し乱舞エクスプロードで焼き払う。上手く行けば4,5ターンで終わらせられるが死ぬときは死ぬ感じだが乱舞圧縮エクスプロードで10000以上のダメージを与えられるのは爽快と言う他ない。場を制圧してこそ真価を発揮するというのが実にインテリなルナリアらしい。まぁ探索はインビジブル★安定だけど。
  • 自己完結できないだけであって、他種族のサポートがあれば伸びしろはこっちのほうがデカイ。主砲とはそういうものだ。
  • クエストでも他種族に対して情が熱い人が繰り返し登場するあたり、種族にとらわれない連携をルナリアはとくに意識されていることがうかがえる
  • 行動阻害としては最高級の石化スキルとLUC、それを叩ける属性攻撃とINTをデフォクラスにもつ。カカシを嬲るだけなら耐久いらないよね。足が遅いのは恋人が気迫の楔でなんとかしてくれるってさ。ギルティだね
  • 結論として魔法使いでありながら意外とトリッキーなタイプってことかな。ただ魔法撃つだけじゃない工夫が必要な分ハマれば強いと
  • ブラニー、セリアンがいないPTにならすれ違いで会ったことがあるんだけど、ルナリア抜きのPTは自分以外見たことがない。種族縛りでもない限りルナリア抜きにするのは愚行なのだろうか(と言いつつ入れる気ない)
  • ↑うちはルナリア2人入れてるけどすれ違ったギルカ見るとルナリア不在PTのが多かったな
  • 髪を下している人の比率が高いのでツインテ……はまあ置いといてお下げとかポニテとかがこの種族にももう少し欲しかった感がある
  • 脆いので他の種族と比べ、パーティーに複数入れるには工夫が必要。
  • 何気にルナリアでも99引退99の装備整えた三属なら裏ボスのフルバ前に動いてパーツ破壊も可能だったりする
  • 意外とキャラ設定が自由にできるのがいい。ウォロ一つとっても男女両方おっとりor冷静の穏やかタイプとオラオラ沈め系両方用意されてるし、胸部装甲に関しても無理やりだが大中小引っ張ってこられるし
  • 種族単位で『片付ける』という概念が存在しない種族 もしかしたらメリーナさんも店の倉庫やら自室やらは酷いことになってるのかもしれない
  • いろいろな場所でやたら火力職転職ブラニーは補助運用可能、ルナリアは長所が死ぬだけのゴミというように扱われているが、さすがにそれはひどいと思う。某少女がくれる指輪を装備すればユニオンと合わせて物理魔法両刀型にファーさんみたいなキャラにできたりするし、前列用の防具を揃えてやれば防御弱めのセリアンくらいの耐久に持って行けたりする。ブラニーとはまた違ったスタイルでサポートに回れる種族なんだよってのを強調してやりゃいいのに。といっても自分も最近その強さに気付いたんだが
  • その指輪装備までお預けな時点で攻略wikiみたいな場所では微妙だって判定されても仕方ない 紙耐久だしブラニーより足が速かったら良かったんだが…
  • ↑力の指輪でも同じような運用できなくもないけど確かにクリア前提だからな~という気持ちもある。個人的にアースランが重戦車型でルナリアが某DQの魔法使い系の高速キャラなら嬉しかったなあ
  • 本職との親和性が高すぎて転職に最も向いてない種族。逆に他種族のウォロ、ネクロ運用というのもあまり聞かない。せいぜい召霊ネクロくらいだろうか。
  • ↑INT依存スキルのあるクラスが後はせいぜいシャーマンくらいというのが痛い。まあ、あくまで「ブラニーほどではない」だけで後衛補助運用型なら大体できると思うんだが。なんか「劣化一騎しかないゴミステータスのパイは産廃クラス」って世界樹廃人たちがこぞって言ってるのを思い出した。
  • ↑↑クレイドル持ちの死振や毒殺はいいんでないの?炎以外の攻撃手段に欠けるが。他種族のウォロ・ネクロもマジポンや大爆発といった耐久や素早さでブラニーが使われたり。
  • ぶっちゃけ能力値がどうとかよりエルフ耳というだけで自分の中で使うのが決定してた種族
  • ルナリアでフェンサーかドラグーンになればシドニアの騎士……かな?
  • 転職先は毒ハバ、天譴、リーパーくらいか。それ以外だとどうしてもブラニーがちらつく
  • 足甲メイン犬狼ハウンドもいけるぜ 装備次第で双翼閃に他キャラ追撃乗せられるのも◎
  • 男性ネクロのグラフィックには多少無茶してでも前衛職として運用したくなる魅力があると思っている
  • モチーフはエルフであるようだが、寿命の長さについては言及がなく作中のクエストでもセリアンと結婚する人物が登場するなど、種族による寿命の差はあまりないのかもしれない。
  • ルナリア金剛は他の組み合わせやいろんな意味での本職と比べて強くはないが、かといって激弱とかでもないので使ってて楽しい。最遅がほぼ確定の状態なので速度調整とかも楽だし
  • 5の序盤はルナリアドラグンとルナリアハウンドでほぼ無双できた。お試しあれ。
  • 遅い上に柔らかい、バステも早くて硬い(そして黒霧がある)アースランというライバルがいるしで敬遠していたのだが、いざ使ってみたらめっちゃ強い……魔法は範囲攻撃多いから雑魚掃討が楽だし、範囲バステで敵無力化や最遅呪いでチェイン補佐と出来ることが多い
  • 有名なWiz小説におけるオーク同士の会話で、「エルフは筋張っていて不味い。ドワーフは肉が固い。小人は食べるところが少ない。人間が一番美味い」と言っていたが、SQ5のルナリアや昨今の作品におけるエルフはやけに肉付きが良いので、オークさんも大満足(SQ5にオークは登場しないが、ボツ種族であったとか)
  • 固有スキルが多くの迷宮内イベントに絡んでくるせいで外しにくい種族。デフォ職と相性抜群な反面転職は悩ましい。TPが欲しいだけならブラニーの方が圧倒的に耐久・速度面で有利かつユニオンも優秀なのでLUCを活かせるかどうかがカギになる。
  • 転職はINTを活かすなら天譴シャーマン(三走り)か毒殺ハーバリスト(スモークボム)。
  • TPを活かすなら耐久と素早さをカバーできる金剛ドラグーンか死遠リーパー。あとはハウンドもいける。
コメント:



最終更新:2020年06月13日 10:44