■第11迷宮 幻影ノ奈落

  • 世界樹と不思議のダンジョンに登場する11番目のダンジョン。
  • 空間変異現象が著しい樹海。突入後はレベル1になり、街に戻る階段は消滅する。未識別アイテムが多く、冒険の難易度はとても高い。
  • 21BFまで目まぐるしく迷宮の風景が変わっていき正に幻影、今までの第一~第七迷宮のメドレーといった感じである。
  • 武器 防具 水薬 巻物 印石 ほぼ全てのアイテムが未識別、個人的なアドバイスとして未識別者は巻物以外ガンガン使ってリストを埋めると後半殆ど識別が終わってるのでアイテムに頼り易くなる、ただし漢識別は二回目以降でもって呪いの有無が分からない。あと巻物には読むとモンスターハウスが発生するもの、敵が倍速化するなどの厄介な物もあるのでギルド長の助言通り階段上で読むとリカバーしやすい
  • 店を見つけたら1つ売ろうとして値段を聞いてはメニューを開く→資料集→アイテム辞典→売値 これだけで大分セルフ鑑定可能
  • 不思議の樹海共々4人でいくか1人でいくかで難易度と対策が大きく変化するダンジョン、場合によっては4人バランスよくパーティを組むより単独のほうがやりやすい場合も・・・
  • 当然、砦の建設は不可である。で、あるがボスのドロップが何と三種類も存在しており、アイテムコンプは嘗ての逆鱗マラソン以上の苦行となるだろう。
  • 20F前後が鬼門。空中からの奇襲でルンマスが溶ける溶ける
  • 11番目と言いつつ、10番目を出していなくても条件(不思議ノ樹海)をクリアすれば解禁される
  • むしろ遠吠えの巻物で意図的にモンスターハウスを出してアイテムを稼いだがそれでもなお足りない。序盤で2~3回は泥棒しておいて下層での買い物資金を確保しておきたい。
  • 空中マップとフクロウが同一エリアじゃなくて本当に良かった。対策アイテムやスキルがないとあいつは怖すぎる。
  • ボスのドロップが図鑑コンプの壁となる。1000回遊べるダンジョンってそういう…
  • 個人的にはソロのが楽だな。アイテム運が悪いとラストで詰むが
  • ボスのHPを冷静に測ろう。ボスのドロップアイテム名をよく見よう。ボスの姿を見よう。それができればきっと大丈夫
  • ブレイバント多元抜刀で3回斬ったら死んだがな……
  • 第1~第7迷宮のメドレーが終わり、そこからのBGMは初報から満を持しての『己が信念を杖に』。これを聴きながら潜るとテンションが上がる
  • 序盤のうちに稼いでおいて、第12迷宮モンスターが出始めたら全フロア即降り(&降りた直後の状況が悪ければ昇り降り)推奨。ボスのあっけなさに対して明らかに事故率高い
  • 他のダンジョンと違って赤獅子商店の遭遇頻度が難易度に大きく影響する。ギブミーブレッド!
  • パンを・・・パンをください・・・・お願いだ・・・このまま・・・だ・・・と・・・
  • 階段昇り降りをすることで、琥珀床が全て消える(という仕様のはず?)ことに気付いたのは深層で餓死した後だった。ソロプレイなら開幕モンハウもどきでも、即昇り降りではなくブラストの方がいいかもしれない。
  • PTかソロかで別のバランスのゲームになるのが面白い。PTならFPの初期値合計が高いし装備も無駄になりにくいが、ソロは経験値一極集中と早期に整いやすい装備の質で勝る。
  • パンは残り一個になったら飢餓状態でも温存して探索する。飢餓状態だと麻痺を即解除できるので深層でかなり便利。最後のパンはボスに突っ込む前の、59F60F間、最後のモンハウ手前で食った(遠吠えでアイテム調達してた)
  • つーかむしろこれパーティでどうやってクリアすんの? 深層で色々足りなくて死ぬだろ……
  • ルシファーホークがマジでしんどい
  • パーティーで挑む場合、最下層まで来てもレベル20台がやっとになる。必然的にHPが足りず事故死が増え、火力をスキルにほぼ依存するのでTPも足りない。それでもどうにか最下層まで辿り着けば、ボス戦はハメやすくなるので楽。
  • お好きな職業+メディックの二人組で挑むのが精神衛生上楽かもしれない。断末魔持ちが出始めたらメディは通路待機デフォで。
  • パラも通路待機でリフレッシュ、ディバイドと使いやすい。挑発で敵をウロウロさせてもいいし。ソロだと大爆発からの空腹でhageやすいけど
  • FP切れてもブラストゲージを溜める手段があれば武息でゴリ押せる。が、なんかふしダンとしては微妙な気持ちになってくる
  • 琥珀による強化が3回も行われるようになる。リベルリセットも重なり、3回目以降は鬼畜という一言しか言えない強さとなっている。
  • 突破すると、これまたソロ突破のクエストが登場する。職単独ではなく、単純に単独突破であり、これまたコンプリート対象外なのだが…。
  • 四人が一番きついかもしれない
  • 序盤30Fまでは全フロア回るつもりで。中盤は呪い技持ちモンスターがスキル使っても一撃で倒せなくなったら下り階段を優先。終盤は消耗戦なんで下り階段直行。
  • 前半に5時間はかける覚悟で。後半はひたすら逃げる。
  • ルシファーホークに付き合ってたら消耗不可避だからな、後半はガン逃げ安定
  • パラが居ると結構楽だった。睡眠の巻物はほんとぶっ飛んだ性能だと思う
  • ソロ踏破のクエストをクリアすると、ギルドカードの背景が虹色に変化する。クエストコンプリートの対象外でこそあるものの、記録が残る要素という意味では、これもまた立派なコンプリート要素と言える。ただ、ギルドカードのメッセージが見づらくなるという致命的な弱点が……
  • ソドルンメディガンで挑戦しsage 最終階がどこかという情報無しで挑んだので、TP切れた時は「終わりはまだか!」と
  • 必要なスキルを取得したシノビソロならレベル30もあればクリアできる。29階までは全部屋回ってアイテム集め、30階以降は即降り。アイテムはメディカ系、アムリタ、クイック軟膏、ブレイバンド、世界樹の葉、あと印石で麻痺、一時しのぎ。鷹乃羽、抜け駆け、変わり身の術と麻痺、一時しのぎの印石があれば遠距離攻撃もち以外は道中の敵は全部まける。
  • 一度ソロでクリアしたのにそのあとにソロクリアしろというクエスト・・・
  • 部屋に入った瞬間に飛んでくるラクライウサギの天雷が一番キツかったな。ショックガードをケチらずにもっと使えば良かった…
  • 印石の雷の石があればメディ子でクリア出きると思うんだ。スリープブローとスタードロップを駆使してルシファを避けて61階まで行けるけどボスで力尽きる
  • 今までの迷宮よりキツい長い苦しい
  • これパラディンソロでも行けますか?
  • 今更だけどどのクラスでもソロで踏破できるよ。カスメがとにかくきついけど
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