■琥珀軒のメニュー

Q.使い勝手の良いオススメ料理はどれだと思いますか?(複数回答アリです)
選択肢 投票
初陣のオードブル(最大HP↑ LUC↑) (0)
川魚のムニエル(最大TP↑ TEC↑) (0)
旅人の染飯(最大HP↑ お腹の減り具合↓) (0)
琥珀軒の耐カリー(毒耐性↑ 睡眠耐性↑ 混乱耐性↑) (0)
極寒の地のボルシチ(AGI↑ 回避↑ 氷耐性↑) (0)
特製スタミナ丼(一度だけ食いしばり) (1)
要塞ナシゴレン(物防↑ 属防↑) (1)
稲妻クリームソーダ(命中↑ 回避↑ 雷耐性↑) (0)
氷晶ヶ岳のかき氷(炎耐性↑ 琥珀回復量↑) (0)
琥珀軒スペシャル定食(全パラメータ↑↑) (0)
樹海アロエヨーグルト(状態異常耐性↑↑ 弱体耐性↑↑) (5)
霜降り肉のステーキ(迷宮入手金額↑ 素材入手率↑) (0)
属性カツレツ(炎・氷・雷耐性↑↑) (1)
悪魔祓いのパスタ(ハプニングが起きにくくなる) (0)
宮廷料理のフルコース(全パラメータ↑↑ 物攻↑↑ 自然回復量↑) (1)
皇帝の満漢全席(全パラメータ↑↑ 属攻↑↑ 琥珀回復量↑) (5)
山師の焼肉(素材入手率↑↑) (12)
勝負師の焼き魚(迷宮入手金額↑↑) (0)
ビックリおにぎり(ハプニングが起きやすくなる) (2)
妖精の揚げパン(経験値2倍) (3)
香草入り生春巻き(稀少固体遭遇率↑↑) (0)
混乱薬茶の琥珀割り(ブラストゲージチャージ↑↑) (0)
輝く女神のパスタ(全滅時アイテム消失回避※ドロボーや電源OFFは対象外) (11)

  • なお一度に一種類しかスキルはつけられない?従来通りか
  • DLCコンテンツによっても料理が追加される。 フーライのヤマユリさんを見つけると、素材入手率がUPする「山師の焼き肉」、入手金額がUPする「勝負師の焼き魚」、特殊フロア発生率がUPする「ビックリおにぎり」が追加。 食いしん坊ソードマンは、得られる経験値が増える「妖精の揚げパン」、稀少個体発生率が上がる「香草入り生春巻」、ブラストゲージ上昇量がUPする「混乱薬茶の琥珀割り」を一気に平らげる。 ベスのお友達からは、冒険失敗時のアイテム消失を防げる「輝く女神のパスタ」を学ぶ。
  • 星4つで、AGI・回避・氷耐性UPの「極寒の地のボルシチ」、食いしばり効果を付与する「特製スタミナ丼」が追加。星5つで、物理・属性防御力UPの「要塞ナシゴレン」、命中・回避・雷耐性UPの「稲妻クリームソーダ」が追加される。  新しいダンジョンが解放されたら一段階発展させると、効果と迷宮がマッチする感じが。
  • ダンジョンからでる、もしくは倒れると効果が失われる。被ダメが急に増えた!?とか勘違いしないように
  • 全滅防止は是非取っておきたい所。期間限定で無料なのでDLはお早めに……あるとないでは大事な装備に対する精神的な負担がぐっと変わる
  • 「氷晶ヶ岳のかき氷」炎耐性↑ 琥珀回復量↑ 「琥珀軒スペシャルメニュー」全パラメータ↑↑ 「霜降り肉のステーキ」迷宮入手金額↑ 素材入手率↑ 「樹海アロエヨーグルト」状態異常耐性↑↑「属性カツレツ」炎・氷・雷耐性↑↑ 「悪魔祓いのパスタ」ハプニングが起きにくい?
  • 「初陣のオードブル」最大HP↑ LUC↑ 「川魚のムニエル」最大TP↑ TEC↑ 「旅人の染飯」最大FP↑ お腹の減り具合↓ 「琥珀軒の耐カリー」毒耐性↑ 睡眠耐性↑ 混乱耐性↑ 「宮廷料理のフルコース」全パラメータ↑↑ 物攻↑↑ 自然回復量↑↑ 「皇帝の満漢全席」全パラメータ↑↑ 属攻↑↑ 琥珀回復量↑
  • 状態異常耐性は、罠の効果も防げる。「耐性の効果で防いだ」とメッセージが出るとちょっと嬉しい。 自分のパーティーのオーダーは、樹海アロエヨーグルト×2、山師の焼き肉、輝く女神のパスタで固定されてしまっている。
  • 欲望の赴くままに毎日3食山師の焼き肉✕4の我がギルド。あれ一食100エンとコスパすら良好というまさに冒険者の友。なおソロで潜る時すら食う模様
  • ↑4 樹海アロエヨーグルトの効果に「弱体耐性↑↑」が抜けてますね。
  • 効果は戦闘不能になると消えるため、世界樹の葉などの自動復活やリザレクトなどのスキルやアイテムで後から復活させても効果は戻ったりはしない。焼き肉などを食べさせたときなどは注意。
  • 泥棒でも消える パスタでアイテムロスト対策ができないのはそういうカラクリである 泥棒のデメリットが薄い今作において一番つらいのはこれではなかろうか
  • 素材獲得数アップ系は、元の数からプラスされる。採取系スキルを0振りでも、焼き肉で素材3つ分拾える。
  • 混乱薬茶の琥珀割りはストーリー上でも時折名前が挙がる。 テキストを読むにお酒のような扱いなのだろうか
  • 山師の焼き肉に「ドロップ率を上昇させる効果ではなく、ドロップ能力を一定の値に固定する効果である」疑いが浮上。要するにドロップ能力が高いキャラならばむしろ弱体化してしまう。一部では「そもそも設定ミスでモンスタードロップは純粋に弱体化するのではないか」とも疑われている。要検証。
  • 不思議ノ樹海・第11迷宮では無効化される。つまりそこでしか入手できないアイテムを安全に持ち帰るには、糸を拾うか突破するまでお預けとなる。
  • ゲーム中の説明には書いておらずDLCの説明に書いてあるのみだが、パスタは泥棒すると効果が無くなる。
  • ↑↑というより、単純に採取のみでの獲得数を増やすだけなのかもしれない。
  • ↑いやそれらの樹海では一切の料理効果が無効になるだけだぞ?
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