■メディックのスキル

+セカダン1のスキル
Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです)
選択肢 投票
医術師の心得/極意/悟り (4)
ヒーリング (4)
リフレッシュ (3)
トリート (0)
集中治療 (0)
ヘヴィストライク (8)
薬草学 (0)
フルヒーリング (0)
パーティヒール (0)
リザレクト (0)
一斉救護 (2)
フルリフレッシュ (3)
TPブースト (0)
スリープブロー (1)
オートヒール (12)
オートリザレクト (4)
ヒールマスタリ (0)
スタードロップ (5)

  • 今作は封じも状態異常扱い。なお毒を受けると鈍足になるが、鈍足部分は状態異常ではなく弱体なので一度に治すにはフルリフレッシュが必要となるので非常に面倒
  • トリートはメディ初となる弱体解除技。解除するのは弱体だけなので、強化は残せる。何故SSQ2にこのスキルがないんだ……プリのエクスチェンジと住みわけできるのに。
  • ↑IVのメディックのこと…時々でいいから思い出してください
  • ↑ごめん、素で忘れてた……セカダンのメディはいないと困る子。
  • メディの何が問題かって?回りに敵がいないと状態異常を解かずにターン経過で直そうとしたり(麻痺とか睡眠とか)、そういうときに限って敵が来てターン経過で回復する見込みがなくなったり、敵と見たら一直線に殴りに行ったり(ルンマスやガンナーはちゃんと距離とってくれる)、さっさと解いてほしい状態異常よりも弱体を最優先で解いてくれちゃったり………何が言いたいかって言うと(他のクラスにも言えるか)脳筋すぎだろjkということである
  • ↑つまり回復役の癖にわざわざ前線に近づいてやられにいくわ回復を適切にしないわ離れたと思ったらそわそわ動くわ。これでもメディックも頑張ってると思うが…
  • ヘヴィで麻痺させてスタドロ始動の攻勢をかけようとするもヘヴィもスタドロも命中率が宜しくない…
  • ↑↑↑バーサクヒーラーと申したか
  • リフレッシュとトリートの無駄打ちが多めなのは気になるが、割と的確にHP回復してくれるし脳筋ってほどじゃない気がする。何だかんだでメディックいると道中の安定感がまるで違う。
  • 砦防衛戦で2人が重傷のとき戦闘中は一人ずつ回復してたのに、戦闘が終わった途端パーティヒール使いだしてワロタw つっても↑の言うように割と回復は的確なんで死人は出なかった、なんだかんだ言っても優秀な思考してる。
  • AI任せだとパーティヒールはまともに使ってくれない
  • 一斉救護は味方全体のバステを回復してくれるが部屋の外にいるメンバーを回復できない、混乱中だと敵のバステも回復する等と言ったデメリットもあるので注意。
  • ↑×4 確かにいると居ないとじゃ安定感は違うが、……でもやっぱ脳筋。体力が四割ぐれーでも回復してくれないおかげで多対一だとおっ死ぬ。
  • オートリザレクトは世界樹の葉があっても発動する模様
  • ↑↑多対1じゃ単にメディのターンが来る前にやられてるってだけで、AIのせいじゃないんだぜ…。
  • オートリザレクトは存在を忘れるレベルで発動しない。一方オートヒールはそこそこの発動率でヒーリングより回復量が多く信頼できる。
  • スタードロップが決まった時の豹変ぶりは凄い。なんじゃその火力。

  • ヒールスキルはモンクのスキル共々依存ステータスが無く、スキルレベル(+ヒールマスタリ)とHP割合で固定の模様。なのでTPが多いソードマンやシノビとかのサブとしても有効。シノビは盾装備可能になるのも嬉しい
  • SP的にはヒーリング+ヒールマスタリよりもMAXフルヒーリングの方が何かと使い勝手がいいのだが、おバカなAIはHPが20%を下回るまで使ってくれないのが悩みどころ。リーダー運用が少ない場合は諦めてヒールマスタリ+ヒーリングにつぎ込もう
  • スポットブレイクの説明しているようで何一つ説明できてない文章はなんなの
  • 全員サブメディックの四人PTの安定感は異常(幸福) やっぱりサブクラスあっての世界樹(確信)
コメント(※500文字まで)