■ガンナーのスキル

Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです)
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銃マスタリ (2)
レッグスナイプ (2)
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ドラッグバレット (6)
樹木学 (0)
ダブルアタック (6)
掃射 (3)
ウィークショット (2)
精密射撃 (1)
ヘッドスナイプ (3)
フレイムショット (1)
アイスショット (0)
サンダーショット (1)
跳弾 (10)
ライフルショット (0)
ブレイクショット (4)
チャージショット (0)

  • 封じ、状態異常治療、属性攻撃、広範囲・・・と実にさまざまな種類のスキルがある。
  • 掃射の範囲がいまいちよくわからない。スキル選択時に効果範囲を表示してくれればよいのに。
  • ↑前方に扇状、だから離れるにつれて広がっていくって感じじゃないかな?
  • ↑書洩らし発見、前方へ進むにつれて「左右に」広がっていく感じ、です
  • ↑情報どーもです。ということは、十字方向に撃つときと斜め方向に撃つときで射程に入るマス数が変わりますね。
  • ドラッグバレットが頭スキル……どうみても腕だろ
  • ↑え"…マジで?腕じゃないんかい………
  • スキルの多彩さのおかげでどんな状況でもまず腐らないのがガンナー最大のメリットだな。
  • ↑↑弾丸こめるのに頭使うんだよ
  • ↑薬の調合の方じゃない?
  • ミスタよろしくヘッドバンドリロードとか。頭縛りでダンサー以外のリフレッシュ系統が腐るように調整されたのか?
  • それにしたってリフレッシュ=頭技、ドラッグバレット=腕技、フレッシュワルツ=脚技、のほうが何というか収まりが良い気がする
  • TPが伸び悩む。命中を補正しないとまず当たらないので、TPを装備で補完できないのが難点。
  • 属性ショットの火力がちょっと壊れ気味。明らかにルンマスの術式などより火力が高く、命中率さえ補ってやれば誰の追随をも許さないダメージディーラーになる。
  • アクティブも優秀だがパッシブ面も非常に優秀、本編では後半多様しない[アタック]を多様するこのゲームでは改心率増加のウィークショット、二回アタック発動のダブルアタックは非常に強力。ガンナー自体TPが低いので必然的にアタックの回数は多くなるので特に相性がいい、またLUCの伸びも良いので鍛治の追加異常もバンバン入る
  • ↑↑ルンマスが同じ部屋にいないときの火力はさほどでもない
  • ↑↑↑あっちはELMガン積み出来るからなぁ…最終的な火力差は大分開いてるよ
  • ブラストショットの威力がやたら高い。派生先のチャージショットと同じぐらい平気で出す上に麻痺の追加効果つき。クリティカルでさらに倍率ドン
  • ↑ごめんブレイクショットだった……
  • ガンナー自体の火力はさほどでもないけど、部屋で待機してDOEが通路側から接触してくる場面では、様々なバステを付与できるのが強み
  • 掃射は3 5 7と広がってく
  • ↑地味に壁貫通なので壁越しに敵を殲滅できる
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