■ソードマンのスキル

Q.このクラスのオススメスキルはどれだと思いますか?(複数回答アリです)
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剣士の心得/極意/悟り (1)
ダブルストライク (2)
ヴァンガード (1)
物理攻撃ブースト (1)
物理防御ブースト (1)
鉱物学 (0)
ラウンドソード (2)
ペネトレイト (2)
先駆けの功名 (2)
パワーブレイク (2)
マインドブレイク (0)
リンクフレイム (3)
リンクフリーズ (4)
リンクサンダー (5)
ソードテンペスト (2)
ハヤブサ突き (11)
リンクプラス (0)
リンクマスタリ (1)

  • 発売まで2日と目前に。世界樹の迷宮と仕様は違えど切り込み隊長となるか?
  • 素で5ターンも持続するおかげで元より凶悪になったリンク系 しかも状態異常扱いだからDOEの無敵オーラを剥がせる 作品は違えど至高のボスキラーっぷりは健在だぁ…
  • 攻守の安定性とリンクの爆発力が魅力、直剣スキルは範囲優れ部屋戦で有利に働き、突剣は奥に範囲が優れているので通路戦で強い、お好みで
  • レベル上げないと本領発揮しないのがなあ…それでも比較的耐久がある方だから序盤だとしっかり耐えてくれる。
  • 実を言うと硬くて火力もある職は少ない。属性攻撃も範囲攻撃も出来るとアタッカーとしては最安定
  • 物理防御ブーストを上げないと硬さも微妙……というか一番上のリスト、物理防御ブーストが抜けてるような
  • 今回のリンク系は二種類以上のリンクを重複させることが可能。憎たらしい大DOEもこれで安心
  • 物理防御ブーストはLv1で防御+3、Lv2で+4、Lv3で+5。中盤以降はSPを振るほどではないかも。
  • しかしブレイク系は物防ブースト振ってないと取れないという
  • 物理攻撃ブーストはLv1で攻撃+5、以後Lvが上がるごとに1ずつ上がり、Lv10で2上がって+15。最初に1振りしたら放置、終盤に火力を追求したくなったら一気に10まで振る…という感じだろうか。
  • この職より明らかに堅いのってパラディンぐらいじゃ…?ブレイク使えばより耐えるようになるし。
  • ブレイクは一撃の重いボスに有効。さすがにパラディンみたくタコ殴りに耐えられるほどではない
  • 武器を問わず壊炎氷雷が使え、剣と突剣が斬と突。リンクの超性能も手伝って、一人いると安定度が上がる。
  • 飛び抜けた瞬間火力こそないが、リンクからのハヤブサ突きで幅広い状況に対応可能。盾装備で安定した耐久力がそれを支える
  • ソードテンペストは通常攻撃の大体400%くらい。ダメージは999までだし2ターン使うほどの火力じゃない
  • ソドソロで隠しダンジョンまで特に難易度高くなく普通にクリアできた。これはちょっと強すぎるなあ。特にハヤブサとフルゲイン。パッシブが優秀すぎるせいかもしれないが。
  • 先駆けの命中補正が地味に強いと思う。HITの入ったスロットが無くとも十分当てられる
  • リンクは複合属性ではない。というか複合属性の概念はない?
  • 突剣型だとペネトレイトの命中率にだけ不満かな。勿論強力だしコスパも良好なんだけど、アムリタに余裕があるとハヤブサを選んじゃう
  • フルゲインが同じ部屋全体攻撃の始原に比べて明らかにダメージがおかしい。避けられることもあるとはいえ調整ミスを疑うレベル
  • ソドの場合全体攻撃がそれだけだからね
  • よく「リンクの着火に使える」という表現を見るのですが、リンク○○は「ダメージ毎に○属性の追撃」だか、ダメージさえ与えれば追加ダメージが発生してます。着火に使えないのって自滅と毒ダメぐらい?
  • 「リンクの着火に使える」と特筆されているスキルは多段HIT系のスキル。リンクはダメージ発生毎に発動するという特性上、着火させる事を目的とするなら単発HITよりも同じ目標に複数回HITするスキルの方が向いているという意味
  • リンクダメージは防御力に影響されない(されにくい?)模様。レベルが低いうちから赤獅子に1以外のダメージを通せる数少ない手段。
  • ↑↑解説ありがとうです。だから天雷が優秀なのか、
  • ヴァンガードは使えないスキルと思いきや、絶対に確殺したい雑魚が出た場合の仕込みに必要だとクリア後に思い知らされた。メデューサツリーとか
  • 密かにリンクが確率スキルになっている。
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