■新世界樹2の音楽(新世界樹2で追加されたBGM)

Q.好きな新世界樹2のBGMは?

選択肢 投票
Reaching out for our future(オープニング主題歌) (68)
街景 安らぎの食卓(料理店BGM) (7)
迷宮 ギンヌンガ(ギンヌンガB1~B4F) (4)
戦場 振り上げし刃(ギンヌンガ通常バトル) (45)
哀愁 想いの果て(イベント黒の護り手) (2)
戦乱 そこにある死の影(ギンヌンガボスバトル) (70)
憂愁 風のまにまに(イベント哀しみ) (4)
迷宮 ギンヌンガ深層(ギンヌンガB5F) (2)
未来をその手に(イベントテーマソング) (10)
戦乱 千尋の底、干戈の響き(ストーリーラスボスバトル) (45)
血戦 身命を賭して(ファフニール変身BGM) (168)


  • テスト送信。
  • やっぱり変身BGMがクソかっこいい。いろんな意味で新2を象徴する曲だと思います。
  • サントラ届いて曲目が判明しましたのでアンケート実施します(管理人)
  • 個人的にボス曲は新1の方が好みだが、身命を賭して がそれ以上に熱い。体験版見てから購入確定の超吸引力
  • 千尋の底〜は、ストーリーでラスボス後のイベントバトル・クラシックでは特定クエストボスの専用曲という微妙にわかりづらい状態だな。どちらのシチュエーションも盛り上がるが。
  • 戦乱 そこにある死の影 の後半、めっちゃかっこ良くない?主にギターが。
  • ↑初陣でアドリブが無かった代わりに思いっきり好きなように弾いてる感じするよねw
  • 以前は千尋のryがギンヌンガボス戦って言われてたけど違ったんだね。確かにギンヌンガボス戦の後半いいな。特に一周の終わり際が。いや前半も・・・というか全部好きだわこの曲
  • 今はもう慣れちゃったけどやり始めた頃は変身して「血戦 身命を賭して」が流れる度に笑ってたなぁ。戦闘中に曲が変わるのが斬新すぎて。
  • ストーリー演出だけかと思ったら主人公普通にフォースブーストでBGM変身という仕様。開幕はとにかくファーの変身中の耐久力は洒落にならないので逆転出来そうな気持ちになる。
  • 新作出る度にお気に入りが増えていく、さすが古代さんである。
  • てか曲名があまりにくせありすぎて()のどの場面で演奏されるか見ないと判断できない自分w
  • ギンヌンガの戦闘曲はどっちも格好いいですね。拍子がめまぐるしく変わる通常戦闘、イントロがめっちゃ格好いいボス戦どっちも好きです。もう結構なお年でしょうにこれだけ激しい曲を作れる古代さんはやっぱりすごいっす。
  • 変身時のファーの爆発力が本当に凄まじいから、BGMとの相乗効果でものすごくテンションが上がる。ギリギリでの戦いなら尚更
  • 店頭の試聴で変身なくてラスボスはできるのにびびった
  • 最初は制約のせいで変身切れてBGMが最初からになったりすると萎えるんだけど、後半はほぼ聞きっぱなしだから気にならない
  • ボス戦BGMを聴いていたいのに変身させるとBGMがぶつ切りになるのがきつい。戦闘長引かせるために敢えて変身させなかったことも
  • まさか世界樹で「される」じゃない方の処刑用BGMが聞けるとは…w
  • 新曲はFM音源だと耳が痛いのが難点
  • 血戦 身命を賭しては作曲当初は新ダンジョン用戦闘曲だったとか
  • イベントテーマソングあんまり人気ないのな。BGMでこれ流しながらアーテリンデの決め台詞8と9を流してるのは俺だけでいい。てか色んな場面に合うなコレ
  • 新2は散るもかなりがかなり間抜けに聞こえる。紳士カエルアレンジかと思ったらワイバーンでも普通に流れてきてワロタw
  • 旧FM音とこれらの新FM音は音がぜんぜん違うね、こっちは尖ってる感じがする
  • ストーリーラスボス後半戦に流れる
  • 変身BGMのアレンジが一番好き。曲名は分からんが。(誤送信失礼)
  • ↑4カエルの鳴き声混じっているような感じ
  • 今回の死を呼ぶ突風は大幅にアレンジされたイメージ。全体的に明るくなったから「が…頑張れば勝てるかもしれない!」という気持ちにさせてくれる。
  • ギンヌンガ内BGMを旧音源で聞くと某七竜の学都の曲っぽく感じる
  • 新2の散るもかなりのアレンジが異質な感じで好きだ
  • 意外とストーリーラスボスバトルの投票数少ないんだな…あれ個人的に眠らずの戦場に並ぶほどの名曲だと思ってるわ
  • ↑4勝てるかもしれない!(勝てるとは言ってない)
  • ↑2 めっちゃ分かる。戦いの前のアリアンナとのやり取りやファーの最終形態も相まって、最終兵器・最終戦争って感じがして好き
  • ファーのテーマも、全シリーズの戦闘曲も無駄にヒロイックで大好き。
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