■プリンス/プリンセス
- 世界樹と不思議のダンジョンに登場するクラス。一国を担う王族の血を受け継いだ者。自信に満ちた指令で戦闘を有利な方向へ進めていく。
- 専用ブラストスキルは2ターンの間、パーティの与えるダメージを増加させ、パーティが受けるダメージを半減させる「必勝の号令」。
- 最終決戦の軍歌みたいなものか。登場するたび名前が変わるな
- あのきゃるーーーん☆みたいな感じだったショタプリも、こんなにも麗しく成長したのか…。胸熱。
- い
- ↑誤爆ですm(__)m 今更ながら、♂2が深王カラーであることに気付く。グートルーネカラーがないのが残念。
- あれ3のアナザーを調整したものだと思ってたんだけど深王を表してたのか。グートルーネは白姫かな
- ブラストスキルは○○サークルのように重ねがけは可能なのだろうか?
- バグが存在するため あまり強くない 修正はよ
- 性能面の問題もそうだけどCPU操作の際バグとAIのせいで意味もなく号令をかけ続けるアホの子になるのが辛い
- バグってどんなんだ?
- 妙に自分の強化だけ外す事が多い…
- ああ確かに自分は上手く掛からないこと多いな。故に予防の号令がプリに掛からずイマイチ機能しないわ。
- まあでも「死地の心胆」や「夢幻陣形」なんかと違って見方にはしっかり掛かってるからバグとはちょっと違うんじゃないか?
- バグじゃなくて仕様ならCPUプリンセスがアホの子になったりしません
- 装甲薄いのにCPUだと突撃されるのきっついわ。後方で号令してくださいオナシャス!
- 強化を外しまくるバグ 仕様としては外す率が明らかにおかしい
- 無駄にLUCが高い。カースメーカーに転職しなよ
- 純粋な補助特化だが優先的に号令をかけるせいでTP切れが早い。自身もかからない謎の不具合もあるのでリーダーにして防御の号令軸もおすすめ。物理防御回復予防と一通りかかるため維持がしやすくなる…敵1体だと割りに合わないが
- 号令が自分にかからない事があるのはこのスキルの性能が良くて乱発を防ぐ目的があるのでは?AIが使い続けるのは重ねがけをしようとしているのだと思う
- 集団行動とかでも号令をかける人は動かないし自分に号令掛からないのはそういうことなんじゃないかな、と思ったり
- 現在の仕様だと、自分だけ号令を約五割の確率で外す。なお、同じ号令を連発するのは八回まで重ねられるからの模様………でもそれをOFFにしたら何もしなくなるのはどうにかするべきだと思う。修正はよ
- なんとDOEに号令がかかるというどっかの陣形を思い出させる恐ろしいバグがある模様 どうしてこうなった どうしてこうなった
- ↑SQ3きってのバグ持ち職業だったけど、ここにきてそんなもの踏襲するなよ…
- ↑×2 そんとき混乱じゃなかったか?もしそうなら仕様だよ。
- ↑×3 一周したがそんなバグなった事無かったよ、催眠状態とかだったんじゃないかなぁ…
- 号令が自身にかかりづらい、DOEに号令がかかる。ソロ最弱か。wikiの記述もそうなった
- 属性アームズにもバグがあるとか、検証の為に育てねば
- STR999になれるならもう最弱と呼ばれなくなるね やったね!
- リインフォースは敵味方と双方が対象なので一部の敵には片棒を担いでしまうかもしれない。
- ↑回復量大したことないから無問題………はさみカブト?アカプーカ?金鉱の守護者?そんなやつらにはプリ連れてかないからいいんです。
- 無駄号令を防ぐためにリーダーに切り替え→やることない→アイテムを使うしかない の連鎖で敵にリインフォースがよく発動する…。確かにしょっぱい回復だからさしたる影響はないんだが…
- 他のメンバーは部屋内で戦ってるのに自分しか範囲に入らない道判定の部屋入口で延々と号令かけまくったり、仕様もそうだけどおバカなAIの被害を一身に受けてる感
- もうスキル全部OFFにしてデバフ+VIT付き武器で殴るのがいいかも。防御力自体はフーライに劣らないし…リインフォースはなぜ敵味方にしたんだ…これの判定がバグの発端の一部な気がするぞ
- 技全部offにして強化だけ自分操作でかける。その後は適当に殴らせる。これで結構使える子になってくれる。
- LUCがバカみたいに高いから、アイテム投げてもいいんじゃないかな
- アイテム投げたら投げたで今度はリインフォースの副作用が・・・
- 実はバグがさらに存在し、とあるスキルを重ねてかけたときの能力値補正が効果が切れても残ってしまう(とある能力を永続ドーピングできる)。楽しみがなくなるので調べる際は自己責任で
- ステータスは高くていいんだけどなぁ(TPは除く)。スキル周りがいろいろ不遇。
- リインフォース切ればいいじゃないかと思ったが予防の号令の前提なんだなこれが
- 最終的に命中に補正を付けて即死武器で殴ることになった
- 自分に号令がかからないことで敬遠しがちだが、一人旅でも割と強い。直接戦闘力がそこそこ高い上に重装備可能、何よりFPの燃費が非常に良いので、じっくり稼いで基本能力を高めれば確実に突破可能。自然回復力を高めるキングスマーチ、属性攻撃に対応する三色アームズ等、最低限のスキルを確保すれば号令は無視して良いぐらい。
- セカダン2で体感だが号令の自己付与率上がった気がする?
- 相変わらず失敗はするんか…
- 最大まで上げれば失敗しないみたい。
- 一刀ケンカク(パラ/ケン)使ってて思ったがプリにサブケンカクつけてアームズ抜刀したほうが強いんじゃ。
- と思ったらアームズの補正と抜刀の補正が重ならないorzまぁそれはそれとして2でも腹持ちが異様によく、首切りがなくても武器に即死鍛冶、盾にLUC鍛冶を施すことでバッサバッサ斬り倒してくれるためシノフーと違う意味で快適である。
- 相変わらずバグがある プリとバグはセットなのか(世界樹3、新2、セカダン1、2に全てバグあり)
- 序盤は使い勝手の悪さが目立つが、後半のダンジョンや3竜戦で強さを思い知った。
- ぶっちゃけセカダン2で一番ソロ適性高いと思う
- ダンサーと比べて攻撃寄りな感じ?
最終更新:2019年10月27日 02:27