■ギンヌンガB4Fボス
※ネタバレありの項目です。閲覧・書き込みをする際にはご注意下さい。
- 新世界樹の迷宮2のギンヌンガB4Fに登場するボス。デミファフニール。
- 初見の際「ロボット!?」って思ったよ。
- 彼への心配以上に盾ナシでどないせえ言うねんという思いの方が強かった
- ストーリーで、経験値合わせないと死んでしまう病を患った人を殺しにくるBOSS
- い、一斉休養するしかなか…。いやーまさか四人で挑むことになるとは
- 人数少ないしイベント戦か?と思ったら普通に強い。ただし盾役が居ないためか威力はやや控えめ。
- 爆炎陣は癒し。いきなりうってくるフレイムアリズンのが何倍も危険だった
- 「彼」や先人たちには悪いがファーさんも失敗してこの姿になればいいと思った。イカす
- こいつのメカメカしい外見に加え、この戦いでの変身アップグレード時の主人公の立ち絵も相まってすごいニトロプラスめいたアトモスフィアがある。
- クラシック(人数制限無し)だったので、ボスにしてはちょっと弱いなと思ってた。
- あの展開の後で開幕変身BGM、燃えざるを得ない(敵も燃えてるけど)
- おっさん絶好調である
- 攻撃力より防御力の方が高いステータスなのは依り代となった彼の名残だろうか。単なる難易度調整とも言えるけど
- 中のひとつながりで東の地下道にFOEがにげちゃってさあ と言ってたら本当にロボに成りよった
- バジリスク以降ボスは初見sage出来ていなかったが、コイツはこれと言った対策をせずに一発で勝ててしまったww
- ストーリーのデミ戦は熱かった、いろんな意味で
- 改めて主人公の儀式がこの戦闘後(戦闘中?)に終わることになるがFOE並のでかさのデミファフニールと相対するファフニール(主人公)…どっちもでかそう…
- まあ、肩のユニット放置してhageたけどな!
- デミはラテン語の半分、部分からかな?ちょっと強めのイベント戦的扱いっぽい感じなのでエキスパでもそこまで辛くはない
- 経験値をきちんと揃えたい人にとって最強のボスになる。思えば初めて会った時もバラバラでしたね・・・
- マブファフニール
- ヤバい展開!燃える開幕からのBGM!敵のなんかシュールな待機モーション!大したことない威力の溜め攻撃!
- 焼け野原ひろし理解
- フロなんとかさんー!早く来てくれー!(ファーとおっさんの前衛2人PTだったので)
- ↑×5それ分かるwwあの時も今回も事が終わった後すぐに休養させたよww
- こんな姿で雷弱点。 フリーズセイバー使いましたとも、ええ
- 焼け野原ひろし。せっかくだからクロエにファイアガード4持たせてみたぜ
- 別名逆襲のロボ父ちゃん
- ↑3 フリーズセイバー使いますよねやっぱりね…後で図鑑みてなんでだよ!って突っ込む羽目に
- 雷弱点…やっぱりロボット…? 私も氷で攻めてたけど、これは罠だなぁ
- 制御装置壊すのに手間取ってモロ直撃してhageたんだよなぁ・・・
- 暴走してるようには到底見えない余裕綽々の謎姿勢。あと、ファフニールから見ても元の人から見ても全然似てない。
- 攻撃モーションも暴走しているようには見えない。むしろ淡々としている
- ファフニールと似ていない代わりに天の支配者に似ている感じがする。恐らくバランス>パワーで進化した人類の姿ということなのだろう
- バランスよく冒険者を集めたか?
- とはいえ4人PTで盾がいなくなるからレベル低かったり火対策がないとそれなりに大変。2キャラ入れれるんだしフロなんとかさんとクロガネが臨時加入とかしたらよかったのになあ。あの二人?なら事情聞かずに助けてくれそうだし
- 常時耐熱をかける、グリモア化したファイアガードを誰かに持たせる等すれば、物理攻撃以外はほぼ気にしなくて良くなるので劇的に攻略が楽になる
- 天元突破グレンラガンに似てる
- どうやらおっさんにもダメージが通ってる模様、ボッコボコにしてすまんかった
- おっさんと制御装置は同列なのでフランクショットのような1列攻撃スキルが有用
- 制御装置が起動したターン中に装置を2つとも破壊すると画面上に炎が残ったままになる。(ダメージは受けない)恐らくバグだが炎の中に沈むデミの姿も中々様になる
- オーバーロードに非常によく似ている
- 地味に習得したばかりのアカシックノヴァを撃ちたい衝動との戦いでもあった。
- 変貌した仲間、最初から変身状態、イカスBGM、見た目が完全覚醒、新必殺技習得とかなりの燃えるシチュエーション。ただし変身できる時間は何時もと同じ3ターン制限。気をつけよう
- パラ無し四人で挑めるようになっている為クラシックだと一番易しいボスかもしれない。特にパラディンがいる場合
- カラーリングでいえば主人公よりも主人公してると思う。
- 仕様上最初から変身BGMだったから相手的にもBGMはずっとこのままなのかと思ったらBGM戻ってなんかがっかり感
- 初回クラシックだと妄想が捗る。
- 人によってはレッドジョーカーを思い出すかもしれない
- ↑変身したファーさんに羽ついてたらブラックエースか
- RGイレイザーを撃ってきたりはしない。
- 〇〇サークル(何属性を使うかはグラ見たら大概分かる)を使えと言わんばかりのボス戦。主人公はここで一通り変身時特別スキル持つがフォースシールドとHPブースト(あればTPブーストも)で固めてレンジャーフラヴィオにスケープゴートしてもらい。ドクトルマグスに巫剣を使わせるのも手かもしれない。
- ストーリー一周目だと気付かなかったが、OLDモードのボスBGMかなり良いな。というかOLDのギンヌンガBGM全体的にすごく好み
- クラシックではちゃんと5人で挑める。クラシックがストーリーより優遇されている数少ないポイント。
- クラシックデミは何者なんだろうか
- ↑おっさんのコピーだと妄想してる
- 倒した後に「宿屋は泊まったけどセーブが行われていない」というウッカリ殺しの罠が本領発揮する。セーブは自力でこまめに。
- 一度でいいからM.I.K.Eと戦わせてみたい
- ああデミってラテン語か…まずデミグラスソースって連想したの恥ずかしい
- スキュレーに続く弱点詐欺。普通炎なら氷弱点だと思うじゃん
- 旧作やっててスキュレー対策のつもりで雷伸ばしてた人が報われる・・・かも?
- ↑ 伸ばしても使われないなら一緒なんだよなぁ
- ↑でもこいつ、おハル、バーローとこの先雷弱点ボスが続くから雷伸ばして損はない
- ↑というかこれ以降、三竜の赤と黄以外には全員雷が効く
- 見た目的にデミグラスさんに似ている気がする。武器的にも。
- ↑↑ワイバーン「あれ?俺は?」
- ↑素で忘れてた
- 制御装置を破壊出来なかった時の爆炎陣の威力はさほどでもない。
- 制御装置と本体の並び順が1回目と2回目で違った。1回目は左制御装置・本体・右制御装置。2回目は左制御装置・右制御装置・本体の順で並ぶ。必ずそうなるのかはわからないが、拡散攻撃使う時に注意が必要。
- 本体を指定したのに、御装置が沸いてターゲットがずれた時があった。マイマイダイオウの増援みたいに、本体の位置がずれてる?
- 末期の経験値揃えたい病で、この階の通常エンカウントを無殺生で貫いた俺の息の根を止めてくれたボス
- やっぱり結構な人がフリーズセイバー撃ったんだ……あれは氷弱点にしか見えない……
- 氷の大王、雷の女王の次に出て来ても違和感ないビジュアル。というかアイツらもファフもどきなんじゃないかと
- もうちょっと有機体というかファフに似てた方が、ファフ対デミファフとして更にテンション跳ね上がる展開になったような気がしないでもない。
- メカっぽくて雷弱点とか、制御装置とか……元が盾と鎧の人であることを考慮しても、ファフになり損ねた存在としては、あまりにも共通点が無さ過ぎて……いろいろもやもやする。デザインそのものはカッチョ良くて好きなんだけれども。
- オッサンがピンチ?だ!→戦闘前の寸劇流し見て「つまりボコって止めれば良いんだな!」→オラオラァ!止まれっ!止まれぇ!!
- 映りのよくないテレビを叩いて直す的な…
- ロボとーちゃん赤
- マブさんのこと、デミファフニールっていうなよ!
- 設定資料集のコメントによると、デザイン段階ではおっさんとは無関係だったようだ。公式ガイド179ページに「炎の剣帝」という間違った名前で載っているが、これが初期名称か?
- あのデミファフニールと、闘う際にはファーさん以外は全員休養させた記憶が・・・ただあの曲で闘えるとは思ってなかったから結構燃える。
- でもまさかおっさんが先のファフニールだったとは・・・
- まさかかすかべ防衛隊にやられるヒロシだったとは。
- 最初はフリーズセイバー撃ってみたけどやけに通りが悪いと思ってショックセイバーで斬ってみたら雷が弱点だと気付いた
- ↑の続き 色々試してみるものである
- クラシックだとギンヌンガのこれまでのイベントの感じからストーリー主人公=コイツみたいな印象を受けてしまったんだけど違うのか
- アホロートルの経験値がどうしても入っちゃうからあれが一切出ないルートになるまでリセット繰り返したのにこれだよ 結局経験値ずれるんじゃねえか
- 変身BGMでの戦闘も良かったけど、何となく、4の『吹き荒ぶ熱風の果て』も似合いそうだとも思ったのは俺だけ?
- だいぶ上にも書いた自分もそうだけど、ボウケンシャーって「経験値ずれちゃうと死んじゃう病」に罹ってる人多いねw
- デミさんのドロップを「フォイアルディア」と読んでしまうのは俺だけじゃないはず
- ↑11 その名前なら氷の大王、雷の女王と同列と並べた時に普通に溶け込めそう。元々は3体セットでデザインされてたのかね
- ↑5あそこは本当にひどいな、ボス戦で復帰するだろうと思ったがそんなことなかったぜ、開幕強制変身という嫌がらせ、4人だから経験値めっちゃ上がったので休養するしかない
- 放置しとくとやばい制御装置に半端な蘇生を許さない炎陣、大技前のメッセージと、これまでのギンヌンガボスの特徴をいくつか受け継いでいる。
- ↑14勝手な想像だけど、「炎の剣帝」は元々氷の大王や雷の女王と同格のボスとして作られたのかなと思う。(無機物で炎だし…)もしかしたら本来のデミファフを開発してたけど何かの事情で没になって「炎の剣帝」を急遽流用したとか妄想してみる。
最終更新:2023年12月28日 21:56