■大苺大福

  • 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:攻撃アイテムのダメージが3倍になる
  • 一見地味な料理効果だが常時300%の補正という狂った補正がある、
  • フラヴィオからすると人の1人の頭くらいあるらしい、名前に見合った大福である、と言うわけでレジィナさん、3フラヴィオお願いします
  • でも起動符ってそんなにつかわなくね?
  • 起動符の出番は予想より早くTPが完全に尽きた時位だな
  • ストーリーだと属性攻撃はグリモア無しだとは主人公とアリアンナしか出来ないし、リンクオーダーは着火役がいなきゃ使えないからそこそこ役立つんでは??
  • 本作ではリンクオーダーの着火など、使う機会は意外とあるかも?
  • この料理を食べたアルケミストの定量分析+起動符は、かなりのダメージを期待できる。事前にバフデバフを掛けてもいいし、零距離射撃のグリモアを搭載してもいい。
  • 単位はフラヴィオ。ひとつ
  • 2フラヴィオ
  • うにゅー
  • クロエ「クロエ、フラヴィオマルカジリ」ベルトラン「クロエ!フラヴィオはお菓子じゃないんだぞ」アリアンナ「フラヴィオさん逃げてー」主人公「…………(フラヴィオの顔した大福見たからだろうか)」
  • 普段は使わないというかボス戦専用だよな。ケミがいたらもうこいつ食べればオッケー。
  • 常時エーテル圧縮と言えばいかにこの料理が狂っているか伝わるだろうか
    今作最強の料理の一つ
  • チャージ系と定量分析と組み合わせれば1人1万は理論上、十二分に達成可能。数名で一斉に撃てば十万も可能か
  • これさえ食べていけば、3ターンで倒さなければならないお肉もなんのその。
  • フラヴィオさんのツッコミが冴え渡る一品。
  • アルケミストの最大TECの状態でパラディンに転職し、誰か一人完全防御を展開すれば…
  • オプション召喚系のボスにはきわめて有効。スキュレー後なのが惜しい
  • 一度でいいから食べてみたい。でっかい苺なんて夢の固まりだろう
  • 苺好きにはたまらんだろう
  • 効果があまりにヤバいと思ったので、あえて使わなかったが、火力不足でどーしよも無く、クラシックのバーロー戦で初めて使用。…ヤバかった。眼鏡ケミが 起動符を投げるだけの機械と化す程に
  • 苺大福+圧縮練金+定量分析+零距離射撃+バフデバフ+属性サークル×4→起動符 これが今作最強倍率とはな...
  • ただの苺のどこにこんな壊れ効果があるのかがわからない…
  • これを食べているかいないかでエキスパ幼子の攻略がぐんと楽になる。というか5ターン以内で終わる
  • そこらのマッチや水だって見方を変えれば攻撃アイテムだよな…日常がヤバイ
  • よーこたん「全裸のソードマンから解放されたと思ったら…」
  • よーこたんでも分からない樹海と人間の脅威である。
  • そうか、上位攻撃アイテムは範囲攻撃だから圧縮出来るのか
  • ↑せやで
  • 料理的なことを言えば、どうやら蒸し料理に入っている模様?
  • 攻撃アイテム……はっ!黒パン
  • 黒パンも範囲攻撃だから圧縮出来るな!
  • 黒パンは物理!物理です!
  • つまり黒パン(属性:激固)こういうことならば・・・黒パンは圧縮できまぁす!
  • きっと次回作でアイテムの活用と、バフデバフの効果時間の変更が得意な術職が登場するに違いない。
  • ↑エフィシエントもぶっ壊れだったことを考えるとうまくやらないと恐ろしい職が爆誕することになる
  • 大苺大福マン「お腹がすいているのかい?ほら、僕の顔をあげるよ」モギッ
  • ダブルアクションが乗らなかったのが幸いである。乗ったら術式の立場がいよいよ…
  • 当然だが起動符を投げないキャラにとっては探索準備は無いに等しい
  • メディックとレンジャーの要求を満たして蜜も使ってる東区御用達
  • 何故アイテム強化はどこのゲームでもぶっ壊れるのか
  • アルケミは触媒に金がかかる設定なので、資材と金をかけてアイテム攻撃はある意味設定に忠実な気がする。
  • 東区のご老人方には宣伝しても売れない。世界樹の大福には餡が入って無いのか。はたまた、フラヴィオサイズこと人頭サイズゆえにご高齢の胃が受け付けないのか。
  • 錬金術士の活躍する世界に宣伝活動すれば完売必須も夢ではない…下手したら錬金術で作られそうだが
  • 釜でタルトやケーキを作る方々ですし大福ぐらい余裕そうだ
  • これを食べて全員ケミにして札を一斉に投げるのと4人がサークル、1人が布打投げではどちらのほうが1ターンの総ダメージ的には上になるのだろうか
  • これ食べて6層牛掃除して来たけどこの料理の壊れっぷりをひしひしと感じたな...
  • ここの最初の方の書き込み見てもそうなんだけど、起動符を先入観(あるいは別作品での印象?)で過小評価してる人が意外と多いんだよな。半端なレベルの術式をグリモアで持たせるより余程強いのにもったいない
  • そもそもふつうは糸とか回復アイテムとかに割くであろう持ち物枠をわざわざ使うほどのものなんだから相応の能力がないと意味を見いだせない率のほうが高いし、もともと強くてもおかしくはないんだよなと思う。旧2の話で恐縮だが、人数制限ありだかなんかのクエストにケミで行ったときは術式より発動は早くて威力もまあまあある起動符主力にしてたし新2、というよりは大福なし時代もそれなりに強かった記憶が
  • 3も圧縮起動符は序盤のゾディや後半のSP節約に役立つしな
  • いちご大福好きなので、個人的に食べてみたい…
  • Tecカンスト前なら、全体起動符は 全体術式@ストーンガレットの1.2~1.3倍程度にしかならない。ジャガーさんと幼子魔神ピンポイントな感じ
  • 新2の物理起動符は倍率100%(STR依存)。大福たべると倍率300%の全体攻撃になるぞ!...うーん微妙
  • 物理主体のパーティだと、メディックやレンジャーに宣伝するための料理だったりする。
  • グリモア厳選が不要な点は大いに評価されるべきだと思うんだ。
  • 消費アイテム&売り切れがあるうえにアイテム所持数に苦労するためなかなか出番がなかった起動符が輝くにはこれぐらいやらないと難しそう
  • ↑ ほんとそれ。威力的にはぶっ壊れレベルだけど、集めるの手間だし60枠のアイテム欄圧迫するしTPと違って休めば回復するわけじゃないとか諸々のデメリット考えたら釣り合いは取れてる。
  • 謝らないよ
  • 大抵は後半物理に抜かされる術式系の中、最後まで出番たっぷりのコレはもっと褒められてもいいと思う。
  • クロスでも起動符強かったら良かったのに。
  • ストーリーのパーティーは単独で三色全体攻撃できるのがファーのブレイクしかないので、かなりお世話になる。
  • 起動符はX含めどれも程々には強い…のだがこれを一度味わってしまうとぶっ飛んだ火力を出せないと物足りなく感じる頭に変えられてしまう
  • 研究が進んだ現代ではコレ一強という感じでは無いが、それでもやはりこの扱いやすさと火力の出しやすさは破格ではある
  • 個人的には、六層料理だった方が良かったと思う。四層料理(実質五層料理だけど)なせいで、最強攻撃手段がクリア前に手に入るみたいになってるのよね。
  • 桜の階層があるんだからしゃーない
  • いや料理効果の方を何かと変えればええやん
  • 今更や
  • この料理効果でクリア前解禁なのはゲームバランス的にも悪いよねって話題をしてるんでしょ。料理効果の話してるんだから桜の階層云々は的外れだって話。今更や突っ込むならバランス関係の話題なんてそりゃ全部今更よ。
  • 3倍物理起動符300%は属性起動符と比べてしまうと微妙過ぎる威力だが、一応新2の平均的な範囲物理スキル★★くらいの威力は出る。射程だって遠隔だし。わざわざ料理効果使う程か?という感じは否めないが…
  • ↑実際に通しプレイでやったことはないが、それ聞くと探索時は雑に出せる&グリモア枠使わない一掃攻撃手段として便利だとは思う。1ターン目を守りやバステ撒きで敵の動きを制しつつ起動符役がチャージ→次ターン投げて殲滅って感じ。TP使わないとか、属性起動符がメインアタッカーの場合は料理食べ直す手間が無く探索と強敵戦どっちにでも対応できるし(なお金とアイテム欄は圧迫する)
  • なおアルケミの全体術式★★320%に対して660%出てる3倍属性起動符
  • 個人的にこの料理の一番の欠点はアイテム欄や金以上に、当たり前だが他の料理を食えない事だと思う。他の料理効果もそれくらいには優秀。火力を上げるだけで敵スキルへの防御・対策にはならない以上、上がった攻撃力できっちり仕留めなければならない。まあソレが出来てしまうから強いのだが
  • 開放時期と性能はあんまり関係ないからなぁ。耐性料理やすき焼きの先手料理とかは6層でも普通に大活躍するし
  • その辺の料理は「序盤から終盤まで使用感が変わらないからずっと使える」「終盤でも強いけど、序盤に使ったら壊れってわけじゃない」効果でしょう?これはdam倍率に関わる効果だから習得が速かったらその分ゲーム性に影響するよ。Xの殺戮の盾が超性能の割に解禁速いのに近い。
  • 全体属性起動符の買い切り制によるレア採集の手間+アイテム枠圧迫+1個1,200enをどこまで重く見るかでゲームバランス云々の話も変わってきそうな気がする。これだけでボスやFOEを打開し得る火力があるのは確かだけど、準備の手間を考えるとポンポン使えるものじゃないから個人的には許せる
  • 他の作品じゃ換金アイテムか追撃系の着火用ぐらいにしかならなかった代物だし1作ぐらい大活躍してもいいかなと思う
  • TEC系職にありがちだった、序盤強いけど終盤火力足りなくなる問題を、めちゃめちゃ力づくで解決したモノと言えなくも無い
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最終更新:2024年01月07日 21:09