■自己再生

  • 新世界樹の迷宮2でファフニールが習得できるスキル。
  • 変身時限定でターン終了時にHPが回復するパッシブスキル。アラクネー撃破後に習得できる。
  • 回復量が最大HPの半分ということはない
  • 実際の回復量は最大HPの1/5(切り捨て)。 フォースエナジーと合わせてどうぞ
  • 腕が落ちてもトカゲみたいににゅにゅっと生えてきそう
  • ↑この辺りから変身して異形の者になった感じが強くなる…
  • しかし変身時HP全快とメテオやらアクセラレートの印象が強力なのとで存在感がどうにも薄い気がするスキルである
  • 地味だがすごい優秀
  • 地味だがすごい優秀
  • 地味って言った奴は殺せ
  • あるイベント限定で変身状態の主人公のHPが9999に跳ね上がる。その時このスキルも発動し回復量は1999になる。もはやFFの領域である。
  • イベント習得スキルのうちコイツだけ横文字じゃなくて違和感が
  • HPがでかければでかい程効果を実感する。イベント戦に至ってはhageる気がしない
  • 「勝ちイベントっぽいけど相手の攻撃力も高いなー、新1のアレと同じことやらかさないといいが…」→自己回復→「あ、これ負けようがないわ」。まあ多分、サクリファイスで自殺できるんだろうけど。
  • かなり↑ 同意。なんか人間離れして怪物寄りになっていく印象が強まった。ゲーム的には強いスキル覚えることは喜ばしいことだけど、強敵を倒す度に人間離れした力を身につけられてしまうファーさんの心境や如何に。
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