■世界樹の迷宮V 過去ログ

  • 世界樹の迷宮シリーズの最新作。ナンバリングタイトル5作目と思われるが正式タイトル・発売日・対応機種は不明。
  • ティザーサイト
  • 地下、天空、海、大地と来てお次は何だ?
  • パラレルワールド編って事かな?

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  • ペルソナストーカー倶楽部第21回にて、イソッチから「ひむかいさんは世界樹Ⅴで忙しい」という旨の発言が
  • やったぜ
  • 確認したぜ
  • ↑×3 マジか!期待したい、期待して良いんですよねひむかいさん!
  • よっしゃあ酒盛りじゃあああ!アムリタ持ってこーい!
  • 55:53 近辺注視で♪ ってか日向さん、PSC 空耳コーナーで妙に力の入ったイラストのために夜中打ち合わせとかいいですから、そっち息抜き程度でいいですから♪
  • いやいやいやPSCの数秒でも息吹き返したわ俺(フラヴィオ感
  • 心の赤信号が一気に青信号へ
  • 自分はクリスマスも大晦日も正月からバレンタインデー以降も、ぼっち確定だけど全然平気なくらいHP・TPフル回復しました(感涙)
  • はしゃぐのはいいけどちゃんと左右を確認してから騒ぐのよー?
  • 時期的にNX
  • ↑NXで出るんだろうか?
  • ↑7&12 ニコアカないから飛ばせなくて面倒だったけど、それでも聞く価値十分あったよぉ・・・(嬉し涙)
        • (もらい泣き)
  • そういえば、かなり前のファミ通(2014年11/18日の)で、世界樹Ⅴには「抽象的な言い方に留めておきますが、テーブルトークRPGを彷彿させる要素を組み込むなど、キャラクターに対してよりいっそうの生活感や手触りが感じられるようにしたい」
  • ↑の続き って小森Pが語ってた、どんな要素を入れるんだろう?
  • あ、12/11、18合併号だ、連投すまない
  • どんな要素かは分からないけどひむかいさん系幼女の手触りには興味があります!
  • おっちゃん系おじさま系キャラの髭の手触り、どうだい?お嬢さん?
  • 今更だけど、PVで全景が出たとき、大樹の右側辺りにコ○ーンタワーみたいな形の未来的な建造物が見えるような…?
  • アトラスさんからのクリスマスプレゼントは是非この作品の確かな続報を(え
  • 来年内に出ますように
  • 来年3月あたりのファミ通に…
  • これまでの発売時期を考えると……来年末になるかな?
  • 来年秋くらいには出てほしい
  • あの告知映像を映画館のでっかいスクリーンで見たいし聞きたい
  • http://gamestalk.net/sq5/
  • こうゆうちょっとした情報も物凄く嬉しい
  • 「寒さが和らぐころ・・・」三月くらいでしょうか?期待してます。待ってます。
  • あまりに遅すぎるからNXかと思ったら違うっぽいのか。なんか出るタイミングがP5といい微妙に失してしまった感がある。どっちもハード末期すぎるよ。ごてごてだねアトラス。
  • まあしかし、インデックス時代の連発は逆に異常だった気もするな。発売ペース自体はこんなもんか。
  • 3DSか‥‥いやそれともWiiUか。
  • 3DSは確実。WiiUマルチはメガテンFEの惨事を見るにセガがGO出すとはちと思えないね…逆に手書き地図をオミットした展開のが現実的かも。すでにセガもスマホを主軸とするメーカーですよ。
  • NXの発表が春だとすれば時期は合うかな? 正直完成間近で発表できないハードも未発表って普通じゃ考えられない
  • 手書き地図のない世界樹なんて、クリープを入れないコーヒーみたい(古いフレーズだな
  • NXの発表が今年5月6月頃になるという予想もあったりするから、NXという線もあり得るかな
  • P5と同じ現行と後継のマルチか。3DSはあそこまで種まいてDQ11も出るのに捨てるとは思えんしね
  • パッド使って2画面ならいいわけじゃないからなあ…フィールドと地図が同時に視界に入るからあの地図描きの快適さと楽しさが出るわけで、テレビ画面見たり手元のパッド(地図)見たりして首振ってたら疲れちまうよ…リアルだけど
  • 今年は暖冬だから、すぐに情報が出るってことだな!(虚ろな目)
  • ↑2 DSですら地図を見ながら歩いてしまいステルスに直撃&先制奇襲の情報を見落とす俺って… つーか正直描くときは立ち止まる訳だしそこはあまり関係ない人の方が多いんじゃないか
  • 今回も職業一新かな? 個人的にはそっちの方がワクワクするけど、結局パーティーに防御役と属性役と回復役の三人は絶対にいるんだよな…
  • それがいいんじゃないですか
  • パーティー構成は人それぞれだし、「これとこれは必須!」と言う人もいれば「フィーリング、見た目重視」と言う人もいる。またギルドカードみたいな他の人のパーティーが見られるシステムが来るといいな
  • そろそろエンカ率アップだけでなくその場でエンカウントできるスキルが欲しいな……贅沢か
  • ↑ホ○ケモンの「あまいかおり」みたいだなw
  • 倍速foeの回避のために足踏みも欲しい
  • ↑2どっちかというとナナドラのキラーズアトラクトかな
  • ↑うん、↑3の者だけどそのつもりで書いた。素材集め系クエストも楽になるし、FOE乱入誘発とかに便利だと思って
  • ↑ごめん↑4だった…… 後はありそうでなかったスキルがあらかた追加されてると嬉しいな、無双連撃みたいなのじゃなく、叩きつけ、その勢いを利用し突き飛ばすみたいな複合物理スキルとかVIT完全依存攻撃とか
  • ありそうでないスキル… 状態異常のときに攻撃を上げるパッシブとか?それか防御上がった方が嬉しいかな
  • そろそろ魔法職向けに風や土、水のエフェクトのスキルも欲しいな。属性増やしてもややこしくなるから風=斬(鎌鼬)・土=突(岩槍)・水=壊(水圧)属性扱いで
  • 誰かが言ってたけどシレンで言うゲイズのようなモンスターとか…セカダンのようにフクロウがやってもいいのよ?
  • 世界樹の迷宮21をプレイする夢を見た。一階層のボスが楽園への導き手で二秒くらいで死んだ。このくらい続いてもいいのよ?
  • そろそろ氷竜はパーティの女の子を連れ去る技(ポケモンのフリーフォール)を覚えるべき
  • いっそ名誉挽回汚名返上の為におっさん戦士とやり合うイベントでも氷竜さんには用意してやるべきだと思う
  • 成人男性の片腕を奪う傷害事件、成人女性殺害事件、少女誘拐事件(無傷)を起こし、唯一の善行(無為)が難病の少女を救うというものなので、これからいくらおっさんと戦ってももう手遅れだと思うわ。
  • いくらなんでも三竜間で待遇に差がありすぎると思うんだよ……もう三竜より格上の真三竜でも出すか他の2体にもネタイベント起こすかしてやらないと流石に氷竜が可哀想に思えるんだよ 公式でもファン間での扱い知ってるのかってレベルの冷遇だし
  • セカダンでは3竜の中でも最強だったじゃないか アイスクラッシュの悪夢を忘れたとは言わさんぞ
  • 三つ首のおかげで愛も憎悪も驚きの三倍に!
  • 4から入った自分は気球が好きなので、似たような感じのシステムがあるといいなあ。
  • エトリア→東京 ハイラガ→長野 アモロ→沖縄 タルシス→大地含め九州全域と強引に日本列島解釈していた自分でもPVの場所を日本国内に出来る自信はなかった
  • ↑群馬は普通にこんな感じだよ
  • Gunmar Odyssey V か…、これはシリーズ最大の冒険になるな(確信)
  • ↑ラスボスはまさかのぐ〇まちゃん(不確定)
  • ↑↑↑群馬って魔境だったんですか…
  • なぜか気が早すぎる「世界樹の迷宮5設定画集」の夢を見た。10代半ばくらいの褐色肌のアスリート系女子に《ファフニール汎用》って解説がついてたり、プリみたいだけどちょっと違うデザインのバフ職がいたり……
  • そろそろRPGに稀に出てくる「使用者のみターン内の一回限り攻撃無効化」みたいなアイテム出てきたら面白そうな気がする。世界樹にはランダム複数回攻撃も多いし元々パリングやハイドクロークとかあるからさほどバランスは崩さないと思う
  • ↑「俺TUEEE」からの神々の黄昏まで読めた
  • ↑↑同じ会社には攻撃反射スキルを味方に掛けると敵が発狂して最上級万能魔法しか撃ってこなくなるゲームがあってだな
  • そろそろ発売日発表してもいいのよ
  • 新シリーズのぶっ叩かれに泣ける。旧作も新作もどっちも好きなんだけどなあ
  • 個人的に新シリーズは至らないところもあれば良要素と思えるところもあったし。特にシステム面では上手くⅤに落とし込んでくれるといいな
  • システム面では1-2、3-4、新1-新2と、奇数作で新しいシステム、続く偶数作でその改良・調整となっているから、5は大分新しい要素が入ってくると予想
  • そろそろクリア後のやり込みにマップランダム生成迷宮とか欲しいわ。入る度構造が変わって無限に地図が描けるの(マッパー並の感想)
  • ローグライクのようなランダムマップ生成はだいぶ前かは欲しいなって。無限に描きたいよね。保存もしたりして見せ合いたいよね。ウンウン
  • しかしランダムでマップ生成しても、世界樹の作りこまれたマップよりはどうしても簡単になりそう。小迷宮くらい?各自手書きで作って交換してってのも楽しそうかな
  • 仕掛け、イベント、ショートカットとかランダムマップで導入できるのかな 無いと無味乾燥なマップになってしまいそう
  • 自作アイコンを作って地図に置きたい
  • 4の大地で高度変えてまで追いかけてくる敵っていたっけ?もしこういうシステムがあるとすれば高度変えても永遠とついてくる敵が欲しいな。
  • ひむかいさんが「原稿が…」「締切が…」という呟きをする度に世界樹Ⅴか!?と反応してしまう病気を患っている
  • エルダーや冥闇のような四体目の竜を密かに期待。勿論全身拘束仕様で。
  • 迷宮に竹林とか来ないかな...絶対綺麗だと思うの。
  • なんか異なる惑星が出てきそうだし、廃棄された宇宙船を探索したりしてみたい
  • 竹林欲しいよなあ…今回SF寄りの世界観になるんだろうか
  • ↑&↑3激しく同意です。あと銀杏並木もいいと思うなあ。
  • アトラスアンケートでしれっと世界樹Ⅴ(3DS)と書かれている事実・・・
  • 公式サイトにアンケートのお願いが出てきただけでもなんか嬉しくなってしまう
  • 3DSでホッとした
  • 深霧ノ幽谷のBGMとか和風テイストで、竹林でもいけそうな雰囲気だったな
  • SFよりなら月面にロマン 蒼い星に乾杯したい夢
  • 宇宙生物っぽいモンスターが出たりして・・・
  • 宇宙探索あったらナショジオとか好きな俺が歓喜する 
  • ダンジョン宇宙センター 無重力なる部屋および通路 イソギンチャク再登場
  • ↑ってゆう夢を見たのさ…
  • とにかく楽しみ
  • 楽しみだよなあ
  • 世界樹の各種設定集を眺めながら待ち続けてます
  • アンケート終わってた……ってか何で早期終了やねん……orz
  • 5発売して購入したらアトラスに任意でメルアド登録して、次回作(新3か6? 気が早すぎだな)アンケート実施とか各種お知らせを事前に通知してもらえるようにして欲しい(熱望
  • 5の次は Saitama Odyssey 6 が来る! シリーズ最大級の冒険に!!!(混乱)
  • いや普通にサイタマの迷宮でSQだからな、当然、来るだろう(確信
  • Vが目覚めたりはしない
  • そして『サガの迷宮7』へ続くと・・・出たら絶対買うけど、あの某有名シリーズと紛らわしいのが問題か・・・
  • まず本シリーズがあって、そこから新シリーズが派生したわけですから、今後は外伝シリーズとして「佐渡の迷宮」「嵯峨野の迷宮」「狭山茶の迷宮」といった展開もですね、充分に需要が
  • 巨人たちの星シリーズみたいな人類発祥の地の別な惑星だったりして
  • ファミ通のサイトで情報出てる!詳しい情報は17日号だそうで。
  • 正式タイトルは「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」だそうだ。内容をそれとなく匂わすのがいつものパターンだが、世界樹シリーズはまだまだ果てなくていいんやで
  • タイトル来ましたね!ウワアア楽しみ
  • 発売日は8月4日だそうだ
  • 5日にニコ生で特番だそうだ
  • 過去作のキャラとか街の名前とか、さりげなく紛れ混ませて欲しいかな。 派生系(不思議のダンジョン)だけど、シリーズネタが散りばめられてたし。
  • 気が早いが『5の次』が来るなら『新3』だと思う。 『新』は『DSからのリメイク』の面もあるし、その方がスッキリするし……
  • 5では『数字アイコンの背景は透明処理』をやってほしいわ。ループ多発フロアで『床色+数字』で応用力が格段に増すし。
  • 先出し週刊ファミ通より。アースラン(ニンゲン?)ルナリア(エルフ?)セリアン(獣人?イクサビト?)ブラニー(小人?)の四種族が居る模様。前四作とは地理的に隔絶した世界っぽい?
  • なんつーか、FFっぽい四大種族だな。でも楽しみ。新クラス何かな?
  • さてさて、発売日決定。辞典に項目が追加された後のボウケンシャー諸氏の書き込み凄いだろうな。
  • ロゴがちょっとロマンチックにアレンジされててステキ
  • ようやく発売日決定か・・・早速キャラ設定練らなきゃ(使命感)
  • ボイス実装(onoff自由)らしい。個人的にこういう容量削ってでも迷宮を広くして欲しい
  • ちっこくて粗い画像しか見えんが、それでも分かる戦闘画面とマッピングの変わりよう。どんな進化を遂げたのか楽しみでならん。
  • ボイス付くかどうかで荒れるのはやめてくれよ…
  • 楽しみすぎて爆発しそう
  • 『新』のストーリーようなボイスじゃなくて『効果音(掛け声)』な位置付けなら違和感は少ないかも。 嫌ならoffにすれば良いだけだし……
  • 『FFっぽい四大種族』←つか、『ファンタジーの定番』に近くなってるかと。
  • 先出し週刊ファミ通の紹介ページで新クラスのシルエットが1つ公開されてるね レイピア二刀流の軽装の騎士のように見えるが……?
  • 先出しに出てくる地図、水の上に採集っぽいアイコン使ってあるけど、もしかして釣りポイントが登場?
  • 釣りがあるなら採集ポイントのひとつみたいになるのかな。それならザリガニ再登場フラグ
  • 2ちゃんでは既にファミ通フラゲによる情報が流れている模様(当然真偽不明)
  • 過去作であった『釣りイベント』みたいのがまたあるのかもしれないし、4でいう食材の魚の代わりかもしれない。
  • 『体験版』が来るとしたらいつになるだろう? 発売日の延期がないとするなら『いわゆる夏休みの開始ごろ(7/21)』だと遅いだろうし、『一ヶ月前(7/3~7/5)』
  • 正式にこのページができてめでたい
  • 長き神話の『果て』か…まさかシリーズ最後になったりしないよね?
  • 最終作ではないとしても、PVからして少なくとも世界樹シリーズの大きな節目になるんじゃなかろうか
  • 長き初報の果て
  • 3/5にニコニコ生放送で情報が追加されると信じてる
  • ボイス実装との噂があるが、それなんてセブンスドラゴン?
  • ボイス実装でも「なし」が選択できるんだったらありだな
  • ↑ボイス無し選択できるみたいですよ
  • リス「ボクの出番も期待してネ。」
  • 嗚呼、嗚呼……!やっとボウケンシャーの冬が終わるんだよ!!!
  • なんというかすごくファンタジーしてるw   前作以前とのつながりはあるのかな?
  • 海沿いの岩場みたいなマップが気になるなぁ……空が見えてるし、今回かなり範囲広そう
  • 背景はこ
  • なんか今回出た情報見るとさ、今までは職業だったけどⅤは種族別みたいになってる?
  • ボイスついてもかけ声だけとかがいいなあ。
  • 人間職4ケモ耳エルフ小人職2
  • 種族と職業の組み合わせとかあるのかもな…そう考えるとひむかいさん大丈夫か?
  • 待ってました!!あと5カ月、待ち遠しくてたまらない(∩´∀`)∩
  • 街が数か所ありそう。これだけ広い舞台だし
  • 世界樹の迷宮Ⅵ 神話からお笑いへ
  • 今年入ってから一番テンション上がった しかし初報から長かったなぁ
  • シリーズの定番(?)であるヒメ子、ブシ子系のグラや配色が見当たらないけれど、どうなのだろうか?
  • 女マスラオは髪色変えたらブシ子っぽい感じがする
  • 4日にニンダイ来るらしいよ。続報はニコ生前にニンダイだろうかね
  • 今回カラー10色もあるのか。肌の色って書いてあるけど髪も変えられるのかな?
  • 肌の色は10パターンから、髪の色と眼の色は10パターン+RGB調整(眼は左右別個に調整可)
  • ボイスはボイス無しを含めた41種、キャラグラは少なくとも4種族×10クラス×4(キャラグラ選択画面に4つのグラにページ送りアイコンが在るため、6つか8つ?)
  • 種族でなれる職が違うけど、後半で解禁とかありそうだね。サブクラスは隙がなさすぎたって言ってたし、あるとしたら転職かな?
  • カラバリ凄い…個人的にはボイスは喋りまくってもいいかな、ジョージが旦那系orマーボー系なら喜ぶ
  • ボイスに関しては同系統としてナナドラがあるから、ある程度期待がおけるかね。
  • えうう…おっぱい小さい子しか居ないよお…
  • そして女ネクロマンサーに至ってはつけてない&はいてない、とカスメを彷彿とさせるような衝撃ファッションである
  • 今まで奇数ナンバリングの作品では亜人種と敵対するジンクスがあるけど、今回はどうなるか
  • ↑2というか肌の色からしてはいてないどころかいきてないのでは…
  • カラバリ凄過ぎて開始1分で詰んだんだが、見たいな事案が発生しまくる未来が見える。
  • ハウンドの隣に居るのがクロガネに見える。 てかこのハウンドの子は……どっちだ?
  • 戦闘画面のスクショ見るとユニオンと書かれたゲージがあるな。全員でブーストタイプなのか、リミット・バーストの発展形なのか
  • 1〜4までとは世界自体が違うとあるね。…世界が違っても鹿は出るんだろうな?
  • ストーリーで明確に「魔法」と明言されてるあたり文字通りの別世界なのだろうか。あるいは移民船(世界樹)が辿り着いた別の惑星という線も
  • イラスト見た限り武器は突剣、銃、拳、鎌、本、刀、弓かな。棺は武器かな?
  • 魔法に支配されたとあるね。今まではSFだったけど別世界ありえそう
  • 槍は無いのか・・・あと普通の剣もないのかな
  • ウォーロックは魔法使いなのに、なんで武器が近接っぽいライトセーバーなのか…おそらく服の色からしてシスに堕ちかけですね
  • ↑あと、ドラグーンはよく見ると武器が銃剣っぽいんだよね。これはおそらく現実の竜騎兵が元ネタだと思われる
  • ボイスは40種類。男性のグラフィックでも女性のボイス選べたりとかするといいな
  • さりげに2以来の登ってゆくタイプの迷宮っぽい
  • 通の写真記事をよく見てみると解るけど、今回発表されたリーパーの子は、日向さんの中では男子のつもりで描いてあるらしいぞ
  • 相変わらず呪い系のジョブの姿がヤバいな、♂なのに鎖で隠すし、パーカー一枚やんけ…
  • 表紙特有の男女は均等だから現在公開されてるネクロマンサーは♂だよなぁ…?リーパーが♂だと話が違うけど
  • 日向さんのTwitterによるとネクロは女、リーパーは男(!!!)らしい
  • マップにアンドゥ機能がついたみたいだな
  • 明らかに褐色シャーマンがデュエリスト意識してるね、ひむかいさんまお気に入りだったもんな
  • 褐色シャーマンが桃ダンACの幼児期に見える
  • なんか4と比べてキャラがキラキラしてるなと思ったら、目にハイライトが入ってる
  • ↑目のハイライトは消せるらしいよ
  • そして予約開始。コレクターズパックでDLCがついてくるけど、後日別途購入可能らしい。
  • ↑2 昔はプレイヤーが魂を込める意味でハイライトつけてなかったらしいから驚いたけど、もしオフにできるなら頑張ってるなあ。
  • バトル画面から、ネクロは死霊、ハウンドはペットを3のビーストキングの如く召喚して戦うっぽい。しかも、ビーキンのような6枠目召喚ではないのでパーティメンツが7人とかになっているぞ
  • ↑↑昔か。そうか…沁み入るぜぇ 本屋無いからサイト早う
  • 限定版の予約はほぼ売り切れ。みんな早すぎw
  • ボイス切った時にも本来ボイスがかかるところでBGMが小さくなる不具合は直してて欲しいな
  • ↑2 ほんとそれorz 明日の生放送でなんかアナウンスあるといいな
  • ↑ごめんなさい明後日でした
  • とりあえずほかに気に入るグラがなければリーパーはファミ通で公開された子で決定 最初見たとき女かと思ったから女として使ってやるんだ
  • ファミ通9ページの右下にあるスクショに「Base Class」の文字があるけど、今回サブクラスもあるんだろうか
  • フェンサーを見て金プリの姉とか思ってしまったので、私の脳内設定はそうなったw
  • 限定版欲しいんだけどDL版で買う場合はどうすればいいんだろうか
  • 日向さん最近むちむちのタイツふともも好きなんかね
  • 公式に魔法認めたし回復職を多少の攻撃魔法使える白魔法使い的存在にしてほしい ハーバリストな以上厳しいかもしれないけど殴る、巫剣以外の選択肢がある回復職がそろそろ出ても良い気がするんだ
  • 認めるも何も初代から呪師がいましたが
  • 学校から帰ってきて公式みたら予約開始になっててしかもコレクターズパックとかあってめっちゃ欲しい!とネットで検索かけて探したら全部売り切れ。皆さん早すぎやしませんか?
  • ↑の続き それで、そういった限定版が売り切れってことは限定版はもう買えないってことですよね……?
  • パッケージ の盾役が男なのは珍しいですな。個人的に気になったのはセスタスかな。男らしく素手で戦う感じかね
  • ↑↑ 発売は5か月後だし、特典の詳細とかが判明して店側が発注数を見直せるようになればいずれ予約再開するんじゃないかな
  • エビテン限定は3日の19時くらいに売り切れだったね。18時半の時は買えた。
  • ↑2 パッケージ盾役男はシリーズ初じゃないかね
  • あのリーパー男なのか…4のシカ男といいあのタイプのクラスの男はデフォが中性的
  • 6枠目争いは無いのか
  • ファミ通だと登場するモンスターもすべて一新、とか書いてあるけど、実際どうなんだろ?3竜とか蟷螂もリストラになるんかな?
  • ファミ通ウェブサイトにて、カラーリング編集公開。これはびっくりですわ…
  • 今更だけど金髪碧眼は安定なのね
  • 今回の切り札はユニオンか リミットに近いものを感じるけどどうなんだろう
  • どうでもいいことだけど某七竜最新作のユニゾンと似たような匂いを感じた 皆で協力って効果だったらリミットみたいな必殺って感じが凄く楽しそう
  • ↑どっちかと言うとアトラスゲー繋がりでペルソナ3や4の協力攻撃かな?って思った
  • 迷宮の奥地にある世界樹ち辿り着けば願いが叶う・・・ ストロガツキー兄弟のストーカーベースのストーリーになるんかな? 天然の致命的トラップをつつ近くに精製されるアーティストでキャラ強化しつつ探索とか楽しみや
  • ステータスに変化あるっぽいな。TECがINT、新しくWISってのが増えてる。
  • INTは多分intelligenceだろうけど、WISはなんだろう?wisdomとかだと被るしなぁ
  • 他ゲーでいうところの信仰心やない?
  • wish
  • 限定版売り切れてた…ショボーン
  • 限定版は初日の3月3日で売り切れたからなぁ
  • 発表されてから何か動きがないかと暇があればチェックしてた俺は限定版もかえた
  • Wise(知恵)じゃないかな?INTが知識で
  • ポケモンで言う「とくしゅ」→「とくこう」「とくぼう」みたいな感じなのかな
  • 最初に公開されてる絵に映っているグラズヘイムっぽい建造物がルナリアの本拠地「シドニア」か?ファミ通の地図だと北に位置しているし
  • 5のキャラメイク、パーツごとに24bitカラー設定可能とか滅茶苦茶嬉しい。 しかも、目の色が左右独立!! 複数パーティー作成が捗るね。
  • 第一階層「鎮守の樹海」…今回はちゃんと一階層につき5Fなのね安心した。
  • 通常版をたった今予約してきた 予約No1でちょっと興奮気味
  • なんかネオ世界樹って印象だった。3が発表された時もこんなだったのだろうか。すぐ慣れるだろうけどな!
  • ???「世界樹に求められていた変化とはこのようなものだったのであろうか」
  • 髪や目の色が変えられるのは嬉しいけど服の色は変えられないのかな……ウォーロックを白服にしたりハーバリストを黒衣にしたりしたいのに
  • 幅広いキャラメイクができると聞いたとき、バストサイズ変更ができるかも知れないと思った自分が嫌になってきた
  • souha
  • 服はパーツ多いから出来ても色系統が限度かもねえ。ひむかいさんに過労死して貰えるなら髪型バリエを…
  • 「違う世界観(違う宇宙とは言っていない)」でも俺は驚かない
  • おっさんキャラもいますように。いますように…(懇願)。
  • 今の中の段階だと自PTがアースランとブラニーだけになりそうな自分は一体……
  • 自PTはすべてケモミミで確定である
  • 随分と普通にファンタジー路線になった感があるけど、世界樹のことだから絶対ただのハイファンタジーで終わる気がしない
  • 公式サイトの背景にもなっている世界の概観図に月が2つある(?)ように見えるのが気になる……今回の舞台はテラフォーミングされた火星なのではないか、なんて妄想もできる
  • そういえば世界樹の大きさってどんなもんなんだろう? 30マス進むと1時間経過して大体30マスあるから直径数Kmとかありそうだけど
  • シャーマンの声が話題になっているけど絶対にあえて逆を行く「全員男性グラだけど声が女」ってPT組む人も出てくるよね
  • ↑↑↑地名が火星由来(アルカディア平原、アイオリス高原、シドニア地区)という説を某所で見た。大元はギリシャ神話だけど火星説は正直あると思う
  • GE◯に行ったら限定版が買えました!サンキュー広報
  • 出演声優もなかなか豪華 ジョージもいるとな
  • 色も細かく決められているから作りたいキャラの目や髪に合わせた色のRGBの数字を頭に叩き込んでおかなければだ やることが増えるなあという嬉しい悲鳴
  • ↑色も細かく決められる、だ間違ってた 個人的に目の色が変えられるのが一番嬉しいけど褐色好きとかは肌色変更の方が良かったりするのかな
  • なんで来年受験なんだろう辛い
  • ↑再来年受験すればいいじゃないか
  • 君は試験を受けてもいいし、受けなくてもいい。
  • ムービー見てみたけど今回はステータスの上限が99じゃなくなってる可能性があるな
  • ↑4 ファユム君は浪人した年に初代にドハマリしたって言ってたから君も大丈夫だ()
  • ↑6オッドアイにも出来るのね。脳内設定に飽きないわ。
  • 何ですか、ヴォイス・キャストの顔触れは?どこかのアニメですか?あまりの凄さに目移りならぬ耳移りしそう。
  • Vの続報がきた。こんなに嬉しいことは無い。もうゴールしてしまいそう。
  • サイコーの卒業祝いじゃないか!!ああでもその前に明日が入試・・・
  • PVをよく見てみるとアルルーナとかスキュレーみたいな感じの女性モンスターを発見した、だいぶ可愛い。
  • どうPTを組もうとしてもルナリアに入る余地がなくなってしまう見る目のない自分……アースランとブラニーだけという事態は避けられたが後衛の競争率激しすぎ&セリアンはハウンドで入れたいという状況下において後衛専門のルナリアはハブらざるを得ない……どうしよう
  • 4種族の身長比とか、種族によって食べる物が違うのかとか色々気になる
  • 種族ごとの職業縛りだけど、シナリオ中~終盤に「四つの種族が手を取り合って云々」みたいな流れで撤廃されそうな気がする。外見はそのままだろうけど、転職みたいな形で…
  • ブラニー、ルナリアみたいな魔法系の職のキャラに「さらなる力を求め肉体を改造」という設定を付けオッドアイにする気でいる中二病は自分だけで良いです
  • 楽しみだなぁ 最高の夏休みになりそうだ
  • アースランのスキル欄に飼育術と整頓術なるスキルがあるな。整頓術はバッグ関連だとして、飼育術は一体なんだろう。リスでも飼育するのか?
  • 他の冒険者から糸を盗む……? ピンチには役に立ちそうだが…
  • おいやめろ
  • アルカディア…アトラス…うっ頭が
  • 今回キャラメイクに1時間とかどころじゃないな職業外見声に色1日費やしても足りなさそう
  • ↑でもうれしいんだろう?そうなんだろう?
  • ↑3実はドラッグめいた電脳空間だったり執政院のイケメンは脳みそ機械に繋いだ人造人間なんです?
  • 俺がルシファー
  • 俺もルシファー
  • カルシファー
  • 明日はファミ通発売日か。新しい情報はでるのかな。
  • 公式サイトのSSにはイモムシのようなFOEが映ってるけど、隣のトンネルみたいのが気になる、もしかして背の高いFOEが通れない通路だったり?
  • キャラメイクがとと○ノ。に似ていると思ったのは自分だけでいい
  • ししょー「私の出番は!?私は!?」メディ「(多分)ないです」
  • 目、髪色は自由に変更できるので、ロングの♀キャラがいればししょー出演も夢ではない
  • CVでその人のししょーのイメージが分かりそうなものである
  • 流石に今週のファミ通には情報なかった
  • 11日に追加された購入ガイドも限定版即日完売とか人気過ぎて辛い
  • キャラメイク1人で一日潰れそうで困る
  • と言いつつも10分もあれば5人分のキャラメイクは終わるところまでテンプレ
  • そういえば世界樹Ⅳで出した出力コードは何かに使われるのだろうか……
  • これに備えて新2エキスパクラシックと旧2を初めからやり直してるんだけど「あれ、こんなにきつかったっけ……」ってなっててこれが投げずにプレイ出来るか心配……カンを取り戻せればいいんだが
  • 新2エキスパは新1エキスパほどじゃないとはいえ、キツかったというか一部ボスが異様に硬かった覚えががが
  • 公式ブログで、ただひたすら樹海を上るって書いてあったから2と同じように頂上に何かがある感じなのかな
  • プァーティの時間だぁ!
  • 隠し職はあるのかな...
  • 隠し種族とかもあるといいなぁ...
  • ダークルナリアってなんだろう
  • ネクロマンサーもウォーロックもダークルナリアにしか見えないんですがそれは
  • 全種族に全職種を取り揃えてギルドを立ち上げる自信があります。
  • ↑続き 過去作が全部そうだったもので…。
  • ↑自分もそのつもり。ローテーションするの楽しいわ。
  • 今回もセーブデータ複数あると助かるなぁ……。そうしたら全職業使ってギルド作るんだけど……
  • 本物ぉ?誰それえ。俺、ルシファー。
  • リス「またあえるといいねっ★」
  • ↑今度はアリアドネの糸複数回収実装だな!(妄想)
  • もうコレクターズパックが入手できない以上アートブックの内容は資料集に入ってるって信じてる
  • アートブックにはネタバレになりそうなもの(ラスボスや裏ボス等)は載らないと思うから資料集も発売するんじゃないかな、まぁアートブック限定のイラストもあるかもしれんが…
  • アートブックは別売りもあるって生放送で言ってた気がするな
  • 気がするで書き込んではいけない(戒め)。某所の2個目の動画で「別売りの予定も御座いません」と言ってる
  • hage「また俺の出番だな!頑張るぜ!」
  • 別売りの~の後がちょっと聞き取りずらくて「ございますので」か「ございませんので」か分かりにくいんだよね。ここのコメント見るまで別売りの予定あると思ってた俺がhageをお知らせします
  • でもアートブック200ページとか言ってたから資料集に入ることは無いんじゃないかなー…資料集の値段がヤバいことになっちゃう
  • 新シリーズの資料集も結構なページ数だったしワンチャンあると思いたい
  • 今回の敵になる(戦う)職はなんだろうかルナリア職かはたまたブラニー職か
  • フェンサー女史に一目で心を奪われてしまった…
  • 新しいキャラメイク動画のフェンサー♀2もかわいいな! ポニーテルなのか…
  • キャラメイクやりすぎィ!クリアすんのに数十年かかっちゃうじゃーん 一大事じゃん
  • 金髪フェンサーちゃんより可愛い娘は来ないだろー と思ってたら二人目の女の子もなかなか……
  • 両親が異種族夫婦という設定にすればハーフあるいはクォーターという前置きありで異種族兄弟なんてできる世界観だろうか……それ次第でギルメンの設定と構成が大きく変わってしまう
  • キャラメイク動画の、シャーマン中央に置きつつの「やるしかねぇな」に果てしない他意を感じて笑った
  • P.S. ん?「やるしかねぇか」だっけ?
  • ↑ねぇかだね、ニコ生だと声入ってて聞き取り辛かったから自分もねぇなだと思ってたけど
  • ……今から約9年前、アトラスネットのクリエイターワークス(2007年10月16日付)「小森の開発千夜一夜 Vol.3」において、小森成雄ディレクターはこう記しています。少し長いですが引用させていただきます。 ≪世界樹の迷宮 II を作る際、最初に考えた事 その一≫ それは能力値を反映させる事です!というと何か誤解を生みそうでもあるのですが…。「 II 」では、職業毎に能力値が固定されており、自らのパーティを妄想する幅が狭かったと自分が感じたのがその理由です。例えば、ウチのギルドのメディックは異常な怪力でSTRが高くて前衛に出るんだぞ!とか、ウチのブシドーはレンジャーよりも早く常に戦いで先を取って敵を倒すんだぞ!とかいうものです。そういったユーザーの思い入れが可能な土壌を築こうと、今作では、各能力値を自由に伸ばせるようにしました。スキルポイントを割り振る事で、全能力値をある程度自由に伸ばすことができます。これで、力強く攻撃力のあるバードや、素早いパラディン等、己の好みのカスタマイズが可能となりました。
  • ……具体的には各クラス固有のスキルとは別に、全クラス共通ブーストとしてHP・TP・STR・TEC・VIT・AGI・LUK・逃走率UPへと、スキルポイントの範囲内で自由に割り振ることが出来るようになったのです。当時の私はより自由になったキャラメイキングを思う存分楽しみました。なんてすばらしい進化だろうと。 時は流れて新・世界樹の迷宮 II ……新しいハイラガはより進化した世界を見せてくれましたが、一方でスキルツリーの自由は狭まっていました。 どうか世界樹の迷宮Vでは、キャラクターの見た目だけではなく、かつての自由なキャラメイクの喜びを再び体験できるよう、願っています。
  • ↑これ見てるともうステにポイント振り分ける形式になりそうな気がしてきた
  • 能力振り分けとか一番苦手やぁ 外付け機能あれば良いけど。
  • ↑俺もだ。ステにポイント割り振り制にすると技を捨てることになるからそれはそれでキャラメイクの幅が狭まるんだよなあ
  • ↑5見てたらなんとなく、Vの種族スキルとクラススキルは使用するSPは別々のものを使います!的な妄想をしてしまった。外見のキャラメイクは色々と進化してたし、中身も期待していいのかな
  • ↑後から見返したらなんか偉そうな言葉遣いだった…不快に感じた方すいません
  • 上の長文を書いた者ですが、少し補足しますと、DS版 II は各ステータスをゼロからスキルポイントでカスタマイズするという仕組みではありません。他の世界樹のようにクラスごとの基本パラメータがあり、それにスキルポイントでプラスアルファの味付けが出来る程度だと考えてもらった方がいいかもしれません。共通ブーストはスキルレベルの上限が10で、メディックのSTRに全振りしても増加値は最大で10、ブシドーのAGIに全振りでも10、HPやTPに全振りしても最大145パーセント増、逃走率UPのみ1振りしかできず確率補正値30という仕様でした。いずれも本職と肩を並べるような万能クラスになれるというわけではなく、あくまでも微妙なキャラメイキングの違いで、同じクラスであってもプレイヤーによって、より細かな個性が出やすい、育成の幅が広がる、多様化するといったものです。
  • もっと平たく言うと、新 II の物理攻撃ブーストや素早さブースト、抑制防御ブースト等を、特定のクラスだけでなく全クラスが持っていてスキルポイントを振れるといった感じでしょうか。ブシドーに物理防御ブーストがないとか、メディックに抑制防御ブーストがないといった部分が緩和できるのですが、クラス固有のパラメータは従来通り決まっているので、得意不得意がなくなるわけではありませんでした。……長々とわかりにくい説明になってしまいましたが、誤解を与えてしまった方がいらっしゃいましたら申し訳ありません。
  • ↑3 私は個人的には、特に偉そうだとは感じませんでしたよ。気にやまないでくださいね。
  • ↑2平たく言ってもらって助かった けど予備知識の無いライト層は結構迷いそうだな…初心者は脳筋プレイになりがちだし?あ、アナウンス入れてあげれば良いのか。良い考
  • ↑失礼。良い考えなのかも?
  • DS版 II のステータスブーストは復活して欲しいかも。新 II の000ブーストは元々のダメージや確率が低いと効果薄いみたいな偏見持ってる。
  • 同じ職業でも能力に個性付けできるっていいよね。サブクラスやグリモアも捨てがたいけど。
  • 今作もどうせ世界樹に住む亜人と出会うんだろう……と思ったりしたけど、今回は魔法のある世界観だし精霊とか妖精が出てくる可能性もあるかも?
  • よく見るとマップ用アイコンにバンジーっぽい足にロープつけて飛び込んでる感じのがあるんだが、そういう場面があるのか…
  • すまない、さらによく見たら釣りのマークだったわw
  • 中世的なキャラがいたら男声も女声も使いたいから初期の性別で分けないでほしいな…男みたいに凛々しい女キャラとか作ってみたい
  • シャーマンちゃんがやるしかねぇなボイスにできたんだから大丈夫でしょう
  • ↑3〜4 ワロタw
  • 4〜5吹いたw 確かに見えないこともないけどw
  • ↑4 ニコ生放送ではロリシャーマンにごついおっさんの声当ててたシーンがあったから大丈夫やで
  • ↑4 ↑1 ニコ生見てなかったから知らなかった。ありがとう!
  • 8月が長い…体験版なんてやったら待ちきれなくて苦しくなるから応募しなかったわ
  • ニコ生にいち早く出演したFOEのHPはどの位だろうと思って数えてみたら2351(トドメ一歩手前)~2399(トドメ)と、意外と高かった
  • 二層が山道、三層が闇系の冥界
  • 3層怖すぎワロタ…
  • ファミ通見てきた!バインバインだったりむちむちだったりするところの目が行きがちだが、眼鏡ハーバリストの可愛さがヤバい。あとフェンサーがどっちも可愛くて選べないw
  • 3層…ホラー…放課後悪霊倶楽部…うっ頭が
  • え?何?三層がホラーテイストなの?マジなの?やだなぁ
  • ギルド長の外見が予想以上に
  • ギルド長の外見が予想以上にゴツくてワロタ
  • ヒムカイは脇マスタリーを取得した!!!
  • ↑アリアンナちゃんありがとう!複合的に腋から見えるおっぱいも手に入れたよ!
  • フェンサーの紹介動画に出てきたデモンズコフィンが始原の魔神みたいでキモい……まさかあれが三層F.O.Eか?
  • ブシドー♀1、ショーグン♀1、フーライ♀と同一人物として使っていたが、Ⅴではどうしたものか。今んとこフェンサー♀2を黒髪にすれば行けそうかななんて妄想中。
  • ↑4のスナ子が抜けてるぜ。俺も同じ悩みがあるが、隠し職あたりで来ないかな-って思ってる。
  • ブシ子に関しては何気にシリーズ皆勤賞だから何らかの形で来そうな気がするなぁ
  • 斜め上をいくNPCという形で…
  • マスラオ♀1がその系譜だと思ってたんだけど違うの?色合いの違いはいくらでも変えようあるから問題無しとして
  • 同じく皆勤賞の姫子さん(ししょーも?)の出演も如何に
  • 姫子はフェンサーの動画でチラッと出てきたハウンド♀?がそれっぽいかなと
  • きっと実機で色弄ってたら印象も変わるんだろうがな。和風で薄着だからマスラオをブシことして使うのが順当だとぱっと見では思ったのだが、じっくり見るほどマスラオちゃんのイメージとウチの(ここ重要)ブシこのイメージが合致しないのよな。何よりもおムネのサイズが…
  • キャラメイクいろいろできそうで楽しみだけどそれだけで何日か使いそうで怖い
  • ↑×2 ブ、ブシ子さんも転職した4ではちょっとは有ったから…
  • だいぶ前のコメントで『5の舞台はテラフォーミングされた火星なんじゃ』って予想があったけど、もしそうだったら第4階層→第5階層の階段が転送装置みたいなので、第5階層は1のシンジュクよろしく滅んで荒廃した地球になりそう
  • おいら緑髪に褐色肌の子を作る。これだけ決めてる応援してくれ
  • 細かいことだけど自分が作ろうと思っていたカラーリングのキャラが公式サンプル内に居ると被った感があってちょっと悲しい……気にするなと言われればそれまで何だけど、なんか、うん……
  • ↑その気持ち分かりるよ
  • ↑スミマセン!正しくは、その気持ちわかるよ。
  • 公式アースランの説明がアルカディアで最も反映してる種族になってる…
  • ユニオンスキルは、動画見た感じ3のリミットに近い感じかな?ちらっと見えたカースマジックとやらの効果上ユニオン使いつつ普通の行動もできるはず
  • 以前どっかで見た「TRPGを彷彿とさせる要素を入れています」というのはスキルを取ることでミニイベントが進められる要素だったのかな?スキルポイント使うからにはイベントをザクザク盛り込んで欲しいところ
  • イベント増やしたら増やしたでライト層が嫌がるし、減らしすぎると歴代のボウケンシャーがガッカリする…… 開発側も唸ってそうだね
  • あれ?イベントが多かったらライト層は喜ぶんじゃないの?面倒くさがり層は知らないけど。
  • ↑ごめん 例の小動物系統のイベントっていい忘れた
  • ↑ あ、例のリスやザリガニとか?
  • ↑2&↑1 あーそっちかぁ 畜生…!頭がっ!
  • 「二つ名」なる新要素が登場。フェンサーならば幻影の剣士、迅雷の剣士などと用意されている二つ名をつけることで、更にその性能に特化する為のスキルを習得できる模様。キャライメージを求めるか強さを求めるかは勿論己次第だろうが
  • サブクラスやグリモアが便利すぎる感じがあったって、話が開発側であったらしいから(いつぞやのファミ通?)、そこに対する答えなのかな?
  • 確かに便利すぎた感はあったがサブクラスやグリモアのような要素が無くなる=自由度が下がる というのは否めないかも
  • 二つ名がついちゃう辺り今までの星の数ほどいる冒険者たちとはなんだか一線を越してくる感じがあるな。それはそれで楽しそうだ
  • なるほど二つ名「漆黒の堕天使」の出番か…
  • ファユム君かな
  • 世界樹云々に関する謎は明かされるのだろうか
  • 二つ名システムってなんか戦士からバトルマスターへ、魔法使いから賢者へ、みたいな上位職、二次職へランクアップするみたいな感じあるよね。ほんとにクラス変わるわけではないのはわかってるけど。
  • 俺の二つ名「変態という名の紳士」がついに…
  • ↑22
  • ↑すみません 遺都グンマーとか
  • 二つ名は自分でエディット可能で、最大15文字の中で平仮名や漢字を使って設定できるらしい。さあ、今夜からネーミング辞典を開いて予習するぜ!
  • とりあえずドラ男を赤一色にして、二つ名を「偉大なる赤竜」にしよう。
  • エディット可能か、パーフェクトだ。ギルカ交換がすげぇ楽しみになるな。
  • 女の子グラが見事におっぱいばかりだ…一体どれだけのひむかいさんが犠牲に…
  • 二つ名も自分で付けられるとか…全員分の考えるのに発売日まで間に合う気がしない
  • ルナリアはお月様由来の二つなで良かろうで気が楽なのだ
  • ↑4ほんとそれ。 すれ違いでギルカ交換した時、みんながどんな二つ名付けてるのか見る楽しみが出来るな
  • ペットがいたならば、クマに紅兜の二つ名をつけたかった
  • 二つ名は臆病ヒキニートやクレイジーサイコホモ、王子様はオカマ様みたいな間抜けなやつ、ほとんど侮辱っぽい恥ずかしいやつにカスタマイズしたいと思っているのはどうやら自分だけみたいだな
  • 今回の女グラは一部を除きほぼ全員胸が大きい。ひむかいさんに一体何があったのだろうか……。ひむかいせんせい……ちっぱいが……ちっぱいが欲しいです!
  • 貧乳好きに配慮した結果なのか、中性的な容姿のキャラが多い気がする。
  • (巨乳のために)ひむかいは犠牲になったのだ…犠牲の犠牲にな…
  • ロリから婆さん、ショタから爺さんまで、ここまで(年齢的に)幅広いキャラメイクのゲームがあっただろうか?
  • どうしよう パーティが女の子だけになりそう
  • ↑何言ってんだいつものことだろ!
  • あと3ヶ月しかないぞ…キャラメイクしきれないよ…
  • ひむかいさんはむちロリから頭身が上がった結果ぷにぷにしててエロい体つきになったのではないだろうか?
  • 混乱ボイスとかあるんかな...
  • 今までのギルドカードは添付キャラクター以外の子は顔しか見れなかったけど、せっかくキャラメイクにこだわれるようになったし全員の見た目からボイスまで詳しく見たい
  • 公式ページにて稲妻”リス”なるモンスターを確認・・・うん
  • ようやく我らの怒りをぶつけるときが来たようだな。
  • 同族の罪を拭わされる哀れな栗鼠
  • あのリスは絶対FOE呼ぶタイプ
  • いよいよ戦闘中にすら糸を盗まれる時が来たか 興奮するな
  • しかも稲妻なのね おしおきだっちゃー
  • 今の時点でもう隠し種族や隠し職業の話題が出ているんだが。リザードマン(仮)達が仲間になりそうだと予想してみる。
  • ↑ 追記。話題が出ると言ってもあくまでも予想や憶測なだけで、情報流出じゃないよ
  • まぁ推測の域だから関係無い可能性あるよね。もし隠し職あったらまたPT決め直さないとだけど
  • 今日のマチアソビでアナザーカラーあることが確定したみたいよ
  • 川原さんがドラグーン(母)っていってるのが笑った。
  • リスから食材が採れたら、某北の大地で死闘を繰り広げるグルメ漫画の如くつみれ汁にしてやるんだ・・・
  • お前らどんだけリス嫌いなんだよ。かわいかっただろ?(糸を盗まれながら)
  • チタタプ…チタタプ…
  • 稲妻リス?…パ○リスかな?
  • 新同様町NPCに名前付いてるみたいだけど個人的にやめてほしい……歴代作で使ってきた愛着ある名前といずれ被りそうな恐怖が……
  • 同姓同名とかなんとか言って頑張ってごまかせ
  • むしろNPCの名前を偽名だと考えてもいいぞ
  • 逆に被ったら光栄に思うし怖くは無いなあ 平仮名も漢字も使える様になったし、愛称に変えても愛着増すよ
  • ↑せっかく考えてつけたキャラ名だから被ると悔しいタイプなのよ その点ファン間でも考え違うのね
  • NPCの名前を参考にして種族ごとの名前の付け方を予測できるだろうか?
  • むしろ被りそうな名前なのか?と思うけれど。
  • Ⅲでは大航海で被りまくり、とどめとばかりに雷竜クエの人とギルド名が被った俺に隙はないぜ!
  • ↑私はキャラ名被るし船の名前がケトスでしたな
  • 体験会より、転職システムにより初期職業から他種族も含めて職業を変更可能。新シリーズの転職と同じだと思ってくれればいい。
  • 公式PVより、吹きArab
  • ↑申し訳ない、吹き荒ぶ熱風の果てのアレンジを確認
  • あと、やるしかねぇか
  • 転職で種族スキルは変わるのか否か
  • 他職の二つ名の公開はまだか
  • 他職の特性も早く知りたい、情報はよはよ
  • ↑×5 デデッデッデーだったから、波浪じゃなくて熱風のアレンジだったね。熱風はスーパーアレンジもあるし、アレンジの区別化大変そう。
  • 今作の吹き荒ぶ熱風の果てはどの戦闘で流れるんだろう。4と同じくクエストボス、はたまたFOEか階層ボスか……個人的に階層ボスだったら物凄くテンションあがる
  • ↑x5 種族スキルは変更なし。新みたいにステータス(と種族スキル)そのままで別職になる感じだった
  • 記事に疾風迅雷の剣士とか書かれてる画像があるけどこれは名前編集されたものがそのまま書かれてるのか、それとも4のベテラン・マスターみたいにさらに分岐進化をするのか
  • 波浪と熱風全部合わせて、もうあの曲のバリエーションは6つもあることになるのか……凄いな
  • なんか金ぴかのアクセとか装飾の付いた装備をつけてるキャラが多いね。セリクに至っては宝石みたいなのつけてるし、世界樹バブルでも起きてんのかな
  • 種族絵が使えるっぽい?パーティ練り直しかな…
  • あー、ハーバリストのグラ迷ってたけど決まったわ。ちゃんと色チェンもあるみたいだし。
  • PV2からすると今回も戦闘BGMに荒れ狂う波浪の果てがあるっぽい、やはり人気曲 いや今回の場合は熱風か
  • 今更だけど別惑星だったら過去とも言えるし未来とも言えるよな コメ被ってたらごめん。
  • 体験版いつでるかなー楽しみ
  • 今作の体験版はキャラメイクの予想がムズい…モンハンXが全武器全スタイルオーケーだったし
  • 10人まで キャラメイク機能フルオープンだといいなぁ
  • 水晶竜 ドM枠かただの階層ボス枠かそれとも変態竜が増えるのか・・・
  • なんか二つ名紹介のスクショ見てるとレベルの割に能力値高く見えるせいで能力値上限も高そうに見えるんだけど、上限が初代準拠とかセカダン準拠とかに変化してたりするんだろうか
  • ポッププディングとかいうモンスターが職業紹介でたびたび出てくるので、自分の中でこいつが噛ませ犬ポジションを確立してきている……
  • ファミ通続報 公開されている種族イラストもキャラメイクに使用可能な模様
  • おお!そいつは嬉しいぜ!待ってろアースラン子ちゃんっ
  • ↑俺は逆にアースラン男を使いたい。ああいう顎髭蓄えたナイスミドルって感じの男キャラ好きなんで。………ところで、酒場のお姉さんが歴代トップクラスにエロいんだが、本当にひむかいさんどうなされたんだろうww
  • そしてやはり宿は糸目。宿では迷宮で捕まえた動物の世話をしてもらえるそうだ。牛乳とか卵がもらえるのかな?
  • 「ごめんなさ~い!預かっていた鶏逃がしてしまいました~!」ってなりそうな見た目をしておられる
  • 胸や腋について熱く語る紳士達もいらっしゃるな.....ほんとにひむかいさんは業の深いお方だ(褒め言葉)
  • ↑2 彼女の鶏なら5エンでも喜んで探しに行くよ(フランソワチキン
  • 古風ボイスよかったみたいなコメントが公式で見られるけどどんな口調なんだろう……わらわ系とかのじゃ系なら使いたいけど
  • 種族絵が使えるのは朗報だが、他の冒険者と混ぜると軽装さと棒立ちっぷりで若干浮きそうな気がしないでもないw
  • 種族イラストも使用可能、服装はアナザーカラー有。髪・目・肌が自由ってだけでもすごいのに……キャラメイクから先に進める気がしないww
  • 判明してる情報だけでも巨ny((レゾナンス、違ったグラマーな姉さんが多い、ひむかいさんに何があったんだ?!
  • ひむかいさんは14日を時を経て生まれ変わり、巨newひむかいとなったのだ…!
  • ↑誰が上手い事言えとw
  • 髪の影の色まで変えられるのを利用して『髪を染めたは良いけど伸びたせいで地毛が見えている』所謂プリン頭を作ろうと思ったけどうまくいくだろうか……
  • ハgeゲフゲフ、プリン頭とはその発想は無かったw
  • ↑最初の、までの文章勘違いで打ってしまったすまない
  • 5/22に元祖天の声さんとファユム君とでまた放送するんだな。
  • 公式サイトリンクの小森さんのインタビュー読んできた 今作やべぇよ楽しみすぎる
  • 今作があまりに充実しすぎていて、これで最終作にするんじゃないかと不安になってきた。新3と6ある……よね?
  • ↑NX(仮)次第かもな....このシリーズは二画面前提で作られてるからな そんな事より楽しみにVを待ちましょう、今からキャラの名前やら編成考えとかないと、発売日に悩んで先に進めませんからな
  • 小森さんのインタビューで1つの集大成言ってた3dsでは最後かもね
  • 次世代ハードでもシリーズが続く事を切実に祈ります、ナンバリングも新も楽しみたい
  • 採用したキャラの男女、容姿に関わらず、メンバーの最低ひとりはCVを譲治さんにするという流れが定着するのでせうか?
  • どんなボイスなのかわからない以上入れにくいけどおなべキャラを作ろうとしている自分としては参考までに口調が知りたい 声で声優さん判断できるほどの技術ないんよ
  • ↑声優さんの個人名で動画検索すると、大体の方はボイス聴けますよ。
  • ↑×3 川原さんの罪は重い....
  • 新1のヴァー…主人公を演じた鳥海さんもボイスリストに入っている ヴァーが聞けるのか
  • ギルド長顔が隠れてるがまさか女性だろうか・・・
  • 種族イラストも使えるのありがたいなあ。手軽にルーキー感を出せるからキャラ補完しやすくなるんだよ。
  • イメージ通りか好みのボイスが見つからなければ、最悪ボイスなしにして脳内でボイス妄想か自分でアフレコすればよい。
  • ボクっ娘、男装の麗人、オナベキャラ…男のロマンが自由自在!
  • ファフニールやインペリみたいなバ火力スキルとか二つ名がたくさんあるといいな。
  • いつの間にやらCERO:Bに決定。判定の原因が気になる。
  • ネクロマンサーちゃんがエロすぎたから…?
  • ↑ネクロマンサーに限らず全体的にエロい姉さんが多い件について
  • せか5広告結構あるな。
  • ↑初めて広告見たときびびった…
  • ↑↑結構あるよねー
  • 世界樹について調べてるとそうなるんだゾ
  • SQ4はダンサーという無茶苦茶エロいクラスがあったにも関わらず全年齢だったな…単純に判定が4年前と比べると厳しくなってるんだろうな
  • 下着、裸体等の描写は性的表現に含まれ、CEROの対象となる。判定員も一般に選ばれた人なので、まぁ原因はネク子ちゃんだろう
  • ↑×2特にダンサー♀2とかエロいもんな.....
  • ↑一般的にはロリ的な意味で♀1の方がやばそう FEifのCERO:Cもしょーもない部分(作中のムービーで胸にぶつかるシーン)で引っ掛かったらしいからB、C当たりは結構厳しく取られちゃうんだろうな
  • ↑あー....アレはあかんな....あっちは更に温泉やらお触りやら色々アウトなもんが付いてるからああなったんだと思う。こっちはそう言ったムービー特に無い分まだ健全だと思うでえ(滝汗)
  • ↑1つ書き忘れてた、某炎の紋章ifと言えば作中の胸のドアップも引っかかったと思う ロリで薄着(桃バード)と言えば初代無印からいたけど、当時と判定基準が違うのかな
  • いずれにせよ、ひむかいさんだからしかたがないと思うのです…
  • 当時は全裸でムチ持ったおば…お姉さんがいたりネク子ばりの露出をした幼女やモンスター娘がいたりしたのに全年齢対象だったからな…ww
  • 何にしてもモンスター一新が楽しみだな。三竜ポジはどうなるんだろうか
  • ドングリとか今までに無いのがいるしな
  • 見た感じ、魔物が生き物というより化け物っぽい。いや、今までの魔物も化け物ばっかだったけどさ…
  • 男ネクロをシャーマンにして平和なマイホームパパ設定にしたり、ハーバ♀1ちゃんをドラグーンにして砲撃の度に反動で吹き飛ばしたり、ドラ男をオカマにしてフェンサーに転職させてキザ設定にしたり、今の段階ですでに自分の中でのPT編成予定がぶっ飛んでいる
  • 今更ながらPV2を見てきたが、前半のBGMの所々に疾風とか初太刀の雰囲気を感じられた…ような気がした
  • パッケージのハーバちゃんはマスラオちゃんの方に乗っかっているのか……?ちっちゃかわいいぞ
  • 今さらだがキャラメイク時、初期ステータスの右に表示されるバーを見るに最大値が99ではないのかもしれない。1以来の3桁を見られる予感…!
  • 4の将来的な活用が云々(うろ覚え)のデータは使えるのだろうか
  • 今パケ絵見てきた。キャラの配置がV字になっているのは意図的なものなのかな?
  • パッケージは盾、前衛2人、魔法、回復か。歴代パッケージイラストはパーティとしてもバランスとれていたりする。旧1はアレだけど。
  • 譲治さんがTwitterで「騙したお詫びに」みたいな文面で「やるしかねぇか……」を披露してて笑ったわ。マジでいい人過ぎる
  • ↑アレは吹くしかねえなw 情報出るほど編成が固まるどころかますます迷わされる....特に女子がみんな可愛いんだもの
  • ハウンドの紹介動画にやるしかねぇかとか言いそうなポーズしてるモンスターがいて笑った
  • バステ役を誰にすれば良いんだ…ステータスの詳細が早う見てぇ
  • ハウンド紹介動画の中にリザードマンの兵士らしき敵がいた。仲間にならないだろうか
  • ↑エトリアの兵士やハイラガの衛士と同じ今作のモブ兵士ポジかな?
  • ↑違った、敵だった....
  • 二つ名は必ず習得しないとダメなのかな?
  • ↑の続き もし習得しなくてもいいなら、二つ名縛りプレイをやってみたい
  • ↑5 恐らく本作のモリビト.フカビトポジションだろう。
  • ふと気が付いたけどアースラン以外ぱんつの概念がないんじゃないかな
  • ↑ハバちゃんやハウンドは分からないけどルナリア、マスラオ、シャーマンは分かる気がする
  • シャーマンちゃんの服めくりたい
  • ギルドカードに添付するキャラとPTのメンバーとを変えている自分は毎回それ前提で6人考えるから今のところメンバー編成には困っていない……が、肝心なのはメンバー情報のどこまでがすれ違った相手に見えるかなんだよなあ。添付してないキャラの二つ名とかまで見えちゃったら恥ずかしすぎる
  • (添付)「剣ぶんぶん子ちゃん」「鎌ぶんぶん子ちゃん」「弓びゅんびゅん子ちゃん」 (未添付)「漆黒の闇に魅入られし終焉の覇者」「黎明の世界より来たる太陽の使い」「森羅万象を司る最強の魔導詠唱者」 こんなん人いたら確実にお気に入りに登録しますわ
  • もうだれかいったかもしれんが、アースランは砲撃ドラ以外全部前衛で、
  • 失礼、アースラン以外はマスラオ以外全部後衛なんだな、種族全部入れようとすると、結構めんどくさそうだ。
  • ネクロマンサー♂が防御力高そう
  • ひたすらみんなの二つ名を羅列していくページがあったら面白そう
  • どうしても言いたい、今回爆乳多すぎだろ どうしたペドむかい!
  • ちっぱい化が有料DLCででるなら5000円までだすわ
  • ↑↑文句があるわけじゃないけどほんとそれ。今まで巨乳枠なんて一人か二人いただけなのに、どうしてしまったんだひむかいさん……
  • まるでちっぱいにしか価値がないみたいなセリフはNG
  • 先輩3DSがぶっ壊れたせいでお引っ越しすらできなくなり悲しく箱に入ったままという買ったばかりのうちのNew3DS……早く8月来てくれ!うちの新人の出番の為にも!(半泣き)
  • 今回は複数セーブあるんですかね・・・?
  • 複数セーブあったら全種族使って全職業使ってやり込むつもり。時間泥棒よお仕事の時間だ
  • 複数セーブはあってほしいなぁ。複数セーブ無かったらお母ちゃんの分も予約しなきゃだし
  • 体験会で複数セーブできるの確認したで
  • ↑情報ありがとうございます!面白いから一緒にやろうとゲーマーなお母ちゃんに世界樹勧めたらはまりだして、5もやりたいって言ってくれたもので。これでお母ちゃんと共有出来る!
  • あと冒険者の登録上限が気になるところ。今回二つ名のために実質20クラスあるから
  • ところでPV2をミュートで見ると画像の移り変わりが早すぎて目が回ってしまうのだが……自分がのんびり屋なだけなんだろうか……
  • やるしかがよく話題になっているけど実際にシャーマンに付けられてたボイスって何番だったんだろう。見てなかったからついていけない……
  • 町の人たちのボイス付きの動画が公開されたって聞いたけど、HPのどこにあるんだよ
  • HPじゃなくてツイッターのほうだぞ
  • 難易度設定があったら、エキスパは基本的に敵や得られる素材がアンノウンで、SPをアナライズ系スキルに振ると解析率が上昇したり、素材の解析に失敗するとトラブルが発生したり、ランダムで設置されたトラップや隠された宝箱を発見できるスキルがあったり、宝箱にもトラップが仕掛けられていて解除スキルが低いと罠の発動率が上昇……って、それWizだな。
  • あ、罠の種類識別スキルも欲しい。
  • 元からそのゲーム性なら分かるけど、面白さ以上にストレス溜まる要素入れても不満が出るだけだと思うぞ
  • 敵の正体がわからないままに戦うスリルは、たとえばメガテンSJを好きな人ならわかってもらえるんじゃないかな。罠を正しく識別できるか、安全に解除できるか、解除に成功(失敗)して何が起こるか、宝箱の中身は何か、未知の素材やオーパーツの解析が成功(失敗)するか、万一の時どんな予想外のトラブルが発生するか……そういうワクワクドキドキを、的確に伝える語彙がない、そんな自分がもどかしい。自分には、いわゆる「実際に体験してもらえば」という言葉しか思いつかないんだよね。
  • 最終的に運ゲーになるなら、それを世界樹に求めるのはやめておいた方がいいと思う、元々世界樹自体が相手の動きや特性を読んで少しずつ対策していく積み重ねが生きるゲームなのに対極の不確定要素入れたら一から作り直さないとゲームとして意味がない、それをやるならプレイヤーのスキルや育成で解決できる物にしないと
  • ↑2 SJのアンノウンシステムが受けたのは、「敵の弱点を突いてこちらの手数を増やす」というシリーズお馴染みの戦法が、慣れたファンなら敵の姿を見れば大体の弱点を把握できてしまうせいでマンネリ化していたのを「敵の姿を見せない」という手法で解消していた(また、敵の弱点が分からず当てずっぽうに攻撃してもある程度成立する難易度だった)からウケたのであって、初見の敵でも姿形から戦法や弱点を推測して的確に対処しないと簡単にこちらがやられてしまう世界樹の作風とはちょっと噛み合わないと思うな
  • たしかに、世界樹の敵は相手を熟知してても、やられる時は一瞬だよね……危険すぎるか。せめて得られる素材の種類は、もう少し不確定要素を持たせて欲しいかな……どの敵が何をドロップするか、やり込んでいくうちにわかってくる。それが個別に確定していて、後はドロップする確率だけ、じゃなくて、こんな敵が意外な素材やオーパーツをドロップしたっていう驚きも欲しい。それにパッと見てなんなのかわかるものばかりじゃないと思う。そこで解析スキルの出番じゃないかと。
  • そしてもう一つの方……世界樹では抜け道とか割と誰でも察知できるよね。これを拡張してスキルにSPを振ると発見率が高まり、更に抜け道以外にもランダムで設置されたトラップを察知できるか・どういうトラップなのか正しく識別できるか・安全に解除できるか。ランダム宝箱も同様で。それらをストレスに感じる場合はプレイヤーがいつでも自由にオン・オフできる機能があってもいい。やり込むとすべて明らかになってしまうのではなくて、そういう意外性が欲しい。即死攻撃がいつ来るか来ないか、当たるか当たらないか、そういう運ゲー要素はどうかと思うけれど、そういうのを求めているのとは違うんだよね。
  • 世界樹は未知を拓く面白さが重要で、だからそこその地図システムでしょ、ウィザードィが面白いのは常にどうなるか”完全には”分からない緊張感と冒険心のせめぎ合いで見掛けは似ててもかなり違うゲームだよ、そんな世界樹をwizにしたいならもうwizやれよとしか(´ ・ω・) そもそも難易度設定はユーザーの腕にあわせた難易度に調整して、世界樹の面白さを広い層に与える物であってゲーム性を改造する物ではないぞ、それならランダム生成ダンジョンなり公式配信ダンジョンがスマートじゃない?
  • ちょっと極論的で言葉足らずだった。ゼロか100かっていうんじゃなく、従来の世界樹にプラスアルファ程度の味付けでもいい。どの程度のバランス調整かだよね。あくまで一例だけど、この相手は割とよくこれをドロップするというAパターン、稀にこれをドロップするというBパターン、そしてそれほどレアでもない相手が極稀にすごいレアをドロップするCパターン、ぐらいでもでいいの。迷宮も基本は決まっている。後半になるにつれ、もしくはエリアごとの特色として従来の決まったギミック・プラス・ランダムで何か起こり易くなる、みたいな。この辺りは予期せぬトラップが多いからってレンジャイが警戒を促すとか。いろんなものが潜んでいる迷宮を長期間探索し続けていれば、自分たちが予想しない変化が出てくることもあると思うんだ。従来からある先制を避けやすくなる・先制しやすくなる・夜戦が得意になるスキルとか、そういう駆け引きやサバイバル方面スキルの一環としての提案です。難易度の話をしたのは、敵の堅さや攻撃力の変化以外に違いがあってもいいのではというオプション的な感覚で、前述したようにどれも好みでオン・オフできれば面白さの幅が広がるかな、と。
  • 公式配信ダンジョンでっていうのはすごくいいね。自分はすごい賛成だけど
  • 無料サービス配信か有料DLCになるか(なるなら価格設定は重要だね)ということと、プレイヤーごとのネット環境の有無に対しては、繊細な配慮が必要になってくるかな。
  • 敵のアンノウンシステムについてもう一つ思ったのは、テーブルトークRPGのリプレイとか読むと、初めて遭遇した相手を知っているかどうか、どの程度のことまで知っているかスキルで判断するっていう場面がけっこう出てくるんだよね。序盤はSP1振りでほぼ100パーセント大丈夫くらいのバランスなら、そういうスキルをレンジャイやセージ系のクラスが持ってても面白いかもしれないね。
  • 水をさすようで悪いのだけれど、ここはアトラスへのリクエスト板ではないと思うぞ
  • ……ちょっと発売日が近づいて来て脳内砲剣オーバーヒートみたいになってた(照)もうここまで来ればVはガッツリ完成してるはずだし、あとは出てる情報からあれこれ期待膨らまして待つのみだね。ちょっと膨らみすぎてるので強制排熱しときます(IVからVつながりで
  • しかし今作1つだけ心配なのが過去作の敵はちゃんと出てくるのだろう 3竜リストラは有り得ないだろうけど 未だにモグラやアゲハ、シカ、蟷螂が少しも出てこないのが怖い やはり環境が激変している性で雑魚は総入れ替えなのかな
  • ↑↑オーパーツの鑑定は楽しそうだしアクシデントの種類は増えたら良いかと思ったわ。結構見てて面白かったぜ
  • 今回はリアルに話題を共有出来る同胞がいるから尚更楽しみ。脳内設定やら編成の考察やら考えが進むんじゃ〜
  • ↑2 多分狙った物が出なくてストレスマッハになるよ、新2グリモアでも不満多かったのに,
  • ↑程度の問題だと思う。全面的に賛同はしていないんだ、宝箱のトラップは遠慮したいしね。単純にレンジャーみたいなクラスの技能が増えれば楽しいだろー
  • 新世界樹シリーズがいろいろな変化があったから、本流のナンバリングタイトルは原点回帰というか、あまり大きな変化は望まれていないような傾向もあるのかな。「これはもう世界樹とは呼べないんじゃないか」みたいな、原形をとどめないほどの変貌は誰も望まないだろうけど、マンネリズムに陥らない程度に、他の分野で面白そうな要素があれば取り入れ、進化し続ける世界樹であってほしいと思う。基本の楽しさを継承しつつ、見失うことなく変わってゆくって難しいだろうけれど、若枝が少しずつ葉を広げ、より豊かな大樹に育っていってほしい。これだけのファンに愛されている作品って、本当に貴重だと思うから。
  • 今のところ別世界説が濃厚だが、果たして世界樹の核心に迫ることはあるのだろうか?
  • ↑2 何か上の方の長文で語ってる人は自分の意見がまるでベストかの様に語ってるから突っ込まれてるだけだろ あんまこう言うこと言いたくないけど予期せぬ○○とか明らかTRPGの影響だろうし、正直自分の好きな物を入れ込みたいのが一番で世界樹の事はあまり省みてない気がする。
  • 敵に関してだが、今作の敵は全て新規ってどこかで読んだ記憶があるぞ。だから三龍やみんな大好き鹿、アゲハ、花びら、蟷螂とかは出てこないんじゃないかな。
  • せっかくSQ5が発売されるっちゅーのに、なんやら険呑な雰囲気やなぁ。最近のボーケンシャーは樹海の外で乱闘するのが流行りなんか?某短気な二丁拳銃の組長をリスペクトしてるんやろか?なんかSQ5こーだったらいいなーとかこんなんだったらなーとかゆう話もしづらい雰囲気じゃね?
  • あんまり剣呑にも見えないけどね。ナンバリングと新の良いところを合わせてそうな感じで、本当に面白そう。早く体験版出して欲しい
  • ↑2
  • 失礼 ↑3 自分から方言煽りでケンカ売ってどうするんだよ・・・。でも世界樹5の予想はどんどんした方が楽しいと思うのは賛成、だいぶ↑の長文の輩はあまりに押しつけがましかっただけだし
  • 発売前で暇だからって食って掛かり過ぎよ。新たなスリルがあったら良いなーってな話でしょう?4から強敵の姿が見えるようになってちょっとだけ怖く無くなったし刺激は欲しいわ
  • この時、我々は知る由も無かった・・・。まさかこの先であのようなデス地獄が待ち受けていようとは・・・
  • 世界樹はいいぞ
  • さすがにあれだけ反発食らっておいて「あったらいいなーってな話」はないわw妄想なら尚のこと書きかた考えんと だけどもちょっと可哀想ではあるよね・・・
  • 複数セーブの続投熱望しますわ
  • ↑中腹辺りに体験会参加した人の複数セーブの存在の報告について書き込まれてるよ
  • ↑なるほど情報サンクス。
  • ところで新作だし気になったんだけど、ボウケンシャー達のPTの男女比率はどんな感じが主流なんだろう。うちは大体男2:女3で今回も外見だけはその予定なんだけど
  • 自分は上の人のケースを見ていると、むしろ反発されている方の書き方が怖くて、こういう空気では当たり障りのない無難な事しか書けないなと思いました...
  • ↑↑大体いつも男3:女2か男4:女1でやってるかな。暫定で2つパーティ考えてみたけど今回もそうなってる
  • 少し上のモンスターの話をちゃんと確認してきた。表紙がドカンと世界樹5だったときのファミ通の長澤さんのコメントに「今回はすべて新規デザインです。」と書いてある。
  • カップリング大好きな私は毎回、男3女2で2組カップル+既婚者で構成している。脳内では甘い甘い恋愛イベントが繰り広げられている。
  • ↑2新規デザインになった常連モンスターの皆様に会える可能性もありうる…かな?
  • 自分は上の人の案自体は悪くないなと思いました。予想という意味では、可能性は限りなく低いと思いますが...まず、現在のSQでは主に、比較的素材を落としやすいパターンと、特定の条件で倒すと落とすパターンが決まっていると思います。それはそのままに、ごく稀なランダムの可能性が追加されるのはお得で、特に反対する理由は持ちません。次に、自分はStrangeJourneyについては何か言える程プレイしていないので解りませんが、Wizardryも未知を拓く面白さが重要で、紙に手書きの地図を書くのが楽しみでした。自分にはSQも、常にどうなるか完全には分からない緊張感と冒険心のせめぎ合いがあり、それが楽しさの一つでもあるので、そういう点ではさほど両者に違いがあるとは考えていません。
  • Unknownの敵についても、Wizardryの場合にはSQに劣らず強力で、当てずっぽうに攻撃すれば容易に全滅しますが、UnknownEnemyの仕様への不満は聞いた記憶がありません。不確定名や其れ専用の別グラフィックも魅力でした。敵を識別できる呪文を覚える事が出来たのも大きいと思います。SQでスキルという形で追加されるのも悪くないのではと考えます。
  •  書き方の問題ならば注意して終わりでしょ?否定的な意見も肯定も妄想も存在して良い。可哀想と言うのは趣旨が違うし失礼だろう。語り合えとは言わんが一考は自由だ
  • 何か荒れてる?持論展開も良いけど一人2行で頼む。活字追うのめんどいんだわ
  • 長文を敬遠、もしくは揶揄するのはどうなのでしょうか。一度に書き込める文字数には制限がありますが、書き込める文字数に収まっていたり分割するのを問題だとは思いません。短く簡潔にまとめられるのは良い点もあると思います。でも、考えをより正確に、丁寧に伝えようとすれば、長くなってしまう事もあるでしょう。
  • なんか荒れてるけど気にしない
  • ↑ごめん誤送信。本題は世界樹ラジオから毎回名言が出てくるなって話です
  • ケモミミ属性がモノノフより人間に近い造形になったようですね。嬉しさもあるんですけど、一抹の寂しさも...
  • やっと通常版予約したーー!
  • 今まで登場したボイスを集めた動画を拝見したが、関西弁ボイス無いんだな。キャラメイクにボイス付けれるゲームとしては珍しい?
  • 関係ないと思うが微妙な関西弁聞かされると関西人怒るんだよな
  • そうそう、人によるだろうけど自分も微妙な気分になる。だけど今回は商人気質なキャラ設定を考えてたもんだから有るなら使おうと思ってたんだ・・・まあ無い物ねだってもしゃあないな?
  • いっそ無口設定にして、自分でアフレコするか脳内ボイスを使うんだ
  • モフと…肉の…祭りが……
  • ここは思い切って博多弁キャラをだそう!
  • 今回の1・2ブシドー3では分散してたけど4のソードマンみたいな属性剣士ってどれかいな?
  • 一刀マスラオが属性剣士の雰囲気出してるけどどうなんだろうな
  • 第2回世界樹webラジオの実機プレイで、盾装備し忘れでラインガード使えなくてワロタ
  • 界(たすけ)
  • 公式サイトのすれ違いのスクショのギルド名が「ボウケンシャー」…hageに続きアトラス側がネット上のネタ把握してきた感ある
  • 言い方を変えれば公式もユーザーの反応をしっかり把握しているとも言える。結構なことじゃあないか
  • ボウケンシャーは3のママさんじゃなかったかな?
  • 巨乳も好きだけど個人的には無乳4貧乳3微乳2巨乳1くらいがよかったなあ。みんな可愛いからいいけど
  • あんまりネットスラングを取り入れ過ぎると激寒になるからほどほどにしてほしいとこはある
  • ↑分かる。ネットスラングで盛り上がる人とそうでない人で温度差が出来ちゃうからね。まあ、気づく人は気づくような、細かい位置に入れるくらいが個人的にはいいかなって思う。
  • 公式のやりたいようにやってもらっていいんじゃねと。ていうかゲームに対して寒いって言う人はなにが不満なのか
  • ボウケンシャーは3のママさんからだよ、後彼女はアッーを正確に発音できる珍しい人、ポモナの実は無理なのに
  • イザユケ、ボウケンシャー!
  • 世界樹5はバルンバルンだったりぱつぱつした巨乳が多いんでママさんみたいなもったり系の巨乳が少ないので貴重
  • なんてことだアルカディアは火星だったのだとかいう夢をみた
  • TVCMの声ファユムくん?
  • ↑ ファユムくんであってるよ。
  • ↑ありがとうございます
  • とりあえずマスラオ・ドラグーン・リーパー・ハーバリスト・ネクロマンサーで組むわ。ただ、仮に追加職あるとしてその中に4のインペみたいなバ火力職があったらマスラオをそっちに乗り換えさせる予定
  • ↑俺は、セスタス・ドラグーン・ハウンド・ハーバリスト・シャーマンでいこうと思う。セスタスが面白そうだから縛り系スキルを優先的に
  • ↑2 全く同じ人いてワロタ まあうちは転職解禁後速攻でドラ→ハウ、ハバ→シャマにしちゃう予定だけど
  • ニコ動のボイス紹介動画見たけど、NPCに俺っ娘がいるのに今のところ女性プレイヤーキャラボイスで一人称「俺」が確認出来なくて悲しい。いつも必ず俺っ娘入れてるからようやく再現できるかと思ったんだが・・・
  • ↑ジョージボイスを使うしかねぇな…
  • ↑やめろw見た目ロリなんだからまんまロリカードになっちまうわww
  • ついにあと一か月に・・・
  • あと1か月……が、ここまで隠し職の情報なし。今作は隠し職はないのだろうか
  • そういや過去作で敵が使ってたのと同名のスキルあるんだよね、ライトニングとかクロスカウンターとか
  • ↑2隠しらしく隠す気なんだろう
  • 体験版は2016年7月20日に配信開始!
  • 全てのBGMをFM音源に切り替えることができるDLCが配信されるみたいですね。買わねば
  • 体験版はキャラメイクが製品版と変わらずに自由にできるとのことですってよ
  • ↑↑マ?やべぇな
  • ↑4丁度その日、俺氏誕生日♪o(≧ω≦)oアトラスさんからの最高の誕プレだ~!!!!
  • P.S すれ違い通信も可能とのこと
  • 音源の切り替え不能かと思いきやまさかの吉報、FM音源DLC買うしかねぇな…
  • 体験版におけるキャラメイクの制限はなし。更に最初の地図書きミッションで転職解禁。キャラメイクし放題。
  • 今回のキャラメイクは目玉といっても過言ではないから、体験版で気軽に触れられるのは素晴らしい
  • てか、転職タイミング早いな今回
  • 今回はダウンロード版製品のデータを予めロードできるみたいですね。発売日当日はロードに時間かけずに遊べるそうです。
  • DL版だと発売日にすぐ遊べるのは魅力的だけど予約特典欲しかったらパッケージ版買うしかない?
  • 難易度はBASICとADVANCEDの二つ。以降の新シリーズは3つの難易度でいくのか、それとも二つで統一するのか若干気になる
  • advanced…上級の、高等の、進歩した  …ほう、どれほどのものか楽しみだな。(調教済み)
  • スピード転職解禁ってこたぁサブクラスは無いっぽいんかな?
  • 新1のエキスパートよりかは難易度高くないだろう、流石に…
  • 今回味方のTP事情を改善する職はどれかいな?今考えてるメンバーが燃費悪そうだからそういうの入れようと思う
  • ↑多分3色ウォーロックがダクエっぽいバフ持ってるってラジオで言ってた
  • DLCでキャラグラが増やせる模様(ファミ通Twitterより)
  • DLCでまさかのパラディン&メディックが新規イラストで参戦。ししょーの腋が……ぐはぁっ
  • 1キャラ300円ってぶっちゃけ高……ゲフンゲフン 6は順当に考えてフロストガン子新バージョンだろうか
  • 今のところ公開されている
  • 今のところ公開されているDLCの合計お値段は3000円、よく考えて買いましょう
  • 余裕で安い部類だな
  • 新たな冒険者6が気になる…ブシ子さんや姫子さんは出るんかな?
  • 300円するんだし流石にクラス「パラディン」だよね……?装備がまんまフェンサーだから不安になるんだが……
  • ↑↑???「私の新規グラで3倍売れる」
  • ↑↑「新規イラストが選択可能になる」だから職を追加するわけではないと思う。メディックはハーバリストかな。
  • 冒険者6は世界樹総選挙・・・とかだったら面白そう。
  • メディックがハーバリストになるとすると頭身が小さく……ならないか
  • 今作はサブクラスがないそうでリーパーネクロという闇の力が抑えきれない感じにできないのが残念だ
  • 今回はDLCが無いと地図が埋まらないという新2の悲劇はないと見ていいのかな…?
  • DLCのセーラー服ちゃんやマフラーちゃんは脳内設定が捗るな。現代から異世界に飛ばされて冒険することになった主人公的な
  • ↑DLCが存在しないにも関わらず地図が埋まらない旧1,2みたいにならないといいね
  • ↑6 発売日のファミ通のパーティ募集企画のでしょ。日向さんが表紙絵描き下ろすし
  • メディックってセーラーだったよね、たしか
  • 職業・種族に関係なく使えるみたいだね 今回貧乳キャラが過去作と比べて全然いないからメディックや現代服の貧乳キャラは非常にありがたい
  • セーラーちゃんからどことなく某全ての竜を狩りつくすゲームのカタナコ感がするのは気のせいか
  • どうしても舌を出さずにはいられないししょー
  • DLCの現代風イラストについての小森氏のコメントを要約すると、世界樹で異世界召喚モノをしたい人に向けて、とのこと。流行はキチンと押さえるということなのだろうか
  • ↑ゼロから始める世界樹生活ってことか
  • もしかしてブシ子いないの初?と言う事は何か隠し職でもあるのだろうか
  • 兎に角今作はキャラメイクに困るのは間違いなさそうだ。もうどうすれば良いのか皆目見当もつかぬ
  • 体験版まで1周間切ってるってのにギルド名が決まらねえ!キャラ設定はもう固まってるのに
  • 現代風っていうか世界樹的には過去風かね
  • 今までもそうだったけど、やっぱ女性ハウンドに猟犬つけたいときとか違和感がデカいのが残念。
  • ↑(追記)グラフィック上でね。個人的には現代服の追加グラよりも猟犬従えた女性ハウンド追加のほうがうれしい。
  • ツイートキャンペーンの装備全部欲しいなぁ
  • 今回は防御力もDEFとMDFに分かれているようだ。魔法防御って呼び方は世界樹的には初めてかもしれない
  • ネットに繋ぐ環境が無いから体験版をダウンロード出来ず、発売日を待つしかない……くそぅ、あと十数日が果てしなく遠く思えて仕方ない……。
  • 世界樹シリーズはその難易度にそぐわない「癒し系」な雰囲気が素敵だけど新セカやSQ5あたりが顕著だよな。良い傾向だ
  • ↑リス「僕みたいな愛らしい小動物に
  • 癒されなよ」
  • ↑極寒の地や金ピカ空中城にまで現れるテメーがどの口で()
  • ↑確かに癒しは必要。だがリス、てめえはダメだ
  • ミス、『↑』は『↑2』
  • プリ/ビスとか上流階級設定ミス子、お嬢様設定ガンナーとかに封じ役をさせてきた自分は今作の封じ役が狩人という野生的な職と格闘家といういかにもな職とでキャライメージにどうしても合わせられず困惑中。二つ名でどうにかなってくれないかな……実は武道の心得が~的なキャラじゃないんだ
  • 狩りなんてそれこそ貴族の嗜みじゃん
  • 男勝りなお嬢様とかじゃだめなん?あとは転職という手もあるが
  • ↑×3 動物に好かれるおっとり娘系がハウンドにいれば良かったのに。
  • ↑まさにそれ。元気っ子も悪くないんだけどね……
  • 種族イラスト使うしかねぇか…
  • 種族イラストいいよね
  • 前期通常戦闘曲のジリ貧パート大好き
  • 種族イラストが棒立ち気味なのがな ブラニーはファーマーに近い雰囲気があるから使いやすそうだけど
  • 食材って売れないのかな? 使わないとたまるし、積極的に使えばいいのか。
  • TP回復のパンはグルメ取れば爆弾も気にせず連打できるようになる、量産が多少面倒ではあるが
  • 新たな冒険者6はフロストガン子で、8月4日(製品版発売日)のファミ通の付録とのこと
  • ↑やはりというかなんというか。悪くないけど想像通りだったな……新2の歴代絵大放出!レベルのを望むのはやはりぜいたくだったなあ……
  • 今回は新調してるからしゃーない
  • 私のdlcでファミ通が三倍うれる
  • ファミ通買うのなんてスパロボα外伝の第一報が載った号以来になりそうだ
  • ↑4むしろ新2の歴代絵0円で全放出が大盤振る舞いすぎた
  • ファミ通ってコンビニで売ってる?
  • あと1週間!あぁ、待ち遠しい
  • ↑5 ずうずうしい!
  • 今作は敵を石化させても除外されない模様、カースマジックで確認
  • 追伸:そのまま放置して解除されるか試したかったが、鷹さんが倒してしまったw
  • 色々と悩む内にパーティがマス・リパ・リパ・ネク・ネクになりそう。二つ名的にどうしても同職感のシナジーが大きく思えてくる。
  • セスタスの二つ名スキルにジャイアントキルと同じ効果(倍率は不明)のスキルといい、粉骨砕身の狂戦士の誓い並の倍率といい、今作はⅢ以来の超火力・超耐久力合戦になるのだろうか
  • PV見てて思ったんだけど、アルルーナみたいなお姉さんはルナリアなんじゃないかな。いつぞやの大戦のときに見張りについた的な。
  • セスタスのジャイキルと同じようなスキルって、あれ確か実数値じゃなくて割合って書いてあった気が、自身が傷だらけのまま戦う必要があるんじゃね?
  • つまり…ペイン砲カスメの再来…?
  • 今作は全モンスターのデザインが一新されるらしいけど、三竜とかはリストラされるのだろうか、それとも「デザイン」だからイメチェンして出てくるのか…
  • ヨドバシからコレクターズパック発送のメールきた!!
  • 今年受験生だから買えない…合格したら買う‼︎
  • 明日発売日だ!!うおおおおおおおおおおお!!
  • 発売日当日から夏休みだから一気にプレイするぞ!そこの受験生!行政書士試験控えておきながらやる予定の奴もいるから大丈夫だ!買いに行こう!
  • 明日だ!待ち遠しいなぁ!
  • 3月から予約していたからもう明日が待ち遠しい
  • 俺も3月から予約した紙の印字が掠れてきてるわ
  • 発送メール来ないなぁ…
  • ネット断ちしなくてはな
  • 日付変更確認、世界樹の迷宮V 本日発売
  • きたああああ
  • あと少しでっ……!
  • ホムペで配布中のコード使うとNPCのキャラボイスも追加できるそうだ。ネタバレリスクを気にしないかた、個性的なボイスをお求めのかたは一考の価値有りか?
  • ファミ通のインタビューで日向さんが小さい女の子ばかり書きたがってないなどといっていますがそれはうそだ!?
  • DLCの追加は無理かも知れないが、今回のボイスみたいなのなら行けるんだな
  • ブログで追加ボイスの要望が出たものの開発終盤で新規さんでの収録が出来なかった埋め合わせらしいよ。
  • そこで新規収録をゴリ押しして発売延期とかにしないだけいいと思うけど
  • 受験生と行政書士受験者!宅地建物取引士試験を控えてやる奴もいるから大丈夫だ!勉強の息抜きは必要だぞ。
  • モフと肉の祭り・・・フフッ、日向さんめ・・・ぐふぅ
  • DLCのアクセサリーのWIS+20とLUC+20は序盤だからかもしれないがかなり破格。それだけに経験値3倍が邪魔に思えることも…
  • 早速ヤ○ダ○機でパケ版買って来た♪最初棚に並んでなくて焦ったわww
  • 公式HPでのNPCボイス配信は本当に嬉しい。
  • 特に、岡村明美さん(メリーナ)が最高。ほどよい低音ボイスで心地良い。
  • コレクターズパックめちゃんこデカいぞ。気をつけろ皆。店員さんが出して来てくれたのに「は?」って言ってしまったわ。
  • ↑新世界樹の公式設定集よりもデカくてワロタ
  • 買った来た。片手にはマウンテンデュー、汗は風呂で流した、エアコン完璧、最高のコンディション。もう今日は外出ない
  • 予約特典の漫画読んだけど世界樹警察とシノビにツボッた…
  • 学校の帰り道で受け取ってきたー!早く帰って遊びたい!
  • やっぱり全体的に雑魚のHPが高い。序盤はTPの燃費も悪いのですぐに帰るハメになるのだが、そうなる度に久しぶりに世界樹してる気分になる
  • 「ヤベエ、世界樹警察だ 逃げろ!」
  • 「いやー集大成出ちゃったなー」
  • 「世界樹に求められていた変化とはこのようなものであったのだろうか」
  • ↑「こいつ何言ってんの!?」
  • ファミ通のアナザーランキングってあれか、察してあげてください(ドクロ)で気付いたけど、ドレッドちゃん可愛いのにカワイソス
  • プレイ30分で初hageしたのでああ世界樹だなぁって感じたって
  • 初回特典CDのケースに付いたブックレットの漫画、ひむかいさんはハートフルな内容って言ってなかったっけw
  • 「有害な」「苦痛を与える」のほうなんだろ(適当)
  • ようやっと買って仕事から帰って来たー!!さあ、たくさん待った分遊び倒すぞー!!
  • コレクターズパックでかいな。ファミ通よりでかいw
  • ↑×4 前半までならセーフ
  • 学校帰りにコレクターズパック受け取りに行ったけど、想定外の大きさで応対されながら呆然としてた
  • ネット通販の再入荷待ちでいいかと思っていたのに、いざ当日となると、ネットショップのカートを空にしてお昼にリアル店舗へと走っている自分がいた。無事当日入手して帰宅した今は、なぜか過去作のサントラを聴くという儀式(?)に入っている。頭の中がお祭り状態になっているので、自分なりに一旦強制冷却してから再度、徐々にテンションを上げるという、ややこしい手順を踏んでいるのである。もうソフトは手元にあるのだから、何も慌てる必要はない。自分は前置きが長い人間なのである…とにかく、発売おめでとうございます。
  • もうすでにご存知の方々がいるようですがフェンサーちゃん、先輩冒険者達の手厚い?歓迎を受けたようで、作品毎のおまけ漫画ツボを就いてきますね~
  • 発売日にやりたい欲に負けてamazonで予約してたのを無視して近所のショップに朝一で乗り込んで買ったんだが、3DSテーマのダウンロード番号が届いちゃって罪悪感が……
  • なんか!!ああっと!!の発生確率高すぎないか?正直ストレス溜まるレベルで頻発してるんだが……
  • ↑私はそんなに起きてないよ?
  • 3層まできたけどああっと一度もなってないわ、体験版で伐採マラソンしてたときはそれなりにあったけど
  • 直前ニコ生でも流れていた今回の~の果てBGMだが、イントロが威圧感ありすぎて某所で初めて聞いたとき動きが止まってしまった
  • ↑2,3 そうなのか…二回連続とか当たり前に発生してる俺は一体…
  • フェンサー、マスラオ、ハウンド、ネクロマンサー、シャーマンはなんだかんだ言ってイロモノな気がしてきた。マイPTなのよ
  • 各階層に到達した時のあのナレーション…特に根拠はないが、あの声の主は世界樹な気がする
  • いまさら言っても手遅れだがアートブックは超・ネタバレの宝庫。後悔しない人だけ見よう
  • キャラ作成に2時間掛かりましたとさ。NKT···。自分はキャラ命名に種族毎の共通点を付けてみた
  • 自分は今回のキャラ名は共通して数字ネタにした。もっとも、なんだかもう元の数字がわからないやつとかも出てきたが
  • セスタス リーパー マスラオ シャーマン ネクロ 盾役も回復もいなくてキツイかと思ったけどネクロマンサーが万能過ぎてびっくり
  • 世界樹4の《追加データ出力》は『将来的な活用を見据えた』もので『世界樹4では読み取ることのできないデータ』なので、ぜひ世界樹5で活用できるようにして頂きたいです。
  • 二階層で気づいたけど、今作のモチーフって指輪物語だったんだね
  • 鷹さんとか死霊が寝てるの起こしちゃうのやめて
  • 今回もしかして、アザステ廃止?
  • ↑天恵が似たような効果だけど最速補正にはならない&強化弱体のどっちかが必要ってとこだから確かに消えてるかも。よくよく考えなおしたらうちのギルドはイロモノ、変人だらけになっていた……やんちゃ坊主なヒャッハーやらセクシーボイスのガチムチセスタスやら
  • すれ違いってセーブを2つ以上作ってる場合はどうなるのだろう? 相手は全部のギルドカードを受け取るんだろうか、それとも最後にセーブしたデータだけなんだろうか
  • 鈍足パワー型種族が欲しいよ。アースラン割と速いよ
  • いっそのこと機械人みたいなの欲しい。鈍足中火力超耐久みたいな…いや、妄想はほどほどにしよう
  • ↑3 少なくとも新2の時点では最後にセーブしたほうだけだったはず
  • 漏れはドクトルマグス的な剣も魔法も得意な種族欲しかった。
  • opのあの語りがいい感じにモチベを上げてくれる。
  • 今作の攻略本は電撃が出す模様。今まで大部分がファミ通だったぶん寂しいものがあるが大丈夫?が発生しない分いい、ということだろうか。まあ、これから発売を発表する可能性も大だけど
  • もう「クリア後」の項目が追加されてる。皆さんどんだけ早いんすか?
  • 発売されて3日で二階層までは行ったんだけどそのあと一週間も旅行でみんながクリアしてるの見てものすごくうずうずしてる。ネタバレとわかっていても三階層後の項目みたくてみたくてしょうがない!
  • コレクターズパックのアートブックはたかがオマケと侮るなかれ、市販品であれば2000円以上しても良いような出来。実に206ページある。第6層のネタバレもふんだんにあるので見る場合は要注意だが
  • ちなみにそのコレクターズパック、発売前は転売のためか一部webショップでも15000円はしていた。8/11現在、Amazonでは少量ではあるがほぼ定価で買えるので気になる人は要チェックだ
  • 余裕ができて残ってたら買いたいなぁ・・・
  • アートブックの内容はいつもの設定画集相当のボリュームなので、後日発売される画集はこのアートブックの内容そのまま出る可能性が高いような。たぶん装丁がハードカバーからソフトカバーに変わるくらいだと思う
  • とりあえず言えることは買って良かった、やはり世界樹は最高だな。
  • すでにサウンドトラック・ラフスケッチVer.付と幾つかDLCも買ってプレイしているのに、コレクターズパックを見た瞬間反射的にポチってしまった…どう考えても月末まで金もたねぇよ俺……orz
  • 《祝》eショップ・ダウンロード販売初週第1位およびパッケージ版販売初週第1位(92518本)ダブルクラウン達成!!
  • カウントダウンイラストを描いてくださった「うだま先生」のツイッター本アカウントと裏アカウントならびにブログ読んでみたらガチの世界樹ファンである模様。他のネタも自分は好みで面白い。ええもんめっけられてよかった。
  • ↑ ブログにギルドカードのコードも載ってたから早速ゲットした♪
  • 感想としては、ネタ切れしてんのかな? と思った。五層、六層、ラスボス、裏ボス、何もかも驚かなかった。期待し過ぎたのかな?
  • 図鑑を引継いで周回プレイをする場合、図鑑の報告は覚悟がいる。すべて一気に報告するので、指が死ぬ。
  • ↑2 老化してきてるんじゃない
  • 楽しかったけどUIの退化した部分がいくらかあるのと職業補正がなさすぎたのが残念。 ↑2図鑑報告もYの早送りで行けるんじゃないの?試してないけど
  • 作りかけでボツになったと思わしき点が多い気がする
  • 納期のデーモンにやられたのか…
  • アートブックの内容を4までの設定画集やセカダン資料集と同サイズに掲載したものが設定画集として出される気がするな。それともスタッフインタビューみたいなのを入れた他作品の設定資料集に近いものにしたりするだろうか。まあ、自分が言いたいのはどんな形でもいいから世界樹のほぼ伝統だった設定画集は出してくれということ
  • アートブックにはDLCのキャラの立ち絵とかが載ってないからまあ設定画集は出るわな
  • どうでもいい話だが魔法系の台頭による仕様、設定の一新により用語が某七竜に非常に近づいた。これで速度がAGI依存からSPDになったらまんまというほどである。移動時のサポートスキルを持つ魔法職や毒殺可能な回復職などは某七竜の初代作品にも存在した
  • FM音源の配信が9/1(木)に決定した模様  やったぜ。
  • 五層六層の雰囲気、今までで一番好きだなぁ
  • PT編成による難易度の差が今まで以上だと感じる
  • 8/31より、更新データver1.1の配信が開始。詳細はシリーズ公式ブログにて
  • 残念ながらステータス画面からスキルツリーが見れるパッチなんてものは無かった
  • NPCとの絡みというか、物語の薄さが気になった。Ⅰ~Ⅳの要素を掻い摘んだ結果浅く広くになっちゃった、的な感じ。新シリーズを遊んだ弊害だろうか…
  • 元々そんなに物語厚くないゲームだからね
  • ↑2 確かに4はウーファンとかローゲルとかとの絡みで結構熱い場面もあったけど、今回は結構淡々としてるよね
  • 良くも悪くも昔の世界樹に戻ったって感じ