■最後の癒し

  • 新世界樹の迷宮2でメディックが習得できるスキル。
  • 自身が戦闘不能時、一定確率で味方全体のHPを回復する。
  • クリオネアン「パクられた」
  • 本家本元さんチーッス
  • ストーリーで発動すると、戦闘不能キャラが朗らかに回復してくれる…幻聴?
  • 青空をバックに半透明で笑顔
  • 戦闘不能の段階ではまだ息があって「みんな……私はもう戦えないけど、これだけなら、ぐふっ」ってなってるんかと思った
  • 腹パンで風穴を開けられて貯水タンクに叩き込まれてからキュアをバラ撒くわけではない
  • LvUPで戦闘不能も治療できたらよかった。全滅必至の場面で共に倒れたソードマンに最後の蘇生術。全員とかだとさすがにバランス壊れるけども
  • 孤独は尊ぶ 対策に生け贄にする場合、小回復が生きる
  • 世界樹Xでは veteran スキル。
  • 切腹とのコンボに期待。
  • 前提だけでも意外と回復してくれる
  • サブシノビで回避に特化させてそもそも死なないようにしてるからあんまり活用の機会が無い
  • 400くらい回復した。新2とは全然違うな
  • 回復量は優秀だが、そもそもメディが倒れた時に発動するスキルを当てにしてはならない。危険な全体攻撃を防げなかった時に多少立て直しやすくなる、位の認識が丁度いいだろう
  • 前衛殴りメディックなら覚えておこう。きっと嫌でも発動する。もちろんメディックを蘇生する手段も忘れずに。なお残像や分身が倒れてもちゃんと発動する。
  • ショーグンがサブで取ると切腹で回復、これで回復、蘇生で更に回復。介錯もあるよ!な癒死系に・・・
  • 新2&X(クロス)ともにパッシブ(常時発動)スキルに分類。スキルLvが上がると回復量が増える。
  • 説明には書かれていないが、肉弾と同じく1人につき1度しか発動しない。まぁ、あちらと違って蘇生させて何度も発動させるメリットは薄いし、メディがそう何度も倒れるような状況ってそもそも……って感じではあるけどw
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