■バイタルヒット

  • 新世界樹の迷宮2でメディックが習得できるスキル。
  • 敵1体に近接壊攻撃。味方全体の残りHP割合が多い程威力増加。
  • 出が結構早い。
  • 効果の関係上ディレイヒールと相性が良さそう。
  • 近接攻撃だがTEC+VIT依存。ベルが使っても強い。
  • 殴りメディの奥義的ポジションだけあり、なかなか高威力。よほど体力が減らない限りはそれなりの威力が出る(そのよほどの時はメディが忙しい)。
  • ドクトルマグスの巫剣に対抗する形の杖マスタリーの最終習得スキル。あちらが状態異常時に本火力になるのに対しこちらはパーティーが全快なら開幕から本火力が出せる。難点は任意で安定を狙える分巫剣大斬より威力は控えめ。
  • なんか医療ドラマで「バイタル、ヒットしました」とかいうシーンがありそう(んなわきゃない
  • ↑もしあったら「バイタル安定してます」なのか「バイタル低下!」のどっちの意味なのか気になる
  • ↑ 響き的に前者っぽい。後者はバイタルシャットで
  • メディカルロッドのグリモアが欲しいのにこっちのグリモアばかりトレードに上がってくるのは何故か
  • パーティのみんなっ、オラにちけれっわけてくれぇっ
  • オーバーヒール+エリアキュアと合わせると 倍率1000%ちょい。さらに 捨て身の心 を乗せると倍率2000%を越える。霊攻大斬なんかより よっぽど火力高いのよ
  • 回復量を火力に変換するの好き。Xにも登場してほしかったなー。
  • これ、消費の割に威力高くね? ペットにLv5グリモア持たせたらやたら火力出た。
  • メディックが使うと、普通に強い物理攻撃になる。フォースが死ぬのが気にならない程度の火力が出る。
  • ダークハンターだと、圧倒的な瞬間火力が出せる。幼子が2パンで落ちる。
  • アルケミストの場合、術掌で強力な属性攻撃となる。グリモア,レベル依存度が低いので、幼子RTA,魔神RTA が成立するかも(?)
  • 瞬間火力も高いし、継続火力も高い。スキルの仕様で回復量にも困らない。
  • 最大HPが適当でも、オーバーヒールと合わせるだけで普通に強い奴
  • 斧持ってリミットレスから放つとえげつない事になる
  • ↑ 主に絵面が
  • 1層では普通。2層ではそこそこ強い。3層からヒャッハー!
  • 色んな意味で衝撃セスタス感がする。
  • 高い継続火力と、HPモリモリの副作用により、長期戦にとんでもなく強い。
  • メディックの能力や回復の特性によく合っている上、メディの手が空くターン(=仲間が元気なターン)に撃つ分には強力な技であることから回復偏重メディが持っても案外活きる。問題は回復特化メディにこれを習得する余裕があるかという点
  • 役割を考えるとメディック二人採用するのがベスト。ソードマン二人分くらいの火力は出せる。
  • リミレス星砕き斧メディドロと術掌幻想曲杖メディドロというのを思いついた。見たら上の方にリミレス斧はあった。
  • ↑ リミレスなら真龍の剣もアリ。火力⇔命中,速度 のトレード
  • ついペット複数採用したくなるが、普通に戦うならペット一匹で十分。
  • サンキュー宇宙の皆!
  • メディ子「私に元気を分けてぇ〜」
    メディ男「いいからドーピングだ!(オバヒエリキュア)」
  • そういやこれ計算式にTEC入ってるけど頭縛りで威力上がるのか?
  • こいつ主軸にしたパーティで一通りプレイした所オーバーロードで苦戦したわ。
  • Lv1 スキル習得 消費TP7
    Lv2~Lv4 攻撃力↑ / Lv5 攻撃力↑↑ 消費TP11
    Lv6~Lv9 攻撃力↑ / Lv10 攻撃力↑↑ 消費TP19
コメント:



■関連項目


最終更新:2023年04月05日 10:14