■零距離射撃(ぜろ / れいきょりしゃげき)

  • 新世界樹の迷宮2でガンナーが習得できるスキル。
  • 次のターン終了時まで、遠隔攻撃の射程が短くなる代わりに威力と命中率が上昇する。
  • この手のゲームでは珍しく正しい意味でのゼロ距離射撃だったりする
  • 正しい意味での零距離射撃は火砲での水平射撃のことを指すし、別段銃口を水平にして射撃するなんて描写はないからこれは普通に接射のことだと思う
  • 軍事用語なんて知りません
  • 高いAGIになったからこそ習得できたのかもしれない
  • いや、斜めに撃てないから近距離攻撃になるというのは間違いではない。でも個人的には零距離接射の方が好き
  • でも実際相手と零距離で射撃してるわけで意味的には何も間違って無くね? そういう言葉があってそれが水平射撃のことを指すとしても
  • そうだね、竜血樹液は植物じゃなくて動物の血液だよね
  • 前陣迫撃砲術を彷彿させるスキル。とにかくこういうのは大好きだ
  • おそらく敵の頭に突きつけてヘッドスナイプするのかなあと思ってる。外れたら笑える。
  • 零距離使ってペットでガンナーかばってフォースブーストもしてバーストショットをダブルアクションするんだ・・・!
  • まあ、命中+と鳥に当たる(と思われる)事から、俗に言う方の零距離射撃なのだろう
  • ガンナーゼロスタイル!
  • 俺はウソが大きれぇなんだ!
  • 超近距離射撃のことを零距離射撃と呼んでおり、その超近距離の定義が水平射撃で届く距離を指しているということかな?
  • 誤用が定着するなんて今に始まったことでも無い
  • 動きを想像するとすごくロマンを感じるスキル
  • どこぞの悪魔狩人のガンスティンガーみたいなのを想像
  • 術式にも対応していると某所で聞いた。圧縮した全体術式を零距離で喰らわせる様は絵になりそう。
  • 「この距離ならバリアは張れないな!」
  • 威力増加はレベル20でも2倍程度(1ターン換算で等倍)。命中率上がるとはいえデメリットあるんだから威力も上がってほしかった。
  • ↑威力下げずに、燃費UPとバーストショットとのシナジーがあるし(震え声)
  • ガンナーファイブを作った俺にはもってこいのスキル
  • 20で2倍ってかなり酷いことになってるな・・・実質TP消費が減るだけで火力は全然上がらないってわけか。19以下ならむしろ下がる
  • 補助なしぶっぱするよりはチャージしてる間に補助積めると考えた方がいいのでは
  • うちの場合は零距離属性ショットと術掌核熱を交互に放ってそれにリンクオーダーを重ねる事で高威力の追撃を毎ターン繰り出せるようにしてる。
  • せめて10で2倍ならまだ納得もいく値だったように思う
  • 前バリ再びかと期待してがっかりした奴は素直に手を挙げるんだ
  • 3のチャージや圧縮が便利過ぎたからか、それ以降、特に新シリーズのチャージ系スキルは露骨に倍率下げられてる感じがする。新1のアクトブーストだけはブッ壊れだったけど。
  • チャージ系スキルでは上昇値は最高のはず
  • そも攻撃できる機会が限られてるバーストやサジ矢であったり、敵の行動パターン上攻撃チャンスが限られてることが多い世界樹では、単純な燃費や効率で語るのは大間違いなんだけどな。「次の攻撃」ではなく「次のターン」である上にWアクションやらアクブやらでただでさえ複数回行動がコンセプトの新2ガンナーは特に
  • ペットのバーサークあたりならシナジーがありそうだ。
  • 遠隔攻撃ならなんでも威力アップなのでファーさんのウェイブとフォースブレイクと相性抜群 強化重ねればウェイブ一発4000弱も夢じゃない
  • ファフニールとアルケミストに持たせるとやばいことに
  • 遠隔攻撃ならって事はハイランダーのディレイチャージにも乗るのか。最大が900%だからとんでもない事になるな。
  • 圧縮零距離術式に圧縮零距離のリンクオーダーⅡはロマン。
  • 零距離使ってそのまま後列配置のまま跳弾とかぶっぱ 一度はやった人いるはず・・・w
  • ↑安心しろ俺のガン子は後ろに下げたことない
  • ファフニールの化け物火力に一役買ってるスキル。ガンナーのいないストーリーだとトレードか他の四人の誰かを転職させないと手には入らないが
  • 低命中高威力の遠隔攻撃があれば最大限に活かせそうだが、何かあったっけ……?
  • ↑クライソウルとか、あとはDLCだけどイワオのフェザースピアー遠隔だったような。なお当たらない模様
  • クライソウルは近接だった、
  • ちょっと零距離☆☆でおハルにフェザースピアー5を試してみたら全弾命中して、弱点突いた☆サンダーショット5の倍前後叩き出した。消費はきついがバーストショットの合間に撃てばそこそこの打点は上げてくれるかもしれん。
  • 至高の魔弾に対しては強化倍率が下がってしまう。強化元が1発限りの超高威力なのでバランス調整としては妥当なのだが。
  • フォースチャージLV20より零距離射撃LV10の方が余裕で威力高い
  • 勝手に格闘と銃を混ぜた技だと思ってたけど違うの?特に女子二人は厨心をくすぐるんだけど
  • 遠隔前提だけど敵単体になれば後列でこれ使ってから前列で放つのがセオリーである。低命中だけど攻撃回数が多いスキルのお供にも
  • セカダンに出張してほしいなと思うのは自分くらいだろうか
  • 外見からして格好いいが零距離ディレイチャージや零距離サジタリウスってなんなんだ
  • ↑零距離サジ矢は全然想像できないな。敵の目の前で矢を天に向けて放ってるんだろうか
  • ↑Ⅲの前陣迫撃砲術みたいな感じになってるかもね
  • ↑↑ ジミ子が竜騎士ばりの大ジャンプから天翔十字鳳のポーズで落下、敵の目の前をニヒルに笑いながら過ぎ去り足の小指に矢を突き立てるところまで夢想した
  • 本当に今更ながら、遠隔攻撃なら射撃じゃなくても乗るとはこれいかに。でも便利なのでこういうのなら全然オッケーです、はい。
  • ここまでデンドロビウムの話題なし。ウラキ涙目(幻の撃墜王
  • シーマ姐さんも涙目。でもDS版Gジェネでは救いがあってよかったね。
  • 〈接射〉〈距離零射撃〉〈密着射撃〉どうも語感がよくない……気の遠くなるような時間を経るうちに「こういうのも零距離射撃でいいんじゃね?」ってことになったのかな。時代とともに言葉の意味が変わっていくことってあるし。地域によっても変わってくるからなぁ。
  • 零距離→バースト→零距離→跳弾でループさせてる
  • 蒼い光のランタンを点けてはいない
  • 磯野~、ロシアンルーレットしようぜ‼弾は1発。お前からな‼・・・あ、リボルバーねぇから俺の持ち銃でいいな?スッ(オートマチック)
  • 命中アップも地味に嬉しい、ガンナーのスキルは高AGIで補えない命中低下があるし、盲目でも普通に当たるレベルで上がるし
  • 素早さブースト先の先零距離射撃に撃ち抜けない的は無かった
  • 照門のダイヤル回してゼローイング距離を切り替えてるイメージ
  • よくよく考えると零距離跳弾って意味が分からない
  • チャージ系の倍率が2倍以下になるのは新1の頃からあったのに、上だと何故かこのスキルだけ批判されてたの謎すぎるな…
  • 単なるチャージじゃなくてデメリットもあるからじゃね?
  • ↑2 新1と比較するとなると、倍率3倍のアクトブーストでバランス感覚ぶっ壊れたボウケンシャ―も多いんじゃないかな
  • Lv1 スキル習得 消費TP2
    Lv2~Lv4 命中率↑ / Lv5 命中率↑ 攻撃力↑↑ 消費TP4
    Lv6~Lv9 命中率↑ / Lv10(★) 命中率↑ 攻撃力↑↑ 消費TP6
コメント:



最終更新:2023年04月09日 16:59