■センチネルガード

  • 新世界樹の迷宮2でパラディンが習得できるスキル。
  • このターン、味方全体の防御力を自身と同じにし、全てのダメージを軽減する。
  • 次のターンガードスキルが使えなくなることとTP消費が激しいのが難点
  • ルネチンセ
  • つまりブシドーにこのグリモアを持たせると・・・
  • ↑ファフニールでも代用可
  • 名前がかっこよくて好き
  • ハイパーセンチネルフォース
  • A L I C E
  • 物理の大技を防ぐのにいいし、ある意味次のターンガードが使えないペナルティが、手持ち無沙汰になった時にすることとしてシルスマの重要度を引き上げてるとも言える。
  • ↑だけどこれの出番が来るようなときは大体次のターンも忙しいのである
  • 今作には一部のボスに必殺技を繰り出した後が隙になる者もいるため、莫大な消費を呑んで使うだけの価値はある。
  • どんな守り方してるのか、いまいち想像できない。シノビみたいに分身して全員を防御してるとか?
  • 透明の膨らんだパラシュートみたいなの召還しているイメージ
  • 今作ではパラのTP面が大幅強化されたので乱発はできなくともいざという時には頼れる
  • 殺戮の盾持ちのパラが使うと逆に被害が拡大する 敵と一緒になって攻撃でもしてるんだろうか
  • どうせならHPを同じにしてほしかった それなら盾マスタリー★スキルの威厳も保てただろうに
  • 地味ながら無属性も軽減できるのが大きい
  • この場合次に使う攻撃は攻撃弱体化等をかけると無駄が少なくなる。
  • 某ボス戦でパラが防御ダウンデバフを食らってることに気付かずに使ってhageた。
  • 上の殺戮センチネルの時点で大体分かったけど盾だけ→ビキニアーマー+アクセサリで属性耐性も効く事が分かった。やっぱり属防ブーストある本職が最強かー
  • ダメージ計算を発動者のステータス(バフ等も含む)で行い、ついでに軽減もするスキル 要はオールディバイドのHP肩代わりしない版である
  • これ使った次のターンでも完全防御は使える事をお忘れなく
  • このスキル自体の軽減率も悪くないため、かなりの被ダメージ減が期待できる。しかも無属性にまで対応。使用制限が付いてるだけのことはある。
  • センチメンタルガードかと思ったが当然違って、おセンチな気分になってしまった。
  • 白目で体格が二回りほど大きくなったベルトランが高速でガッキンガッキン防いでまわるイメージ。おっさんプチ覚醒。
  • ペットがこれ使ったら全員が一斉にペロペロしだすとか…ないか
  • パラディン2人いるパーティでこれを交互に打つと…?
  • センチネルと聞くと X-M○N のロボを思い出す。VF2とかヴァンハ○イアが全盛だった頃ゲーセンでバイトしてて、X-M○N CHILDREN OF THE ATOM も稼働してたような……Windows 95 が出るか出ないか……って、そんな時代だったんか?(驚
  • 使用者がLv1だろうと裸だろうと味方全体を同じ防御力に変える。これを利用して呪いカウンター戦術に混ぜる事も可能
  • ビキニアーマーで属性耐性アップしたペットが高レベルのこれを使うとかなりダメージを抑えられたりする もちろん本職並とまではいかないが緊急時の一発としては有用性大
  • 5にフルガードという親戚が現れた模様
  • お肌の悩みをセンチネルガード☆
  • ↑ただしししょーと同じ肌質になる
  • フォース乗せてセンチネル、ガードの代わりにフォースシールド、またフォース乗ったセンチネル、ガードの代わりにフォースシールド、またまたフォース乗ったセンチネル
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