■素早さブースト(すばやさ-ブースト)
新2
- 効果:命中率・回避率・行動速度が上昇する
- 詳細:パッシブ(Lv10+10) / ステータスUP / 前提:なし
- 習得クラス:レン、バード
V
- 効果:命中率・回避率・行動速度が上昇する
説明:身のこなしを鍛えるスキル
- 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / ステータスUP / 前提:なし
- 習得クラス:迅雷フェン、連撃セス、飛鷹ハウ、一刀マス(Master)
X
- 効果説明はVと同じ
- 詳細:パッシブ(Lv8) / ステータスUP / 前提:なし
- 習得クラス:レン、シカ(Veteran) ブシ(Master)
- 新世界樹の迷宮2から登場するスキル。命中率・回避率・行動速度が上昇する。
- レンジャーが習得できる。
- ↑実際はバードも習得する。ただし派生は異なる。
- 弓、銃がAGI依存になったという事は攻撃力UPも兼ねてる?
- スキル説明通りならあくまで命中、回避、行動速度が上がるだけでAGI(=弓、銃の威力)は上がらないんじゃないか?
- 遅い主人公にはぜひ付けておきたいブースト。高レベルのを付けておけば雑魚相手に先が取れるのでリンクオーダー殲滅がはかどる。
- 斧ソドやガンナーは割りとよくスカるので欲しいスキル
- 5では迅雷の剣士、連撃の拳闘家、飛鷹を伴う射手、一刀無双の武人の各二つ名持ちが習得できる。
- セスタスのスキルは速度にマイナスがかかるものが多く、その中でも封じは敵に先んじて掛けるのが望ましいため、このスキルの有用度は大きくなる。
- 5の素早さブーストは内部的にはAGIブーストなんじゃないかとされているが、確定させる検証方法がなく検証勢をもどかしい気持ちにさせている
- ↑ Ⅴの素早さブーストですが、どうやら行動速度の際に補正を乗算するもののようです。詳しい計算式は省きますが、AGIに倍率が乗算されると考えて問題はないです。
命中・回避についてはAGIの補正ではなく、個別に数値が設定されており、バフデバフと同じ枠で加算補正されるようです。
- シノビは持ってない。サブブシドーは火力と命中を同時に補える。
- シノビorレンジャーで素早さブースト+潜伏とかやってみたいけど扇の舞のバグが頭をよぎる………
- ↑新2では有効だったから、心配いらないと思う。
- ソードマンのハヤブサ突きと 相性よさそう。
- これしっかりとっとかないと終盤は盲目いれても結構頻繁に攻撃食らうな、と感じた。
- 外すとわかる命中の恩恵
- 行動速度の補正はかなり大きい。命中率や回避率目当てで適当に振ると、PT内で想定している行動順が崩れてしまう程には大きい。サブで4振るだけで、「行動速度↑」付き装備を外しても尚お釣りが来る程には大きい
- アザステ目当てに プリ/レン 採用したら、号令が早くなって助かる。
- 世界樹VでのLv↑:命中率↑ 回避率↑ 行動速度↑、Lv.5と10(MAX)のみ命中率↑↑ 回避率↑↑ 行動速度↑↑↑
- V:連撃の拳闘家になったセスタスに限り、スキルLv.が”5”で「ラッシュアウト」を覚えられるようになる。
- なぜ幻影にないんだと思ったスキル筆頭
- 新2:スキルLvが上がると、以下のスキルを覚えられるようになる。
Lv1:トリックステップ、Lv3:チェインダンス、Lv7:スケープゴート、Lv★(10):アザーズステップ
- 新2の殴りメディや殴りペットに持たせてる。シールドラッシュ型パラディンも割と外すから有効。
- 新2のガンナーには必携レベルだと思う。 一度付けたら外せないくらい目に見えて命中率が違う。
- ↑ガンナーは 零距離射撃 や 先の先 とかあるから必須ではないよね。便利ではあるがな。
- ↑まぁうん。 『何も考えずにガンナーを使うなら』とか入れるべきだったね…… 自分自身零距離射撃とか上手く扱えなかったもんで…… お恥ずかしい。
- まあ初登場の旧2からしてAGIブーストが無いと論外だったしなあ…
- ちなみに新1のAGIブーストは行動速度と回避率の上昇だけで、命中率上昇効果が無いのである 新1に一番欲しい効果なのに…!
- ↑×4まあ属性ショットとかスナイプとかはガンナーのAGIでも微妙な速度だから役割的に確実に先制したいのもあるし持ってたほうが無難ではある
■関連項目
最終更新:2023年08月11日 15:28