■新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 体験版
- ニンテンドーeショップにて配信開始(14/11/6)
- 三階まで探索可能で三十回の回数制限があるが、1日一回プレイしても製品版の発売まで使いきれないほど遊べる。
- まだ……名前が……何の名前も決まっていないのに……もう配信だと……!?
- ふん、ピクニック?私は5つの樹海と時計塔を踏破した熟練ボウケンシャーぞ。エキスパートだエキスヴァー^p^…これですよ、これがいいんです
- 4や新1と比べると早い時期の配信だな。
- ギルドのお姉さんいい声してる
- ダウンロードしたいが、本体更新のエラーで出来ない。早く解消してくれ(泣)
- リス出おった!
- サーバーが混んでいる…。明日にはhageの断末魔がここに沢山書かれそうだ
- 流石に変換予測で、ぜんめつ でhageは出なくなったが、はげ で入力すると出てくる。因みに糸持った?は健在。
- ↑4の書き込みした者だが、漸く更新が終わった。さあ体験版を~と思ったら、こっちも速度が遅い。いつになったらhageられるんだ・・?
- 鬼畜衛士いない?やったー!
- 主人公柔らかい?やだー!
- しれっと黒パンのネタが出てくる
- 南の暖かい所ってアモロのことか
- なんか、全体的にもっさりしてね?
- 今回からスタンダードにしたらプテラノドンでhageた。クロエがなんだか打たれ弱い
- ギルド名登録が結構遅い。ギンヌンガから帰ってきて大公宮に行くとそこで登録となるので考えておくように
- ギルドハウスに入れるようになってから、つっかかるようなかんじがある
- グリモアシステムは新1より良い感じ
- ↑5もしかしてあのバトル時のコマンド確認の事を言ってるのか?アレオプションでOFFにできるぞ
- ↑それよかグリモアフィーバーと言ってきたり一々こういうグリモアを入手しましたといわれるのがもっさりに感じる
- ↑アレか。設定で手動で確認にできたら良かったんだけどなあ
- ↑↑その場でグリモア鑑定は前作から要望あったけど確かに戦闘のテンポは悪くなってるなあ
普通にキャンプ画面で所持グリモア確認できるだけでよかったキガス
- ↑レベルもわかればテンションUP間違いないのに
- ↑追記:低レベルだとあれだけど
- テントウムシはこれまで通りラフレシア呼ぶよ!
- ラフレシア
- ↑にまた壊滅です。
- ハリネズミ許さんw恩を仇で返しすぎ。
- ↑針ネズミ死すべし、慈悲はない
- 最初のモグラ×2で前衛2人の体力がミリ単位になりました。楽しいです
- 宿で一泊すると、タイミングによってイベントが発生。三階到達段階でアリアンナとフラヴィオが部屋に来る他、夢という形で主人公とアリアンナの過去を断片的に垣間見ることができる。
- 全体的におもしろかった。製品版も期待できるな。
- 出来が良かっただけに製品版が待ち遠しすぎてhageそうだ。どうしてくれる
- 初戦の針鼠×2にいきなりファーが殺され、夢幻残影使いながら逃走、トンボ帰りで宿へ…面白いぜ
- まだ理不尽すぎるhage
- には出会ってないな…製品版ではどんなhage
- に出会うか楽しみだ 2度も送信ミスったorz
- ↑7 おそらく階段を上がるごとに町の人の会話が変わるのと同じことだと思う
- 冒険者ギルドで休養、転職の他に修行という項目を確認。4みたいに特定アイテムの消費でレベル上げ出来るようになるのかな?
- ↑ グリモアの装備枠が1つ増えると予想。新1では最大7つもスキルが入ったんだから問題ない。(もちろん上限あり)
- ↑ストーリーキャラを99で引退したのと同じ強さにするためのものじゃないかな…転職の仕様が変わっていたし
- グリモアの付加効果雷ばかりで雷厨の俺歓喜
- グリモア付加効果にドロップ数を増やす物を確認。
- グリモアチャンスUPの付加効果のあるグリモアは発生率低いな
- グリモアフィーバー3連チャンで全員PREMIUMになった。しかも100%取得&全部付加効果あり
- 体験版の時点では弱点しか見えてこないファー君の明日はどちらだ。
- エキスパで最後まで行って出現するモンスターは全部ヌッ殺したが一度もhageてない………はよ。製品版はよ。
- 今作はラフレシア先輩と毒アゲハ先輩が有情なので最序盤だけみれば大分マイルドである
- 一番つらいのは三階に出てくる鳥×2編成だと思う
- 宿の夢イベントってどのくらい見られるの?今のところ2回しか見られていないんだけれど3回目以降ってある?
- ↑三回目あった。発生要素として、ストーリー進行だけじゃなくて宿に泊まる時間帯も関係する可能性あり?
- am6時に宿泊してもイベントは起きなかったが、pm7時に宿泊したらイベント発生。宿泊する時間にも注意がいる模様。
- ペットに転職させられないのはバグだ!!!
- 体験版ってご新規さんが軽くプレイして気に入ったら購入…みたいなイメージ持ってたけど、世界樹の場合は違う気がする。やり込みすぎ検証しすぎで、凄いけどちょっと怖いw
- ↑育成が楽しいゲームだからね、マスタリに結構振って一つスキルのレベルを上げ始めたぐらいでレベルキャップだからもっと育てたいという購買意欲を誘ってんだろ
- 雷攻撃力UPで「Ⅱ」が出た。弓マスタリーに「斬攻撃力UP」がついたりするので、付加効果がどういう風に選ばれているのか謎。400個でも足りない予感がさほどでもない。
- 強化系が斬と雷しか出ないぞ クラスによって出やすいのが違うのかな
- グリモアの付加効果は体験版では削ってるんではないかと。「斬UP」「雷UP」「グリモアチャンスUP」「希少種UP」「ドロップ二倍」とそれらのランク2しか出てこない
- 同じ付加効果のグリモアを2つ以上つけた場合の効果の重複はどうなんだろう。ソードマン(マスタリーなし)装備:「黒竜の呉鉤」攻撃力79。斬攻撃力UPⅡひとつだと針ネズミ相手に最高262ダメージ。2つだと最高270。まだ20回ずつ程度しか試行してないけど、付加効果も重複してそう。
- エキスパートでも旧2よりは簡単だね今の所。あの難易度から凶悪化されても困るんだけど
- グリモアチャンスUPモア全員に付けてるけどざくざく来るな なお殆どゴミの模様
- 体験版配布から製品版発売まで長い…。もう全員レベル10なのに先に進めないから生殺し気分である
- ↑ 今のうちに転職とか試すのもアリ。
- 3階に行ったあたりから針鼠イベントで針鼠助けてからその後のイベントが起こらないんだが…
- 多分続きは4階以降なんだろ
- 素材を顔面に喰らって終わりなんじゃないのか?
- ↑サンクス
- レベル5より上のグリモア出ないんだけど体験版の仕様なのか、自分のリアルラックなのか…。
- ↑☆も出るよ
- ↑↑ エネミースキル以外はスキルレベルと同等かそれ以下のグリモアが出た気がする。
- ↑、↑2 ありがとう。グリモアマラソン逝ってくる。
- ↑やり込みすぎて製品版の楽しみなくさないようにね
- 同レベルグリモアで複製は出来ない仕様との噂。スキルのグリモア化なら可能。つまり採取3複数入手は転職無しには不可能
- ↑転職してないけどドラッグバレット3が3つあるんだが…
- すみません、読み返したら↑の仕様はパッシヴスキルに関してでした。本当にすみません
- いよいよ製品版も明日になりました。みんなはストーリーから始めるのかクラシックから始めるのかで意見が別れそう
- ↑ 並行プレイ…もあるぞ。製品版は複数セーブできるし。
- 今更だけどこの体験版プレイ時の一番の衝撃はマグスとプリのスキル内容だった。元と違いすぎてしばらく育成方法を考え続けてたわ
最終更新:2016年01月11日 17:42