■エルダーフラワー

  • 新世界樹の迷宮のギルドハウスでローザが入れてくれるコーディアルの一種。
  • 攻撃時に与ダメージの5%のHPと1%のTPを回復させる効果を付与。
  • 最初使って「回復量すくねえwwwクソだろww」って思っちゃいました。効果に気づいて次に使ったのが27F
  • なんとなく、縛られると回復しそうな名前である
  • 攻撃がメインのキャラには良いが、守備回復メインのキャラには実質的に効果無しとなる。少し癖のある一品。
  • 地図の穴埋めをする使ったりしてる。
  • 火力が足りていれば常時満タンも夢ではないが、足りてないとジリ貧の悪夢になる。
  • 高火力になればなるほどチートと化す。 ブラッドウェポンもノーリスクで使えるしTPが必要なスキルも連発出来る。
  • その特性上、ストーリーのラスボスとの戦闘をかなり楽にしてくれる
  • エルダーさんの頭に咲く、一輪の花・・・。
  • エルダーフラワーは実在するハーブ
  • なんとなく、『花と蛇』が連想される。全てM竜のせい。
  • 火力特化のハイランダー達と一応サポート兼後方射撃のガンナーの構成だと結構使える。深い階層なら、ザコ戦でHPとTPも回復できる点はありがたい。ブーストもスタンバイできるし
  • エキスパの敵の攻撃が重過ぎてジンジャーばかり飲むからこれの出番が……。
    回復能力優秀でも回復する間も無く殺られるんじゃ意味無いですしおすし。
  • ストーリーメンバーでこれを使うとラクーナが一番損をする。ちなみにアーサーはほぼ攻撃に回るためTPの回復が要らなくなる自体も
  • ジンジャーとちがって攻撃しないと回復しないので使いづらい
  • 精神集中が生かしづらい前衛火力には便利、とくに攻撃時にHPを消費することがあるハイランダーだとHPもついでに回復できる
  • 弱点をしっかり突けば相応に回復する様は某デビルサマナーのバトルシステムに通ずるものがある。
  • ストーリーだとサイモンラクーナが悲しいことにならないか?
  • サイモンは精神集中&グリモアに攻撃術式で何とかなるが、ラクーナは…逆にブレス持ちのアーサーなんかはこれで永久機関と化す事が可能。
  • バフ3乗せ力溜めディレイクロスチャージとかやると、決まった瞬間HPもTPも全快とかよくある
  • ラクーナはスキルで無理に攻撃しても消費するのでダブルアタック+一閃ブースト+ウィークショットで通常攻撃よりにした方がいい。そのターンは攻撃を受けなくていいか
  • ↑ミス。仲間が防御するか…ただエフェシエントアムリタⅡを使えば大回復はするので…
  • これのせいでアーサーが6層でひたすらサンダーブレス吐く機械になってしまった
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