■新世界樹の音楽(新世界樹で追加されたBGM)

投票コーナー(該当BGMの折り畳みを開いて下さい)
+ エトリア
+ イベント関連
  • Q.好きな1のイベント関連BGMは?
選択肢 投票
物語は紡がれる(オープニング) (15)
情景 赤と黒(イベント 恐怖) (7)
情景 青と白(イベント 真実) (16)
英雄は生まれ物語は続く(エンディング1) (4)
また新しい朝まで(ゲームオーバー) (4)
鉄華 至宝を得よ(バトル終了・1~3共通) (1)
つかの間の安らぎを(データセーブ・1~3共通) (3)
報償(クエストクリア・1~3共通) (2)
400 キミ達の冒険は終わった(エンディング2・1.2共通) (4)

+ 街施設
  • Q.好きな1の街施設BGMは?
選択肢 投票
街景 窓越しの街路樹(エトリア広場 昼) (28)
街景 三角屋根の鶏飾り(エトリア広場 昼 2) (10)
街景 明日語りのラウンジ(エトリア広場 夜) (19)
街景 その名は百巻目に刻まれた!(冒険者ギルド) (8)
街景 まつりごとうやうやしく(執政院ラーダ) (12)

+ 戦闘
  • Q.好きな1の戦闘BGMは?
選択肢 投票
鉄華 初太刀(通常バトル 1~3層) (71)
鉄華 討ち果て朽ち果て(通常バトル4・5層) (229)
鉄華 恍惚(通常バトル6層) (171)
戦場 眼前に突風(foeバトル) (21)
戦場 朱にそまる(ボスバトル) (69)
戦場 そびえたつ双つ(レン&ツスクルバトル) (137)
戦場 散るもかなり(隠しボスバトル・1~3共通) (77)
戦場 天地の玉座(ラストボスバトル) (28)

+ 樹海
  • Q.好きな1の樹海BGMは?
選択肢 投票
迷宮I 翠緑ノ樹海 (118)
迷宮II 原始ノ大密林 (26)
迷宮III 千年ノ蒼樹海 (41)
迷宮IV 枯レ森 (54)
迷宮V 遺都 (358)
迷宮VI 真朱の岩窟 (28)

+ 新世界樹・追加
  • Q.好きな新世界樹のBGMは?
選択肢 投票
the beginning of the end(街オープニングアニメ) (97)
街景 明日に備えて(街施設 ギルドハウス) (12)
迷宮 グラズヘイム(グラズヘイムAreal~lV) (12)
迷宮 グラズヘイム 時の鼓動(グラズヘイム AreaV) (33)
戦場 戦いの火蓋(グラズヘイムバトル) (74)
戦乱 真紅の剣戟(グラズヘイム ボスバトル) (31)
決戦 世界の行末(グラズヘイム ラストボスバトル) (315)
眠らずの戦場(新世界樹フォレスト・セル戦) (361)
追憶 千年の孤独(イベント 想い) (16)
憂愁 それぞれの想い(イベント 哀しみ) (12)


+ ハイ・ラガード
+ イベント関連
  • Q.好きな2のイベント関連BGMは?
選択肢 投票
さぁ冒険を始めたまえ!(オープニング) (11)
情景 鮮血と闇(イベント恐怖) (1)
情景 桜と翼(イベント翼持つ者) (12)
情景 蒼と銀(イベント真実) (4)
英雄たちの帰還(エンディング1) (4)
14 もう一度挑む日まで(ゲームオーバー・2、3共通) (3)

+ 街施設
  • Q.好きな2の街施設BGMは?
選択肢 投票
街景 北に広がる大地(街施設 昼) (13)
街景 風は勇者を引き寄せん(街施設 夜) (20)
街景 伝説に名を刻む者(冒険者ギルド) (23)
街景 美しく気高き地(ハイラガード公宮) (7)

+ 戦闘
  • Q.好きな2の戦闘BGMは?
選択肢 投票
戦場 初陣(通常バトル 1~3層) (76)
戦場 響く剣戟の調べ(通常バトル4・5層) (128)
戦場 戦慄(通常バトル6層) (104)
戦場 死を呼ぶ突風(foeバトル) (16)
戦場 朱色の雨(ボスバトル) (59)
戦場 悲しき氷の守護者(アーテリンデ&ライシュッツ戦) (44)
戦場 最後の戦い(オーバーロード戦&始原の幼子戦) (31)
戦場 天の支配者(オーバーロード第二形態戦) (119)

+ 樹海
  • Q.好きな2の樹海BGMは?
選択肢 投票
迷宮I 古跡ノ樹海 (60)
迷宮II 常緋ノ樹林 (39)
迷宮III 六花氷樹海 (128)
迷宮IV 桜ノ立橋 (181)
迷宮V 天ノ磐座 (144)
迷宮VI 禁忌ノ森 (260)

+ 新世界樹・追加
Q.好きな新世界樹2のBGMは?
選択肢 投票
Reaching out for our future(オープニング主題歌) (81)
街景 安らぎの食卓(料理店BGM) (13)
迷宮 ギンヌンガ(ギンヌンガB1~B4F) (9)
戦場 振り上げし刃(ギンヌンガ通常バトル) (53)
哀愁 想いの果て(イベント黒の護り手) (3)
戦乱 そこにある死の影(ギンヌンガボスバトル) (92)
憂愁 風のまにまに(イベント哀しみ) (12)
迷宮 ギンヌンガ深層(ギンヌンガB5F) (3)
未来をその手に(イベントテーマソング) (12)
戦乱 千尋の底、干戈の響き(ストーリーラスボスバトル) (55)
血戦 身命を賭して(ファフニール変身BGM) (217)


+ アーモロード
+ イベント関連
  • Q.好きな3のイベント関連BGMは?
選択肢 投票
それは冒険の幕開け(オープニング) (21)
情景 未知なる脅威(イベント 緊迫) (8)
情景 冷たい正義(イベント 真実) (48)
君たちの冒険は終わった(エンディング) (16)

+ 街施設
  • Q.好きな3の街施設BGMは?
選択肢 投票
街景 その蒼き天と海の狭間 /アーモロード広場・昼 (12)
街景 夕闇が包みし海の都 /アーモロード広場・夜 (13)
街景 汝が名を刻み行け /冒険者ギルド (20)
街景 日輪照らす水面 /インバーの港 (12)
街景 百の年月 /ロード元老院 (10)
街景 深く青い海の都 /深都広場・昼 (25)
街景 大樹の抱く古都 /深都広場・夜 (27)
街景 時を失くした王 /天極殿星御座 (82)

+ 戦闘
  • Q.好きな3の戦闘BGMは?
選択肢 投票
戦場 初陣 /通常バトル ~第二層 (115)
戦場 討ち果て倒れる者 /通常バトル第三層~ (135)
戦場 その鮮血は敵か汝か /FOEバトル (78)
戦乱 荒れ狂う波浪の果て /大航海クエストボスバトル (320)
戦乱 剣を掲げ誇りを胸に /階層ボスバトル (378)
戦乱 それぞれの正義 /表ラスボスバトル (345)
戦乱 その忌むべき名を呼べ /裏ラスボスバトル (173)

+ 樹海
  • Q.好きな3の樹海BGMは?
選択肢 投票
迷宮I 垂水ノ樹海 /第一階層 (114)
迷宮II 海嶺ノ水林 /第二階層 (31)
迷宮III 光輝ノ石窟 /第三階層 (31)
迷宮IV 深洋祭祀殿 /第四階層 (133)
迷宮V 白亜ノ森 /第五階層 (292)
迷宮VI 昏き海淵の禍神 /第六階層 (65)
海景 大航海 /航海 (33)


+ タルシス
+ イベント関連
選択肢 投票
大空を駆ける冒険・タイトル画面 (16)
情景 迫りくる災い(イベント・緊迫・恐怖) (7)
情景 しじまに吹く風(イベント・真実) (36)
情景 邂逅(異国の民のテーマ) (15)
情景 古の盟約(異国の民のテーマB) (20)
その奏で絶えることなく(エンディング1) (26)
君たちの冒険は終わった(エンディング2) (3)
至宝を得よ(リザルトBGM) (5)
つかの間の安らぎを(ジングル・宿泊セーブ/ロード) (13)
褒賞(ジングル・イベントクリア/ワールドクリア) (3)
また羽ばたく日まで(ゲームオーバー) (6)

+ 街施設
  • Q.好きな4の街施設BGMは?
選択肢 投票
街景 碧空に抱かれた街(街・広場・昼/宿屋/交易場) (18)
街景 宵闇は温き安らぎ(街・広場・夜/酒場) (8)
街景 刻むは明日に響く名(街・冒険者ギルド) (3)
街景 マルゲリータの午後(街・執政院) (24)

+ 戦闘
Q.あなたの好きな世界樹の迷宮4の音楽は?
選択肢 投票
戦場 疾風(バトルBGM1 ~第3迷宮) (218)
戦場 己が信念を杖に(バトルBGM2 第4迷宮~) (361)
戦場 双眸爛爛と(バトルBGM3 第6迷宮) (344)
戦場 一重向こう側の死(迷宮FOEバトル) (23)
戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て(狩猟クエスト・イベントボス) (428)
戦乱 紅炎は猛り白刃は舞う(ボスバトル) (66)
戦乱 散るもかなり(3龍戦4ver.) (18)
戦乱 神話の後継者(ラスボス戦・6層ラスボス) (143)

+ 樹海
Q.あなたの好きな世界樹の迷宮4の音楽は?
選択肢 投票
大地I 風馳ノ草原 (19)
大地II 丹紅ノ石林 (22)
大地III 銀嵐ノ霊峰 (8)
大地IV 絶界雲上域 (98)
迷宮I 碧照ノ樹海 (54)
迷宮II 深霧ノ幽谷 (124)
迷宮III 金剛獣ノ岩窟 (34)
迷宮IV 木偶ノ文庫 (186)
迷宮V 煌天破ノ都 (192)
迷宮VI 暗国ノ殿 (60)
小迷宮I 開拓心が踏み固めた地 (第1大地の小迷宮) (8)
小迷宮II 未知との遭遇に惑った森 (第2大地の小迷宮) (43)
小迷宮III 新たな遭遇に心躍った洞 (第3大地の小迷宮) (7)
小迷宮IV 千古の記憶に触れた遺跡(第4大地の小迷宮) (52)


+ アイオリス
+ イベント関連
  • Q.好きな世界樹Vのイベント関連BGMは?
選択肢 投票
その声は冒険への誘い【オープニング】 (12)
伝説の紡ぎ手【タイトル】 (8)
情景 冷たい正義【イベント真理】 (15)
情景 未知なる脅威【イベント恐慌】 (5)
情景 神話の還る場所【イベントテーマ】 (5)
鉄華 至宝を得よ【バトル終了】 (1)
もう一度挑む日まで【ゲームオーバー】 (5)
乗り越えし証と共に【エンディング1】 (2)
長き神話の果て【エンディング2】 (2)
ジングル 宿泊 (1)
ジングル イベントクリア (1)

+ 街施設
  • Q.好きな世界樹Vの街施設BGMは?
選択肢 投票
街景 語り継がれしその名を記せ【街・冒険者ギルド】 (7)
街景 朝焼けは笑顔の元に【街・広場・昼/宿屋】 (11)
街景 暮れ行くは双子の宴【街・広場・夜/商店/酒場】 (5)
街景 光の射す先【街・評議会】 (3)
[0] (0)

+ 戦闘
  • Q.好きな世界樹Vの戦闘BGMは?
選択肢 投票
戦場 始動【一層~三層バトル】 (18)
一層~三層バトル(先制) (15)
一層~三層バトル(奇襲) (2)
戦場 明日を掴むは死闘の先【四・五層バトル】 (63)
四・五層バトル(先制) (142)
四・五層バトル(奇襲) (3)
戦場 刀光剣影【六層バトル】 (27)
六層バトル(先制) (5)
六層バトル(奇襲) (48)
戦場 一触即発【F・O・Eバトル】 (14)
戦場 空は鳴り、地は裂けて【ボスバトル】 (89)
戦場 星の試練【五層ボスバトル】 (121)
戦場 流寓の主【六層ボスバトル】 (19)
戦乱 荒れ狂う波浪の果て【隠しボスバトル】 (71)

+ 樹海
  • Q.好きな世界樹Vの樹海BGMは?
選択肢 投票
迷宮Ⅰ 鎮守ノ樹海 (32)
迷宮Ⅱ 奇岩ノ参道 (92)
迷宮Ⅲ 晦冥ノ墓所 (31)
迷宮Ⅳ 虹霓ノ晶洞 (20)
迷宮Ⅴ 円環ノ原生林 (90)
迷宮Ⅵ 赤方偏移ノ回廊 (23)


+ レムリア・追加
Q.好きな世界樹XのBGMは?
選択肢 投票
街景 大志を抱き、その名を刻め【街:冒険者ギルド】 (8)
街景 秘宝を求めて【街:探索司令部】 (8)
島景 見果てぬ大地【ワールドマップ】 (3)
迷宮 四方ノ霊堂【ダンジョン:四方ノ霊堂】 (8)
迷宮 世界樹ノ迷宮【ダンジョン:第十三迷宮】 (9)
迷宮 奈落ノ霊堂【ダンジョン:第十四迷宮】 (18)
戦場 高揚【通常バトル1】 (11)
戦場 死が分かつ十字路【通常バトル9】 (40)
戦場 そして蛮勇は血に沈む【FOEバトル1】 (6)
戦場 狂気を血で染めて【FOEバトル6】 (23)
戦乱 屠られしもの【ボスバトル1】 (23)
戦乱 生きとし生けるものの黄昏【ボスバトル7】 (147)

+ アスラーガ
曲名【ゲーム内で聴ける場所(アレンジ元)】
の形で載せています。

+ イベント関連
  • Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンのイベント関連BGMは?
選択肢 投票
新しい冒険のはじまり【タイトル画面(SQ2・オープニング「さぁ冒険を始めたまえ!」)】 (3)
去りし日々の記憶【イベント:切ない思い出】 (1)
漂泊の詩【イベント:謎解き】 (1)
漂流する疑惑【イベント:沸き起こる不安】 (0)
暗闇と紅【イベント:絶望に至る恐怖】 (0)
一重向う側の死【モンスターハウス(SQ4・FOE戦「戦場 一重向こう側の死」)】 (2)
琥珀と世界樹【イベント:琥珀】 (1)
キミ達の冒険は終わった【エンディング1(SQ1・エンディング2「400 キミ達の冒険は終わった」)】 (0)
君たちの冒険は終わった【エンディング2(SQ4・エンディング1「その奏で絶えることなく」) (1)
】)

+ 施設
  • Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの施設BGMは?
選択肢 投票
きみの名を刻め【冒険者ギルド】 (1)
アスラーガの街【街】 (1)
赤い獅子の円舞曲【迷宮ショップ】 (3)
奪還せよ宝、争奪せよ魂【迷宮ショップ・泥棒】 (1)

+ 戦闘
  • Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの戦闘BGMは?
選択肢 投票
剣を掲げ誇りを胸に【ボス戦・前半(SQ3・ボスバトル「戦乱 剣を掲げ誇りを胸に」)】 (23)
その鮮血は敵か汝か【D.O.Eとの戦闘(SQ3・FOE戦「戦場 その鮮血は敵か汝か」)】 (3)
それぞれの正義【ラスボス戦(SQ3・ラスボスバトル「戦乱 それぞれの正義」)】 (11)
散るもかなり【ボス戦・後半(SQ1・三竜戦「戦場 散るもかなり」)】 (2)
その忌むべき名を呼べ【裏ラスボス戦(SQ3・裏ボスバトル「戦乱 その忌むべき名を呼べ」)】 (5)

+ 樹海
  • Q.好きな世界樹と不思議のダンジョンの迷宮BGMは?
選択肢 投票
その名は百巻目に刻まれた!【第1迷宮 不思議ノ迷宮(SQ1・冒険者ギルド「街景 その名は百巻目に刻まれた!」)】 (7)
常緋ノ樹林【第2迷宮 翠玉ノ華段(SQ2「迷宮ll 常緋ノ樹林」)】 (2)
垂水の樹海【第3迷宮 清冽ノ渓流(SQ3「迷宮l 垂水ノ樹海」)】 (16)
眼前に突風【第4迷宮 逢魔ノ樹海(SQ1・FOE戦「戦場 眼前に突風」)】 (1)
銀嵐ノ霊峰【第5迷宮 氷晶ヶ岳(SQ4・第三大地「大地lll銀嵐ノ霊峰」)】 (1)
死を呼ぶ突風【第6迷宮 迅雷風烈峡谷(SQ2・FOE戦「戦場 死を呼ぶ突風」)】 (3)
吹き荒ぶ熱風の果て【第7迷宮 火焔郷ムスペル(SQ4・イベントボス戦「戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て」)】 (45)
白亜ノ森【第8迷宮 大鳥居ノ森(SQ3「迷宮V 白亜ノ森」)】 (23)
禁忌ノ森【第9迷宮 彼岸ノ園(SQ2「迷宮Vl 禁忌ノ森」)】 (3)
桜ノ立橋【第10迷宮 武陵桃源(SQ2「迷宮lV 桜ノ立橋」)】 (6)
己が信念を杖に【第11迷宮1 幻影ノ奈落(SQ4・通常戦闘曲2「戦場 己が信念を杖に」)】 (12)
紅炎は猛り白刃は舞う【<三竜>ノ洞窟(SQ4・ボスバトル「戦乱 紅炎は猛り白刃は舞う」)】 (2)
戦慄【第12迷宮1 覇者ノ棲家(SQ2・六層通常戦闘曲「戦場 戦慄」)】 (3)
遺サレタ都【不思議ノ樹海(SQ1「迷宮V 遺都シンジュク」)】 (23)


+ オーベルフェ
曲名【ゲーム内で聴ける場所(アレンジ元)】
の形で載せています。

  • Q.好きな世界樹と不思議のダンジョン2のBGMは?
選択肢 投票
いざなわれし者達 (0)
伝説の幕開け (0)
湖畔の町オーベルフェ (0)
安らぎの時 (0)
温泉宿こもれび (0)
森林の遺跡【第1迷宮 森林の遺跡】 (0)
翠緑ノ樹海【第2迷宮 翠玉の洞窟(SQ1「迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海」)】 (0)
光輝ノ石窟【第3迷宮 龍風峠(SQ3「迷宮Ⅲ 光輝ノ石窟」)】 (1)
千年ノ蒼樹海【第4迷宮 巨植の樹海(SQⅠ「迷宮Ⅲ 千年ノ蒼樹海」)】 (0)
深洋祭祀殿【第5迷宮 渇きの砂丘(SQⅢ「迷宮Ⅳ 深洋祭祀殿」)】 (0)
六花氷樹海【第6迷宮 幻想白森(SQⅡ「迷宮Ⅲ 六花氷樹海」)】 (0)
真朱の岩窟【第7迷宮 畏怖の山(SQⅠ「迷宮Ⅵ 真朱ノ岩窟」)】 (0)
深霧ノ幽谷【第8迷宮 湖中の回廊(SQⅣ「迷宮Ⅱ 深霧ノ幽谷」)】 (0)
超古代の脈流【第9迷宮 超古代の脈流】 (0)
忍び寄る腐敗 (0)
見果てぬ敵影 (0)
幻の決戦 (0)
侵されし神々のもの (0)
血塗られし剣 (0)
そして冒険は終わる (0)


  • テスト送信。
  • フォレストセル戦のクライマックス感がハンパない
  • 眠らずの戦場は初代世界樹のアウトテイク曲である
  • まさか没曲をあんな形で使われるとは思わなかった。新規の曲だと世界の終末がお気に入り。
  • 我輩はハイランダー!!
    世界の行末を真に憂う者である!
  • グラズヘイムラスボス曲は聴いてるうちに段々気に入ってきた。スルメ曲だと思う。
  • セル戦はストーリーも相まって熱いんだけど、その分hageてしまったときの残念感がひどい
  • ↑勝ち確定イベントかと思ったらルーツとかハルマゲとか撃ってくるんだもんなぁ
  • グラズヘイムのボス戦はFMの方が味が出てていい
  • ↑2 スタンダードならばよほど休養してない限り、適正レベルの筈…とか言いつつ俺もhageかけたわけだがww 決めたのはヴァーさん渾身のディレイクロス。すげー、主人公みてーだ。…あれ?
  • 処刑BGMのはずが処刑されるBGMになってしまったでござるの巻
  • ラスボスであの曲を持ってくる辺り無印からのプレイヤーに向けての最高のファンサービスだと思うな!
  • 眠らずの戦場が80年代戦隊モノの処刑BGM過ぎるww
  • だが処刑されるのはこちらである
  • グラスヘイムラストは格好よさと威圧感が同時に備わっててすごく好き。背果樹と言うよりメガテンって雰囲気だが、両方好きな俺には問題なし。
  • 眠らずの戦場の盛り上がり方はどこのイースかと思ったら本家だった
  • ラスボス第一形態で「あれ6層通常? ああ第二形態あるか」と思わせといて眠らずの戦場…鳥肌がヤバかった
  • グラズヘイムラストバトルが好きな人多くて嬉しい 切なさと悲しさと、それでも希望や世界を背負う使命感にあふれていて好き
  • グラズヘイムバトル曲の旋律は、実は通常戦闘曲の旋律をほとんど長三度上に移調しただけのもの。にもかかわらず印象がガラッと変わるあたりにアレンジの妙が光る
  • 歴史の終幕って何の時に流れるやつだっけか………?
  • 全体的にエレキギターに頼り過ぎな気がするんだが気のせいだろうか……
  • ↑?全体的にってどの辺が?
  • ↑かわいそうだから突っ込まないであげて
  • 世界の行末いいよなー 初戦闘時は聞いてる暇なかったがサウンドテストで落ち着いて聞いてみるととてもいい
  • 「眠らずの戦場」は何と千葉ロッテマリーンズの高濱卓也選手の応援歌としても使われたらしい。
  • 世界の行末がかっこよすぎて実質マイクが真ラスボスでいいんじゃないかと思ってしまう
  • 今作の迷宮は世界樹の迷宮とグラズヘイムの2つがあるが、どちらもラストボスのBGMは良曲。ストーリーモードの物語を深めた曲だった。
  • 眠らずの戦場のアレンジはなんか惜しいイメージがする
  • 世界の行末は最高レベルの良曲だと思う
    かっこ良いのだけれど、どこか虚しさや悲しさを感じる
  • ↑5 球場行った時聞いてびっくりしたよ……!
  • どの曲も好きだけど果て系のアレンジもほしかったなあ
  • 「千年の孤独」は生演奏版とFM版でイメージが大きく変わる
  • 眠らずの戦場 (永眠)
  • 世界の行末は世界樹らしからぬ雰囲気だけど逆に相手に合ってるよね。あと眠らずの戦場はFM版も熱くて好きだなあ。
  • 世界の行末が大好き。皆さんも言ってるけど、哀しみみたいなのを感じるから…
  • 時の鼓動(グラズヘイムAreaV)が好きだ。これ聞いたあと通常バージョン聞くとちょっと寂しい
  • 世界の行方はこのボスだからこそという感じだな、いい意味で世界樹らしくない
  • 眠らずの戦場は前の方が格好よかった気がする  
  • 「追憶 千年の孤独」のFM版は終盤のダンジョン曲に採用されてもおかしくない
  • セル戦の眠らずの戦場は「アニメのラストバトルでOPが流れる」に通ずるものがあると思う
  • 千年の孤独はFM版の方が好き。ピコピコ音が本気を出しすぎている
  • 曲のクライマックスでセルを血の暴走で倒した時は凄く微妙な気分だった。
  • オープニングアニメの曲はサウンドでは聴けない。ムービーで聴けるから問題はないけど
  • グラズヘイムの通常戦闘曲は、古代さん御本人がギターとベースを弾き、少しずつ録ったとか。予算の問題との事らしいが、ある意味贅沢…
  • グラズヘイム不意打ち時は曲の入り以外でも他よりギターのパート少しだけ増えてるね
  • 不意打ち、先制時にイントロが変わるのが好き。次回作以降でもやって欲しい
  • グラズヘイム関連の追加曲が全て好みだったから、新2のギンヌンガ関連にも期待してる。世界の行末に勝る曲があるかなぁ…
  • そろそろこちらもコメント増えそう
  • ANAの国内線で新、新2の曲の中から選ばれた13曲が聞けるそうだ。期間は2015年1月31日まで。詳細は公式にて
  • ↑何それなんか凄い
  • ↑×2何気に飛行機乗っててもあのBGMが…聞こえて旅行の思い出よりhageた思い出を思い出すだろう。
  • ↑飛行機でhageた思い出はなかなか縁起でもないというか・・・
  • ↑何か最近多いしな…
  • 最近OPアニメの曲が癖になって来ている
  • 新2のOP曲すごい好き。あれムービーで聞けないのが残念
  • 新1のOPいいよね。完全新曲じゃ一番好きかも。眠らずは没からの復帰だし
  • ヴァーと同じ声優さんが主人公やってる某ARPGと序盤BGM名同じなんだな…
  • 世界の行末は歌詞がありそう。だれか作ってないかな・・・
  • そろそろ変身BGM等も公式で名称が出るのだろうか?
  • JRPGにはありがちな事だが、オープニングテーマがおっさんの人生そのものだなw
  • 体験版でグラズヘイムの戦闘曲聞いて、ソフトの購入を決めた。ほんと、かっこいい。
  • 新は通常・先制・乱入の三パターンで曲のイントロが変化する仕様になっている。ちなみにサントラに収録されているのはすべて先制Ver.
  • ↑通常、先制、不意打ちのがわかりやすいかと。あと、サントラのは不意打ちverだよ
  • グラズヘイムのダンジョンの方の曲、ギンヌンガにも言えることだけど主張少なくて結構いい感じなのに大体空気で悲しい。アレンジ参戦とかも叶わないこと多いし(セカダンとかXとか)
  • 眠らずの戦場の勇壮なサックスを聴いてから「必殺!仕事人のテーマ」っぽく脳内アレンジ再生するのが前から好きだった。痛々しい!!
  • ↑3 最初不意打ちのやつで2ループ目にはいる前の間奏の部分が先制じゃないのか
  • ↑1 不意打ち版のループもサントラみたいな感じですな 
    新1の先制BGMは不意打ち版前奏からなにかしらさっ引いてる感じっぽいかな? 
    討ち果ては前奏のギター部分抜き・他(初太刀・戦いの火蓋・戦慄)はドラム部分だけって具合だったような
  • 眠らずの戦場をつい最近まで「ねむらずのせんじょう」と呼んでいた……いくさば、だったんだな
  • ↑判るぞ、凄く判る
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最終更新:2021年09月07日 11:24