■簡易蘇生(かんいそせい)
V
- 効果:味方一人の戦闘不能を回復する
説明:二人がかりで味方を蘇生するスキル
- 詳細:アクティブ・ユニオン:回復(Lv1) / 必要人数2人 / 依存部位・STなし / 前提:なし
習得:アースラン(Lv5以上)
- 新・世界樹の迷宮に登場するレンジャーのスキル。
- 探索時限定ではあるが、味方1人を一定確率で戦闘不能から回復させる。
- 攻略Wikiにものっているが、フィールド上でこのスキルを使う際に、3DモードをONにした状態でスキルが不発すると画面が点滅するバグがある。
- 具体的に何をしているのか?夢が広がる
- ソドおははいになった
- お湯を注いで3分待つと……、あら不思議!蘇生しちゃった!
- レン子「死んだんだったらDドライブの中身と本棚の裏側公開するけどいいね?」とか言ってる
- サイモンの回復マスタリーが☆になる次第、使われなくなる残念な子。
- 最序盤にLv1入りグリモアがあるが、成功率が低すぎてさっぱり頼りにならない。
- リッキィのイメージ
- アルケミストに使わせると真理の扉が見える気がする
- 序盤に手にはいるこれの1モアで死亡者が糸目の厄介にならずにすむ。これを生存者に付けて連打すればだいたい生き返る……帰れたら、だけどな(ボソ
- 世界樹5ではアースランのユニオンスキル。TP消費の蘇生スキルよりは少し面倒だが、こちらは職に関係なく(1~2Fを探検してる頃には高価なネクタル買わなくても)現地蘇生ができる。
- 先制できなおかつはやく蘇生できる、復帰したあとは素早いクラスがアイテム等で回復してあげたい
- ガード系スキルにも先行して蘇生するのでガード漏れが無くなるという地味のようで非常に大きいメリットがある。また、パーティ隊列を調整すれば他のユニオンスキルの効果もきちんと受けられる
- たぶんアースラン族最強?のスキル。
- 叩き潰す!って言いながら蘇生するドラじいを序盤ではよく見た
- ↑きっと心臓を圧迫して蘇生してるんだろ
- うちのリーパーは地獄に堕ちな!といいながらこれを連発してた
- ディレイヒールより先なのがイイネ
- 新時代のこれもあればあるなりに便利……なのか?
- ハバ「絶対に許さない」
- これで蘇生したいに対象に犬狼の防衛指示を重ねるのが中々便利。庇えて治せて一挙両得。
- 回避し損ねてワンパンされたキャラを蘇生するのに便利
- 新1のRTAで序盤に頼りまくってたの思い出した。なお失敗しまくって諦めてネクタル使った模様
- 洋ゲー特有の一刺しで生き返る注射のイメージ
- ささやきーえいしょうーいのりーねんじろ!
最終更新:2020年04月24日 13:03