■安息の祈り

  • 新・世界樹の迷宮に登場するパラディンのスキル。
  • 戦闘に勝利した時味方全体のHPとTPが回復する。
  • いわゆる「勝利の雄叫び」。
  • ラクーナさんの場合は「勝利の美酒」か。
  • このページで効果を知った…が、エルダーフラワーあれば十分?(禁句?
  • パラディンではゴミにもほどがあるキュアとエリアキュアに8もSPを注がなければいけないので辛い。いざ習得しても、微妙な回復量なのが辛い。
  • ↑2エルダーは攻撃しないと発動しないので完全な上位互換とは言いがたい。こちらは戦闘終了後に確定で回復するのが強み。しかし、回復量は固定値である…
  • メディックの消費が重くなったら役立たずだけどそうなる前だと地味に効いてくる
  • 探索継続力強化としては悪くはないがリチャージ、回復の泉等強力なライバルがいる今作では埋もれてる感が否めない。
  • 効果は有用なのだが回復量が物足りないのと前提が重いのが難点。
  • 前提スキルが重い割には回復量が少ない。 お茶、リチャージ、精神集中と比べると見劣りする。
  • アタッカーがハーベストつけたらそれでいいじゃんと思ってしまう
  • ↑て言うか、ハーベストが有用過ぎる…
  • ↑×3一刀両断が発動して全滅出来れば無条件に回復する辺りが優秀かな?エネミーのレアドロップ確保等TPは消費するけどTP回復のスキルが発動しづらいときは戦闘終了で確実に回復するこちらの方が継続探索には向いている。
  • リチャージ
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