■巡回する青蜂

  • 新・世界樹の迷宮、グラズヘイムAreaⅡのFOE。
  • 低い障害物を越えて接近してくる飛行型のFOE。
  • 回避率を上げてくるので脚封じか回避出来なくするバステを与えないと攻撃がロクに当たらない…。
  • 世界樹2の青FOEを思い出させる。色が青いのはそのため・・・?
  • 避けるのも明滅弾使うのも面倒くさくて、全部倒したのは俺だけじゃないはず
  • 回避率の高さがうざいが火力はあまりないのでうざいだけ
  • 蜂「あたらなければどうということはない!!」
  • レッグスナイプで脚を封じれば弱い。封じられればの話だが…
  • ストーリーモードの場合、転職でもしない限りこの段階で相手の回避アップを打ち消すことができないのでとにかく鬱陶しい。
  • ↑2レッグスナイプだと封じの成否の前に攻撃の命中判定をすることになるため実質成功率がいつもより下がる点に注意。からみつく糸やからみつくなら回避率は問題ない
  • こちらを捕捉していない時は同じ場所を往復しているが、進行ルート上のシャッターが開いているとそこを通過するため行動範囲が広がる。
    この性質を利用して上手くシャッターを開閉する事が、戦闘回避するには重要となる。

    ちなみにシャッターと重なっている時にシャッターを閉じても前方に回避するため潰せない。残念。
  • ミミズからからみつきをいただいてアーサーサイモンフレドリカに使わせるのが吉
  • クイーンビーとの戦闘の際、コイツの乱入に注意。
  • 俺は女王と戦う前に5以外全部閉めたw機能停止w
  • ↑それが普通の方法です
  • それに気づいた君は優秀なボウケンシャーだ。生き残るために何が必要か理解している
  • うるさい羽音で頭を縛るのも実は有効。
  • 全部倒してから挑んだ人間は異端かね?まあそのせいでPTレベル30とか31とかになってたけど
  • ↑すごいな、短気な自分は全部倒す前に絶対3DS投げるわ…
  • 敵スキル「必中の刃」のおかげでごり押しが効いた
  • 自分の場合、回避↑効果中はガードして切れたら集中砲火してた。こんなことしてるのは俺だけかもな…
  • ↑8というか、シャッター閉められるってこと知らんかった。
  • 攻撃さえ当てられるならば弱い部類 殲滅した人も多そうだ
  • ドロップ素材の「撫子色の膜翅」の説明が何か怖い
  • ↑そして帰らなかった
  • 攻撃がよわいから前衛にリジェネかけて手数でゴリおした
  • 初hageがコイツの希少個体だった。サイモンがやられる→メディカで持ちこたえるもメディカ切れる→攻撃当たらない→hage
  • シャッター閉められる事に気付かなかった人が俺以外にもいたか のーみそこねこね
  • 倒せるFOEは全部倒していくスタイルだったから、いざクィーンと戦うときは周囲の2匹しかいなかった・・・
  • ↑に同じく。いかにもボス戦乱入用の通路の存在には気付いたがその頃には全ての青蜂を倒してしまっていた……
  • A2を彷徨いつついつの間にか殲滅してたらしくクイーンとの戦闘では乱入が起きなかった
  • クイーンの乱入を防ぐには3の隔壁を閉じるだけでも出来る。閉じるタイミングに注意が必要。
  • ↑その発想はなかった
  • Xでは名前を変えて第三迷宮の雑魚敵に。Xにおけるこうした例はこのモンスターしかいない。
  • 閉じられるのを知らなかった人が自分だけじゃなくてよかった・・・。
  • 回避上昇を解除するさえあれば突攻撃が豊富なストーリーモードの敵ではないので殲滅する人も多い
コメント:


最終更新:2020年12月11日 23:24