■スティグマ
- 新・世界樹の迷宮に登場するハイランダーのスキル。
- 負の烙印を共有するスキル。自身と敵1体に一定確率で封じ効果が発動しさらに、自身の状態異常を一定確率で移す。
- デメリットはでかいがその分TP消費は少なく、最大まで強化すると三つの部位を同時に縛れる可能性がでてくる。とはいえ主人公よりもっと幸運の高い仲間に使わせたいところではある。
- 冥暗「すごい親近感を感じる・・・」
- 依存部位の無いスキルなので全身が封じられても使える
- カースメーカーが使う方が似合ってる気がする。
- ハイランダーは差別されてたりしたんだろうか
- 「クソ、烙印(スティグマ)が疼いてきやがった・・・。また血の暴走が始まっちまう前になんとかしなくては・・・。」
- 「大丈夫だ・・・俺達には仲間がいる・・・絆の恩恵の力で幸ある運命(グッドラック)を収穫(ハーベスト)できるさ・・・!」
- 「見せてやるよ・・・封印されし悪魔の力を・・・!限定解除(リミットレス)ッ!!」
- もうやだこの項目
- みんな使ってやれよ?
- どいつもこいつも中二だと言いたいんだなw
- 鞭のお姉さま方に使うという変態プレイ。別に疚しい目的はないよ、ただ条件ドロップ狙ってるだけなんだからね!?
- LUCの高いクラスにアクトBOOSTスティグマさせてからSTR高いクラスにエクスタシーさせたい
- ストーリーで使うには誰か転職する必要があるとはいえソードマンのリカバリーと合わせると使い勝手が異常に高くなる。縛りを使って来ない敵に対してでも安定して最大HPを上げられるようになる神スキル
- スキル説明では「負の烙印」とあるが、スティグマには「聖痕」の意もある。すなわち、神たる竜であるエムダードラゴンからの「おっ、キミは同好の輩だね」との認定の証なのだ。
- ↑ エルダードラゴンと同類の証に空目した。まああんま間違ってないか
- 前衛クラス最高のLUCと強化されたリカバリーを持つソードマンには抜群の相性
- 何気に確率で状態異常を移せるため、毒とかもボスに移せるのは便利。下手に回復手段がないとおもうなかれ。
- ↑クイーンアントに盲目移してタコ殴りにしたったwww
- カスメにアクトBOOSTスティグマ持たせたら呪言の出番が無くなった。でもイメージ的に似合ってるからよしとする。
- これとエクスタシーが入ったグリモアを貴婦人に渡したらすごく喜ばれそうだ
- これで発生した縛りをリカバーで回復するカースメーカーも多数。ペイン砲のための体力増強にいいのだとか。
- 封じってなんか痛そう(エフェクトも茨で縛られてるみたいだし)なのに、自分の意思で全部位封じとかって、正気の沙汰とは思えない。ハイランダー命削りすぎ
- 史実上ハイランダー及びハイランドの民は、イングランドに文化を破壊されたり移住を強要されたり虐殺されたりと虐げられてたし、SQの世界観でも公国に追いやられてる設定だから、ある意味相応しいスキルなのかも
- ↑ ハイランダーハイラガから追いやられてるか?勝手にあの辺住んでるだけじゃないの?
- ↑ 新1発売前に雑誌のインタビューで明記されてたから、なんか新2でシナリオ絡むのかな~と思ってたけど、何もなくて拍子抜け。いわゆる裏設定レベルだったのかな
- Lv15ならボスだろうと確定で三点縛りくらいの性能があれば使いたいけど実際成功率どんなもん?
- ↑対した強性能ではない、テイルコイルより効きやすい位と思われ
- エルダードラゴンハイランダー
- 新2ではボスはともかく、フラヴィオが使えばザコを一発確定で無力化出来る程度には決まるよ。
- カスメが使うとボスでも3縛り余裕だわ。。エクスタシーでぼこれば3竜ノーダメも撃破も普通に狙えるレベル
- 「ちなみにスティグマっぽいのはカスメが持つとLUCと抑攻が両方そなわり最強に見える。攻撃もエクスタシ手に入れれば敵はそのまま骨になる」
- ↑LUCが低いハイランダーが持ってると頭がおかしくなって死ぬ
- スティグマ→エクスタシー→サクリファイス→エクスタシー, 反魂 とか?
- 他の人に転移してもらえば三点縛りの確実性を上げつつ同一ターンで解除出来て良いかも。次のターンにアブソーブで自力解除もいいけど
- レンジャーとか足が速いキャラがスティグマ→掛けた敵にエクスタシー→別の敵に転移→次ターン頭にエクスタシーで一気に雑魚の数を減らせる 尤も、そんなことするくらいなら普通に攻撃する方が良いことが多いのだが……
- カスメに高Lvスティグマ持たすと封の呪言に割くSP省けるな
- カスメの呪鎖→フォースブーストスティグマからのダクハンがフォースブーストエクスタシー連打。これがまたシンプルなのにエグい。
- 呪鎖からのスティグマでボス相手に3点封じ決まるのは見てて中々気持ちがいいな
- 自分にスキルLvに応じた数の封じを入れる→封じが入った数だけ敵単体を封じる&状態異常を与える→自分の異常を治療する という処理順になっているため、耐性アクセを装備してたり難易度ピクニックだったりで自分に封じが入らないと相手を封じることはできない。逆にスキルLvが1でも自分が3点封じされていたら相手に3点封じを与えられる。
- ブラックサバスやらこれやらハイランダーは闇属性なのか?
- 世界樹Xではしれっと消えてた。代わりにセスタスが全封じスキルを持ってる。
- 新2の成功率は異常。リアルマネーが必要なのが難点だがな
- 成功率の高さと消費TP6という超低コストの高性能スキル。抑制ブーストを重ねられるレンジャーやカスメに持たせるとほぼ成功すると思っていいレベル
- 自分を封じないと効果がないので、結界と同時使用すると失敗する。ヘッドガード等も使わないほうが良い。
- ↑『自分を封じるの』と『自分の封じ部位を参照に相手を封じる』のって独立してるから、前もって封じられてれば成功はするはず…
- カードゲーム用語で「テキストに書いてはあるけど、あまり意識されることは無い効果」の事を「インクの染み」と言ったりするが、個人的にスティグマの状態異常側の効果は中々インクの染み度が高いように思う。でもたまに異常回復の為に使う事も無くも無いので、インクの染み界では優秀な染み(?)
- ボスやFOEはもちろんだがタフ&厄介な雑魚敵でもレンジャーならほぼ一発で成功するので道中でも非常に役に立つ。個人的にリンクオーダー2種に匹敵するほどの便利スキル
- これ世界樹クロスのハイランダー覚えてて欲しかったなぁ、厨二ボイスのうちのしいたけちゃんに使わせたかった……
- ↑Xでは似たようなスキルのクリンチあるからね……。ハイランはどうしてこうもいちいち厨ニ心をくすぐるスキル名が多いのか
■関連項目
最終更新:2023年11月30日 11:16