■ブラッドウェポン
- 新・世界樹の迷宮に登場するハイランダーのスキル。
- 3ターンの間、味方1列の物理・属性攻撃力を上昇させるが、行動時にHPが減少する。強化スキル。
- 生命力を触媒に活力を増幅させるスキルレベル上昇で効果ターン数が増加する。
- 上昇量はかなり大きく、その割にHPの消費量は少ないのでかなり強力。物理と属性の両方を上げられるのもありがたい。
- ボス戦の1ターン目は主人公を後ろに下げてコレ
- 強化枠使用する列バフと化した羅刹
- 羅刹と違いターン制限ありなことに注意
- 羅刹はかなりぶっ壊れスキルだったので(低スキルレベルのみ)丁度良いバランスかも知れん。いや、強いんだけどね。あと個人的に世界樹のバフはターン制で頭を使うのが良いのだ。…俺は、良く防御系バフ切らして死にかけるけどww
- 精神集中との相性は最悪なので注意。
- そのHP消費もエルダーフラワーを使えばほぼ解決するため実質ノーリスクとも言えるため羅刹並に使いやすい
- HPを吸収したりはしない
- ↑3そんなあなたにバードの禁忌の輪舞曲オススメ
- これとバルカンフォームを書けておけば通常攻撃がシングルバースト状態に
- イメージ的にブラッドカインとかドラゴンインストールっぽい
- ↑俺はトランザムかな、体に負荷が掛かるのは置いといて。
- 使ってないんだけどこれって反動ダメージで死ぬ?
- めったにブラッポンと呼ばれない
- ↑×2反動でやられはしないがHP消費は最大HPの10%。アクトブーストとクロスチャージとセットで使うとみるみるHPが減る。でも強力だから(LV1でも1.3倍)懲りずに使いヴァーがやられるw
- 短所は攻撃スキルでなくともHPは消費されること、もちろん血の暴走の発動にも影響する。これのせいで氷竜やセルのカウンターで攻撃シないはずが暴発して飛んでいき、跳ね返ったダメージでまた血の暴走が・・・というリスクは普通に起こるので注意
- 新2、裏ボス戦で使いました。食いしばり前提のアホ構成なのでデメリットが気にならない~♪
- これだけでなく血の暴走や絆の恩恵を実用度外視でプリに付けてなんかやばい血を受け継いでいる王族設定する人は他にもいるはず
- ドクの脈動と併用すると、行動後にHPを消費してから脈動の回復が入る。デメリットをほぼ無視できるので結構便利。
- 世界樹Xでは veteran スキル。ブラッドヴェールや闘魂を誘発するとよさげ
- 数々の槍スキルを押しのけて個人的ハイランダー代表格スキル
- Xではレベルが上がるにつれて上昇効果も大きくなるが反動ダメージも大きくなる。鼓舞でもあれば反動の帳消しもできるが思考停止で使うのは少々危険。
- 3振りで被ダメ76%、☆振りで66%なので、使用スキルによってはダメージ分の耐久力ダウンを踏み倒せる
- ベールと間違えた
- ベールと合わせると、反動で削れた以上に耐久力があがるね。
- 使用ターンの伸びる4まではふっておきたい、以降はptの回復力と相談かな
- ブラッドベールで逆に耐久上がると思っていたら、パーティの回復量が足りずにジリ貧になった。やっぱコレ難しいな。
- 刀/銃キャラにこれをかけて血質千景ごっこ
- X(クロス):これの効果中に血の暴走を覚えていると、防御やアイテム使用時など攻撃以外にもダメージを与えられる時がある。
令嬢戦で不死再生使うターンに血の暴走によるダメージが入って、回復されてショックだった…
- プリンセスとの相性がいい。Xのプリンセスはロイベ、リインフォース、ヒールオーダー、庇護とちょっとした回復手段がたくさん存在するのでデメリットを補いやすい。
- 高潔の証との相性もいい
- メインハイとサブハイを同時採用して、同じターンに前提止めブラポン→★ブラポンと使い一気に9ターン分掛けてしまう作戦がお気に入り。手間は少なくベールの恩恵も得られ、何よりバフの延長を考えずに動かせるのが楽。
- ↑行動速度を弄るとサブハイ側がAGI半端な職でも結構先行できていい感じだよね。ハイランの足が完全に遅くても問題ないなら大鋼の盾装備させるという強行手段もあるが
- まともなバフ役がプリしかいないXだとサブでもこれを取ることでプリの負担を減らすことができる
- 味方が使える強化の中では高潔の証の時の倍率が最大なのかな?早ければ5迷宮ボス辺りでのマスター取得も視野に入るが、上げすぎると事故の元。でもシカ入りで状態異常から手早く処理するようなパーティなら、ほぼこちらだけが恩恵を受けたりもできる。
- サブハイランダーはこれに加えて血の暴走も取得可能なので、自身もろともぶっかけることでHPが消費される度にブラッドウェポンが乗った血の暴走が発生するようになる。その弊害か防御してようが先手取れる始末になるほど
- ↑これに加えてブラッドベールも発動するので高AGI低耐久職がサブハイに就くと、HP物防ブーストもあって脆さを補いつつ火力補強も可能となる。ブシやレンジャーあたりが扱いやすい
■関連項目
最終更新:2023年01月08日 18:20