■ハーベスト

  • 新・世界樹の迷宮に登場するハイランダーのスキル。
  • 自身の攻撃で敵を倒した時に味方全体のHPを回復する。
  • グリモア化してアタッカーに装備させると非常に便利。
  • 回復量は固定ではないのでスキルレベルが低くても十分効果が見込める優良スキル。
  • 序盤、これ+レギオン(シングル)スラストに相当助けられた。
  • ハイランダー
  • 軍隊型スタンドではない
  • 薄焼きビスケットでもない
  • 最初に出たFLグリモアがこれでした。ドリカちゃんにつけたら世界が変わった
  • オレモー
  • 俺の場合はアーサーに付けたい
  • 混乱時味方にとどめを刺してもきっちり発動する。
  • ↑マジかww
  • オーラスまでに捨てた最初の牌がオーラス戻ってくる能力ではない 殲滅するスキルを持ったキャラクターならばどのキャラクターでも相性はいい汎用性が高いスキル
  • そりゃドリカちゃんにつけたら世界が変わりますわ。
  • リッキィとアーサーにつけるとサイモォンの雑魚戦での仕事はバステ係になる
  • これと後方支援のせいでメディックサイモンの立場が危ぶまれることも。
  • ↑逆に、メディックが状態異常や縛りの回復だけ気を配ればよくなって暇なターンができるから、合間に補助がやりやすくなるんじゃないかな?ストーリーで転職なしだと本業のバフデバフ役いないし。それにしてもこれ、クラシックでも便利すぎて手放せない……
  • どう言う原理で傷を癒しているか考えると不気味である。
  • たぶん敵を倒した高揚感で脳内薬物が出て痛みを感じなくなるのか・・・?
  • その説だと、人間は死ぬ間際には脳内麻薬が大量分泌されて苦痛を和らげるらしいから、まさに生きるか死ぬかの狭間にあるハイランダーには相応しいw
  • ハーベスト=収穫だから敵の死体から何らかの滋養効果のある物質を取り出して皆に食わせているんだよ
  • 血をぶちまけてそれを浴びて狂気の笑みとともに回復するバーサーカー的スキルだと思ってた。
  • ヴァー「超!エキサイティン!!」みたいな感じなんだろうか
  • 敵を倒す度に、秘蔵のチョコを一粒ずつご褒美に食べるヴァー君…と言う絵がたった今浮かんだ。芸をする度に小魚を貰うイルカショーみたいな感じで
  • ↑ で、皆にもいそいそチョコを配る
  • 新2でも相変わらずの便利スキル。ストーリーだとリンクオーダーIIで殲滅できるアリアンナか、範囲スキルグリモアとセットでファーに持たせたい。
  • どいつもこいつもガチで殺しに来てるエキスパ真朱ノ窟の生命線ですよ、これ無しで挑んだらサイモンの負担がとんでもなかった記憶が
  • 倒した敵の血肉を収穫してみんなで食べて回復するのだと思っていた
  • 決闘者「何?! 最後っ屁スキルのせいでタイミングを逃すならハーベストは『時の任意効果』なのか?!」
  • ハーベストですわ!
  • Xでもやはり便利スキル。メディの戦後手当と合わせて戦闘後の回復が不要になる場面は多い。
  • ハーベストですわ! で草生えるwωwωw
  • うちのハイランダーは ハーベストガン無視だったが、クリア後にようやく このスキルの良さに気づいた。
  • ハーベストは収穫という意味、ちなみに死神が鎌を持ってるのは農家が鎌で作物を収穫するように死神も魂を鎌で収穫するということが一説としてある。つまりリパ/ハイでハーベストを付けて敵を倒す度に魂を収穫しているというロールプレイが捗る
  • Xでは、ボスがお供召喚する場面が多いから、レギオンバーストの反動ダメージを回収できて便利。
  • 味方を介錯した時にも発動したような……見間違いかな?てかそうであってほしい(怖すぎるから)
  • 効果自体はそこそこなのだが、新シリーズにおいてグリモアでアタッカーに配布できたことにより利便性が一気に向上した。ハイランダーの代名詞的スキルの一つ
  • ↑「グリモアで〜」の部分は別に間違ってないが、そもそも登場したのが新からなので時系列がおかしいような…。さておきXでは多職に気軽に配れなくなった一方で、最大レベルの低下とスキルレベルあたりの回復量の増加により前提分だけでも十分な性能になっている。
  • ↑過去の似たようなスキルと比べて利便性が向上した、ってことかな?3のエクステンドは固定値回復だったしグリモアシステムも無かったしね
  • ハーバリスト「収穫祭(ハーベスト)!」
  • 再確認したが、やはり味方を介錯した場合も普通に発動する。PTにペリがいる場合、全体攻撃で壊滅→ハーベスト持ちが味方を介錯→生存味方回復→アベンジャーでペリ回復とあり得ないくらいの速さで立て直せたりする。蘇生手段は別途用意してあげよう
  • ブシドー(というか姫子)に持たせるのがお気に入り。敵をぶった斬る事で自分(と味方)を癒やす姫子まじ天使。ネタはおいておいても、雑魚戦でトドメを持っていくのが多いブシドーとは好相性。散華あたりでまとめてふっ飛ばせば実質戦後手当である。
  • こういうHP回収パッシブはほっといても発動するし、お伴呼びボスとも相性いいしで快適。ドゥームガイ気分が味わえて楽しいのもポイント
  • 雑魚戦の複数敵に残月居合陣に合わせると被弾→攻撃→撃破→回復→被弾となるので便利
コメント:



最終更新:2022年08月25日 22:52