■グリモア合成

  • 新世界樹より実装されたキャラ強化システム。樹海探索時に獲得したグリモアをギルドハウスにて合成し、新しいグリモアを作ることが可能。
  • 三つのグリモアを選び、一個目の枠数分のスキルを一個目と二個目から引継ぎ、装備ボーナスは三つ目となる。地味にこの装備ボーナスが曲者で、サイモンが剣技を使えなくなってしまった、という方も少なくないのではなかろうか
  • 上手く合成できない人は、一個目はスキル枠の多いもの、二個目は一個目以外で欲しいスキル、三個目は武器及びスキルに必要な装備ボーナスを持っているがスキル枠の少ないゴミグリモアにしてみよう。
  • ちなみに三個目に使ったグリモアは装備ボーナスだけでなく作成者の名前も引き継ぐ。
  • 製作者不明というキャラを作ってグリモアを作成しても製作者不明の○○グリモアという表記にはならないので注意しよう!
  • グリモア合成についてまとめ
  • ひとつ目のグリモアを選択・スキルの種類=スロットを決めるのでなるべく多くの種類のスキルの入ったグリモアがよい。
  • ふたつ目のグリモアを選択・ひとつ目のグリモア以外のスキルで入れたいスキルの入ったグリモアを入れる。ここが重要
  • みっつ目のグリモアを選択・これは武器及び盾で装備出来るグリモアを決める。グリモアによってはないものもある。
  • 合成するグリモアのスキル内容を選択・ひとつ目とふたつ目のグリモアのスキルから選択する。間違えてもまだBで戻れる。決めたら確認画面後決定で作成される。
  • スキルの選択について1。基本的にグリモアにスキル入れても、銃技なら銃を槍技なら槍装備出来ないと使えない。
  • スキルの選択について2。ブースト系やマスタリー系は同名のスキルがクラスのスキルツリーにある場合一部無効になるものもある。(ATKブーストや剣マスタリー、回復マスタリー等)
  • 仕様上同じスキルを合わせてスキルのレベルを強化・・・何てことは出来ない無論減らす何てことは不可(一部スキルは9の方が有用な物もある)。グリモアマラソンが行われる理由のひとつである。
  • なにげに装備ボーナスつけられるのが重宝。序盤でバステ詰めたグリモアに銃ボーナス付けて、サイモンにはとっとと後衛に下がってもらった
  • 考え方によってはHP・TP・ATK・DEF・AGIブーストをつけて基礎戦闘力をあげるのも面白い。実戦に生かせるかは別問題だが。
  • HPブーストが無いのはアルケミだけなんだよなぁ
  • 装備ボーナスはクラス依存。例えば盾ボーナスが欲しければラクーナさんやししょーの作ったグリモアはスキルがしょっぱくても捨てない方がいいかも
  • グリモアは石らしいが、合成って具体的にどんな作業をしてるんだろう。効果を及ぼす場所をアクセサリとして加工したり?
  • ↑メタバグみたいに・・・
  • 新2ではグリモアの仕様変更(1個最大7枠→1個1枠)に伴い合成システムは消去された。付加効果の移植や同名スキルのLv合算が合成で出来るようになってればと思わなくもない。
コメント: