■世界樹の音楽(世界樹の迷宮lV)
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■世界樹の音楽(lV・樹海BGM)
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- やっぱり色んな意味で六層のBGMのインパクトが強すぎたw
- 第2迷宮のBGMがすごい好み。巫女と一緒に住みたい
- 今回の個人的ベスト迷宮BGMは煌天破ノ都。五層はやっぱハズレがない。
- 恐らく古代さんの辞書に妥協の文字はありませんね。
- 後々になって、第五迷宮の曲がタイトル画面の曲のアレンジだとわかったときは感動した!
- そういえばタイトル画面の曲ちゃんと全部聴いたことないな・・・ちょっと聴いてきます(・ω・)ノ
- 第5迷宮は刑事ドラマのエンディングっぽい。
- 煌天破ノ都はいい曲だけど何だかなぁ…盛り上がりがやや欠けてる。
- 暗黒の殿
- 暗黒の殿?別に怖くなくね→やめて虫さんマイクの近くでカサカサしないで
- 6層BGMは古代さんがクラブミュージックも作ってることを思い出させてくれるような曲だと思う
- 最初に聴いた時からもうね
- 大空を駆ける冒険、煌天破ノ都、神話の後継者の3曲は全く違う曲調で同じ旋律が使われている
- 深霧ノ幽谷と疾風は聴くだけで泣けてくる
- 大地IV 絶界雲上域 はいいなぁ2分2秒当たりからの笛で常に鳥肌が立つわ。
- ↑はげど
- 6層BGMは虫がうじゅるうじゅる蠢いていそうな音が癖になる
- ↑「双眸爛爛」だと予想。
- ↑サビの部分ですっごいカサカサカサカサいってる
- 煌天破ノ都は、スーパーアレンジのヴォーカル曲も素敵です。後半の盛り上がる部分がしっかり再現されてます
- 五層にはシンジュクや白亜みたいな盛り上がりを期待したのにな
今回全体的に大人しすぎるね
- 4はスルメ曲多い気がする。
- シンジュクや白亜は第6迷宮の暗黒ノ殿が当てはまるかな。目の前にした時の得も言われぬ衝撃(ボ-ゼン)というか。確かに音楽は戦闘以外は静かで不気味な感じ。
- そういう盛り上がりじゃなくてもっと単純な音楽としての盛り上がりというか
確かにそういう衝撃の意味も五層には欠けてたけどさ
- 絶界雲上域サイコー! 鉄琴?とかコーラスのあたりとかが特に。
- 4はなかなかしっとりした雰囲気の音楽が多くて良かった。
- 絶海雲上域は初めから気に入ったが一番合うのは気球で正面から巨人に向かうときだった
- 他のシリーズと比べてBGMというより環境音に近い気がする
- ↑迷宮・大地の背景画が自然に近いおとなしい絵だからしかたないのかもしれない
- 第4大地の曲が迷宮小迷宮共に大好き。すっごくかっこいい。
- 第6迷宮はプレイしてる時に兄が貞子を見はじめて更に怖かった。
- 暗国の殿の曲はサウンドテストとかで単体で聞くと結構綺麗でいい曲
- 銀嵐ノ霊峰人気なくて泣いた。めっちゃ雪山って感じしていいじゃないか
- それぞれの大迷宮と小迷宮の曲を同時に再生すると、一つのまとまった曲になって聞こえるように作られてる。気がする
- 2ちゃんねるとかの怖い話のスレを見るときにBGMとして暗国かけてるww
- 絶海雲上域の帝国感好き
- 最近一層のBGMが癖になってきてる。マップの雰囲気とマッチしてるよなあ
- 小迷宮4の最初のもしゃもしゃした感じが好き
- セカダンで第3大地の曲使われてなかった?なんか似てるような気が
- 第五迷宮だな 雪面は個人的には六花氷樹海が欲しかった
- 絶海雲上域が好きだなぁ…特に最初の部分
- 金剛獣人気ないんだな……確かにいぶし銀な曲だけど。
- 小迷宮4を掛けながら勉強するとすっごく捗る。頭がさえてくる。
- 当時、公式サイトでBGMのフルートを聞いたとき、不覚にもルパン三世のアニメSPをフラッシュバックしてしもた。だってBGM似てるでしょ?
- 偶数番目の迷宮の曲が特に気に入ってる。暗国の殿は聞いてると癖になってくるんだがなんか洗脳感がすごい
- ↑暗国ノ殿がひらがなになってたすまない
- 碧照の樹海がXで復活したのでbgmもまた聞けそうね
- 深霧ノ幽谷聞いてると何故だか涙が出る…
- 迷宮と小迷宮でBGMが違うの好き。第二大地の小迷宮の寂しい雰囲気がたまらなく好きでよく聴いてる
■世界樹の音楽(lV・街施設BGM)
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- マルちゃん人気だな
- マルゲリータ曲名浮きすぎwだがそれがいい
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- そういえばタイトル画面の曲ちゃんと全部聴いたことないな・・・ちょっと聴いてきます(・ω・)ノ
- しじまに吹く風、短いし、あんまり聞けないけど良い曲だ。シウアアアアアアアアアアアン!!
- 古の盟約&しじまに吹く風は、目を閉じ両膝抱え込んでじっくり聴きたい感じがする。
- エンディングの曲はもっともっと評価されてもいいと思う。ホールでの生演奏で聴きたいくらい
- エンディング1の曲聞いた瞬間、「ああ、これで今回の冒険は終わったんだな」ってなった。少し泣いた。
- ゲームオーバーのBGMがやたら穏やかで何故かムカついた
- 初めてのタイトル画面は曲を聴きたいのと、早く冒険を始めたいのとでドキドキさせられた。最後のジャーン!で泣きかけた
- セーブ・ロード中の伴奏のピアノが前作までのセーブ・ロードと同じだと今更気づいた。凝ってるなー。
- あまり知られてはいないと思うが、セーブ時に流れる「つかの間の安らぎを」は、SEをオフにしてもBGMをオフにしてもサウンドテストで構わず流れる。つまりこれは、どちらの音源にも依存しない珍しい曲なんだ。ω・`
- 続)BGMとSE両方に言えるマメ知識。実は、「音割れ」は音量MAXに近いほど酷くなる。逆にMINだと音割れはまったくといっていいほど無くなる。ぜひお試しあれ。
- 音割れはサラウンドにしてるとなりやすい、開発日記かなんかにもあったがステレオ推奨
- 推奨だが、個人的にはやはりサラウンドの方が臨場感があっていいとは思う。↑2はゲームオプションの設定のことだね。いいこと聞いた。
- 至宝を得よがニュース番組のBGMに使われていて吹いたw
- ゲームオーバーの音楽を何もない時にゆっくり聞くと、眠くなる…
- セーブ曲きれいだよな。体験版だと一瞬で終わるセーブが製品版だと長いのにこの曲のおかげで苦にならない
- エンディング1は名曲
- 久しぶりにエンディング1聞いたけど映画1本見終わった満足感になる
- エンディングほんと大好き
- 情景 怒れる辺境伯(イベント・緊迫・恐怖)
最終更新:2013年01月12日 16:19