■ペット

あなたの好きなペットはどれ?


選択肢 投票
熊 (32)
パンダ (26)
虎 (39)
狼 (70)
クロガネ (54)



  • 世界樹の迷宮2に登場するクラス。
  • 防御面でも攻撃面でも優秀だがスキルに癖があり若干使いにくい
  • 人間並みに賢い。一人でクエストもこなせる
  • ↑確かにw そういう発想は無かった!
  • 他のクラスみたく♂2♀2ではなく熊・パンダ・狼・虎の4種類。
  • 装備可能なものは爪・首輪・アクセサリ
  • 首輪の性能は異常。
  • 属性攻撃にたいしてめちゃくちゃ弱い。だってほとんど裸なんだもん。
  • サブクラスがあったらいろいろとやばいことになってた。サブクラス先に指定できないだろうけど
  • 忠義の心で自らボコボコにされにいくため、HPの割に戦闘不能率が高い。
  • 採集スキル持ちで頑丈なので採集要員としても人気。レンジャーと組ませると逃げ足の速さも得られてより安定する
  • レベル次第で逃げるどころかああっとしてきたモンスターもあっさり返り討ちにできる。
  • ディノゲイターと7匹でじゃれあう姿は圧巻。
  • 熊 パンダ 狼 虎…どいつもこいつも「ペット」っていう面じゃねぇ
  • ↑×6ファラのディバイドと違ってかばった相手が喰らうはずだった分をまんま肩代わりしちまうのも要因のひとつだろうな。
  • メイン:プリンセス サブ:ペットなキャラつくりたい。逆でも可
  • とあるクエストでは地の文がペット視点で語られる。目当てのモノを見つけて得意そうに吼えたり、カワイイ。
  • 人外なので、アンドロ同様サブクラスには選べないと思われる。
  • 熊、パンダと狼、虎が同じ能力なあたりがちと納得いかない
  • どう見ても人間よりデカそうな連中だが狭い所に潜れる、理不尽
  • ↑体毛がフサフサすぎて着やせしてるんじゃね?
  • うちのペット(熊)の体力が1007/999になった
  • ↑の状況で回復したら999/999に戻った。残念。
  • ↑どうやらHPカンスト時にレベル上げるとなるみたい
  • Ⅱにサブクラスがあったら、色々とカオスなことになりそうだ。医術を修得したパンダ…。銃の扱いに長けたパンダ…。鞭を振るうパンダ…etc
  • ペットに見返りを求めるべきではないのは現実も樹海も同じなのか
  • ペットのみのパーティーでも街の人達は人間のように接してくれる。ギルド長も。
  • 獣避けの鈴が鳴らされても何故か平気である。
  • ↑やはり、中に人が!
  • こいつ、傷舐めてPT癒すんだぜ? 穿いてないカスメ娘や桃鳥をペロペロするとは。けしからん、実にけしからん。
  • ビーストダンスに着目したい。前提スキルとなる『ひっかき』が『腕を振り回す技』であること、このスキル自体が『斬』属性であること、舞うように繰り出す『ダンス』であること。以上を総合すると、不破流忍術『真空斬首刀(別名、オトコプター)』に酷似している可能性が非常に高い。付け加えるのならば、ペットは不破流における重要スキル『咆哮』をも修得できる。…すごいペットだ。
  • ラピー●とか言ってはいけない
  • 鹿があったらヤックルができたのに・・・
  • アンドロのサブクラスに取ってみたいクラス
  • 今後の作品でビーストキングと共演しないかな
  • ↑ななどらのプリ&ナイトみたく専用のシナジーを期待!
  • なるほど、サブペットか…… 男性キャラにつけても女性キャラにつけても妄想が捗るな!
  • 虎とか狼とか武器装備すると歩き難いんじゃね?
  • 個人的には口にくわえるとかそんな感じで剣か短刀ぐらいは持てたらよかったなあと思う。まあ爪で十分っちゃ十分だが
  • サブだったらカスメ娘がししょーをぺろぺろ・・・!?
  • 新世界樹2でししょーをペットに転職させたいです(ゲス顔)
  • 新世界樹2でアクセサリーつけられるのは1つだけって仕様になったらどうなるんだろう。防具の種類が増えるのだろうか……?
  • そもそも職なのか…?
  • ペットたちは単なる動物ではなく、実は上帝が地上に廃棄した「出来損ない」という脳内設定で使ってます。熊のFOEとか1に居たし。
  • 当たり前といえば当たり前だがペットには転職できないようで
  • でっかい鳥系ペットにしたかった
  • タンクとして調整したとのこと。盾役の選択肢はいつも少ないから嬉しい
  • 悲報、転寝削除
  • かばう、みがわり、がまん…など、どことなくスキル名が可愛い。というよりポケm…
  • 前作ブシやカスメと同じく初期から使えるっぽいですね
  • クラシックの盾役をペットにしたいんだが、三竜ブレス対策どうしよう。いやまだ私はストーリーの第一層なんですけれども
  • それこそグリモアでいい ★でなくていいから普通にトレードで集まる
  • アナザーカラーの先駆け…なのか?
  • 傷舐めのグリモアヤッター!!!
  • 新2ではグリモアで剣や銃を装備できるように。いろいろ妄想が捗る。うちの狼はシフと名付けて剣を持たせた
  • ↑残りのメンバーはハイランダー、剣ダクハン、レンジャー、に剣ソードマンか剣ドクトルあたりか?
  • 新2のペット強いな。グリモアが新1仕様で違うレベルのみがわり持たせられたらほとんど反則級だったろうなw
  • エキスパートだとパラディンと比べれば流石に脆いな。盾マスタリーとパリング持たせようかな
  • ↑4 なるほど銃マスタリー付けてポチと名付けられるのか。
  • エキスパ幼子撃破まで普通に使えた パラとはPT次第かな 零距離ガンナーとか術掌ケミとか使って前に出すなら断然ペットの方がよさそう
  • ↑ パラとコンビ組ませた上で零距離ガンナーと術掌ケミを使ってます。
  • 同じ盾職なだけあってパラディンのスキルと良くシナジーする。それぞれにお互いのグリモアを持たせれば盾役としての性能は大きく向上する。
  • うちのペットはビキニを纏い杖と盾を手に持ち、自ら味方の代わりに殴られそのたびに何故かHPが回復していくパンダのようなナニカ。
  • 真面目に有益なスキルが多い一定確率で軽減の忠義マスタリー。傷なめ入れておけば被弾時封じごと回復する。オート傷なめ。完全に単体であればフルスラッシュを越えるバーサーク…あのファーに剣を突きつけられるんですが(冷や汗)
  • 今回のペットが強いのは元々ストーリー職として考えられていたからなんだろうなぁ...頻繁すぎる即死連携を防げるのはペットとその入れ替わりのパラディンのブレイクの二択だし
  • だいぶ↑の鞭を振るいエクスタシーするパンダが現実のものに
  • ↑やっぱり二足歩行になってしまうのだろうか
  • うちにはベルトランというパラディンの格好をしたペットがいます(ぇ
  • ファーと4匹のペット…これなんて恐怖?
  • みがわりが本当に優秀。グリモア化してししょーに持たせてます。・・・ペット?パラいるんだし攻撃特化にしちゃってもいいじゃない
  • TECが低いかわりにAGIが上がったパラといった感じのステなので、攻撃に特化させるには結構無理があるような…
  • 他盾職の中ではフォートレスが一番近い感じがする
  • 旧2ではダークハンターやソードマンよりSTRが高かったが新2ではパラメディマグスに毛が生えた程度と大幅パワーダウン バランス調整とはいえ人間より腕力が無いってどういうことなの…
  • その気になれば盾持って杖持って術式唱える熊やパンダを作り出すことができる
  • じょうじょうじょうじ
  • でも術式使う盾職ならTEC高めなパラのが適性高いよね。爪マスタリーをもっと活かせないものか
  • 魔法使いの熊さんか…ディズニーとかピクサーでありそうだな
  • グリモアがやけに希少
  • ↑ストーリーではトレードだけだし、地区ないから宣伝もできないもんな
  • 最終的にはフォースブーストせずともHPが1000を超えたりする。
  • 殴りペットとかネタで作ってみたいな。殴りパラディンみたいなおかしい火力は出なさそうだけど
  • クラシックではどこのギルドでも必ず一人は「ペットの言葉が分かる、会話できる」設定のキャラがいるはずだと思うんだ
  • 引きちぎる大爪、暴虐の牙、耳障りな鳴き声、食いちぎり等のグリモアで凶暴さを演出するもよし、甘える、じゃれる、抱きしめ、舐めまわし等でかわいさを演出するもよし
  • ↑虎か狼なら刀スキルのグリモア持たせて刀装備させ刀を咥えてる姿を妄想してもよし、同種モチーフの敵技で統一するもよし
  • LV99 + HPブースト20 + 蛮族20 + ラグナロク等HP上昇装備フル導入 + HP上昇飯 + フォース = ???
  • ↑2 テイルズにそんな感じのワンコいたな
  • ↑2 オーバーヒール20が乗ったヒーリング(エリアヒール)20も追加で
  • 特撮の怪人的な扱いになってるんだろうなあ、って思う。明らかに人じゃない見た目だけど人語喋って人と同様の待遇を受けるような
  • 他のキャラグラと明らかに絵の雰囲気が違ってもにょる クロガネくんみたいな絵でいいのに
  • グラにゴリラがいたら迷い無く名前はオプティマスにして主役設定するのに
  • 人間とは違う方向で、由来にプレイヤーの個性が出る。自分んとこは、クロガネの死に思うところのあった金ケミが何処からか連れてきた虎。聖騎士は特に連れてこなかった。
  • きぐるみを着たら誰でもペット
  • 例のアホになるキノコを唯一見破れるジョブ。冒険者的にはグッジョブだがプレイヤー的にはアホペットも観てみたかったので複雑な気分
  • 同じく4層で毛虫の中から素材を見つけて、褒めろとよってくる。めちゃくちゃ褒めた。
  • クロガネ君の例から考えると、特に戦闘時などの自在な意思疎通には熟練を要すると思われる。誰に教えを請うべきか……やっぱりギルド長さんかな♪(フロさん華麗にスルー
  • ビーキンとは意外にソリが合わなさそう。ビ「ペットのくせに!」ペ「ペット舐めんな!」ビ「お前が舐めプだろが!!」ペ「傷舐めしてやんねえぞゴルァ!!!」……メガテンだったら“オレサマ・オマエ・マルカジリ”される予感(怖
  • どうして新2は STR 下がっちゃったの? AGI も低い。そこは明らかに人間より上でしょ。
  • 何故かダクハンより高いTEC
  • やはり中に人が居るのでは…
  • やはり背中にチャックが…
  • やはりテーマパークのバイトさんが…
  • グラフィックが妙にリアル。だが、それがいい。
  • 一時期ネタで上帝一家的なパーティーを作って遊んでいた時があった自分はペットにジャガーさんという名前を付けて樹海でピクニックしていた
  • 4のフォートレスに近い、味方のダメージを肩代わりし被害を軽減するタイプの盾役。自身の戦闘不能というリスクがつきまとう代わりに自分1人のスキル、装備のみに気を配るだけで全体の被害自体軽減できるという利点がある。装備調整により属性攻撃すら受けきる防御力を発揮し、ガード漏れによる二次被害を考えずに済む面も強い。自身だけにダメージが来ることを利用し単体回復を重視することで回復役のスキルポイント的負担を減らすことも可能。惜しむらくは4に登場していた列を指定して庇えるラインディバイドの消滅により防御に不安のあるメンバーを一列に固めることで肩代わりする側の負担も減らしつつ味方を防御することが不可能になったことと、素の状態では攻撃を無効化する術を持たずその身一つで耐えなければならない点。グリモアによる補強が不可欠ではあるが、強職パラディンに比肩する存在であることは間違いない。2職で組んでもシナジーを発揮する。 ペットの回し者じゃありませんよ?
  • 自分をギルドに入れたいけど美男美女は合わないな……と考えている人にお勧め。着ぐるみでもOKだし何より女の子達を守れる ギルドが男だらけの男性プレイヤーはまあ、うん……
  • ある意味クラシック限定職である
  • 使いこなせるようになると、ストーリーモードでペットいないのに攻略できるのかと不安になってしまう
  • 旧2ペットも予見できない被弾が多すぎて「」となるだけで実際は自己回復や標的誘導も可能な優秀な盾役である。と思う。旧2マグスとか使ってるときは緊急回復が自分でできるのがかなり助かったし、旧2のアクセの自由さもありがたかった
  • 自分をペットとして登録して姫子を護ったり姫子を舐めたり姫子と温泉入ったりしてます。
  • 新2ペットは基本的にみがわりマシンだから爪スキルを上げる意味がないのがなぁ、流星落としはたまにミリ残し狩りに使ったけど
  • むしろ忠義スキルがみがわり一本でなんとかなっちゃっうから、余ったSPを爪スキルにもちょこちょこ回してた。まあ暇な雑魚戦とかで使う程度だけど。
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