■砲剣

  • 世界樹の迷宮4に登場する武器カテゴリのひとつ。速度補正はかなり遅め。斬属性。
  • 隠しクラス「インペリアル」が装備可能。火力絶大な砲剣スキルを使用できる。
  • 何気にソードマンの剣スキルも使えたりする
  • 装備中はサブ武器の装備が不可能になる。
  • 作中でプレイヤーが入手出来る砲剣のほとんどは、ベルンド工房製のものである。
  • 二刀流が不可能になるため、有用なスキルがいくつか使えなくなる あと最強武器のスロット数がアレなため、二刀流のが拡張性はどうしても高くなるので・・・
  • 最終的に拡張性やら総合火力やら使い勝手でみると面倒だけど、それでも瞬間火力に関しては砲剣がNo.1。
  • イグニション!
  • 作中では語られないが、持ち運びだけでなくメンテナンスもかなり大変そうである。だが戦闘中に故障したりはしない。オーバーヒートはするが。
  • ロ〇〇ルさんとの戦闘を見るに、戦闘中にもカチャカチャと操作をする。中二心を刺激する武器である
  • 暴走させて爆発させたり、何も知らない冒険者がテキト―にいじって停止させたりする 目立つのに不遇な武器かも
  • ベルンドちゃん曰く「アッシュクしたジュツシキをね、ショクバイと一緒にビンに詰めるとね…。と、トリガーとチャンバーがね、イグニッションでドライブなんだ」とのこと
  • ガンブレードとかガンランスとかそういうのの親戚である
  • ガンランス等と違い、斬撃も砲撃も出来る訳ではなく、作中の描写からして剣による斬撃に「カートリッジ」の力を上乗せする兵器の様だ。
  • ガンランスというよりスラッシュアックスだな。ガンブレードは炸薬の振動を斬撃に上乗せだっけか
  • こんなにメカニカルな武器(砲剣)を作れるなら、普通に銃火器を使っても良いのでは?と思ったが、きっと帝国騎士の伝統と誇りがそれを許さないのだろう。
  • 銃系の名前のほか、戦闘機(主に和製)の名前を冠しているものが大半
    考えてみると砲剣という強力な武器を生み出すほどの技術を持ちながらも大地の枯渇により衰退を余儀なくされた帝国の有様はWWIIにおける日本の凋落と通じるところもあるかもしれない
  • ↑強力な技術ってところから見るとむしろドイツかもね。あの国はそれこそ砲剣のようなロマン兵器をたくさん考案してるし。
  • ↑3のスラッシュアックスは本当に似ている。なにせ「アッシュクしたゾクセイをショクバイと一緒にビンに詰め、アックスとソードがゾクセイカイホウでフィニッシュする」武器なので。
  • プレイヤーがベルンド工房で砲剣を買えるのは、帝国の技術者の協力があるおかげらしい。それだけ砲剣は高いテクノロジーで作られているのだ。
  • 個人的には一番持ってみたい武器カテゴリ…なんだけど、装填時やらなにやらにポカやらかすと大変そうだ…(汗
  • 圧縮した術式を〜との説明で真っ先に思い付いたのはアルケミスト。あいつらのスキルも『〇〇の術式』だし、三属性+無属性持ち、何より科学技術っぽい。
  • ↑ああ、だから何気にTECが高いと
  • ↑2 インペのキャラデザも過去作リメイク?だし、帝国にアルケミストがいてもおかしくはない…?
  • 重すぎる速度補正を帳消しにでき攻撃威力も高められるヴァンガードとのシナジーが大きい
  • ゴツい剣。見た感じとても重そうだが、ローゲル(モンスター)は、片手で軽々と持っている。もちろん、さすがに振るときは両手だが。
  • DMC4のレッドクイーンみたく熱を攻撃に活かすことはできなんだか
  • どういう理屈でドライブするんだ?月牙天衝みたく刃からエネルギーを放出するのか?それとも首領クリークの「棒付き爆弾」的な?
  • ガンナーが術式を銃弾に乗せて発射するように、刀身に強術式を乗せて斬りつけるんだろう。オーバーヒートするのは刀身が直接術式にさらされるから、とか考えてる
  • 自分は刀身からオーラっぽく発生した術式で切りつけるタイプとか、龍撃砲の拡散型っぽく放射するタイプがあると妄想している
  • かっこいいからいいけど、ドライブの度に薬莢出すならオーバーヒートしないと思うんだ。かっこいいからいいけど。
  • 剣や槍などと違い完全に架空の武器の為か、何となくネーミングがアレな物が多い。
  • 術式を『圧縮』しているからあの威力なのだろうか。世界樹の圧縮はすさまじい倍率を持っている。
  • 某シグナムのレヴァンティンをイメージしてました
  • こんなものをどうやってソニックレイドしたりスウィフトソードしたりするんだろう?
  • ↑砲の噴出をうまく使って加速してるんだろう。 加速に振り回されると「うわああん!!」ってなるけど、そのまま騙し騙し砲剣を振り回すのがスウィフトソード。
  • ローゲル戦からずっとチェンソーと思い込んでた俺って…
  • 薬莢(?)排出する片刃剣というビジュアルからエンジンブレードを連想してしまった。
  • フリーズドライブとその他ドライブのオーバーヒート時間が同じなのが謎
  • ↑逆に凍っちゃって使えないとか?
  • “砲”の要素はどこへ…
    三色ドライブがあるからあまり意識はされないけど、斬一辺倒だよね
  • 4は斬が結構優遇されてるから問題ない。斬耐性には三色か無で攻撃すればいいし。
  • 4つ属性を使いこなせる上に他職の剣技や暗殺まで使える器用な武器なんだよなぁ…砲の要素はオバドラがあるじゃないか(震え声)
  • 砲剣なら背後付いて重さに任せて殴るだけでアサシネイション成立しそう
  • ↑それは暗殺なのか…?即死は間違いないけど。
  • そういや砲剣でもスウィフトソード使えるんだよなドクおとかはともかくシカ子は大変そうだな
  • 「専用防具+世界樹武器二刀流+獅子装備」と「専用防具+樹皇+チェイングラブ+獅子」
    を比べるとATK特化にするとATK強化が前者に比べると約12%ほど負けるんだよね。
    もっとも、火力職で多分一番メジャーな剣と砲剣を比べると素の武器攻撃力にだいぶ差があるからこれよりも実際の差はもう少し小さいんだけど。
  • これどういう仕組みなんだ?
  • ↑一回しか言わないからちゃんと理解しろよ
    アッシュクしたジュツシキを、ショクバイと一緒にビンに詰めて使用する。そしてトリガーとチャンバーを、イグニッションでドライブするっていう性質の武器だ。
  • 6↑圧殺だな♪
  • リリ〇ルな〇はのカートリッジシステム的イメージがある。アッシュクしたショクバイ→魔力および魔力素、ビン→カートリッジに相当すると思うし、使うことで威力を底上げできる点とか、単純に武器としても使える点とか似てる。〇のはの世界観では魔法=超科学って位置付けになってるしね。
  • ローゲルさんのドライブのモーションは、砲剣を上から降り下ろす→爆発、ここで刀身がオーバーヒート→反動で後ろに砲剣が吹っ飛びそうなのを必死に抑える→薬莢から煙か火花が出る→ 薬莢排出、持ち上がった部品を押し戻す、の行程である。皇子はどうだったか忘れた。多分同じ。
  • カチリ(装填)→ガチャ(掲げる)→ヒュゴッ!(振り下ろし)→どかーん!(爆発)→がきぃん!ぷしゅー・・・(放熱開始)→(暫くして)カチリ。(再装填)
  • ↑2の者だが、皇子のドライブのモーションはローゲルと似ていたが、最初の構えがある、各ドライブ技のエフェクト差分、薬莢の排出が無い、の差があった。そして何より、すごい重そう。
  • 世界樹の迷宮シリーズに登場する武器カテゴリの中で、唯一実在しないという珍しい装備。
  • ↑存在はしてるけど武器扱いはされてない本さんはどうなるんだ
  • いやぁそうは言っても、ブリタニカ大百科だのランダムハウスだのは見りゃ凶器と本能で判るからな。ひのきの棒同様殴れば殺せる。
  • ↑つワーズワード
  • ↑3某「鈍器」と名高いラノベ。もしくは漫画ベルセルクに登場のあの人。本は防具にもなる!
  • 紫電とか烈風とか武器名に戦闘機の名前を入れてるのがかっこいい。つよそう
  • ロマンたっぷりの武器。wktkしない男は居ないであろう
  • プレイするまでは公式絵の男キャラの立ち絵的に刃がガンランスみたいに射出されるのかと勝手に思ってた。「砲」という文字に囚われすぎた
  • ししょーの妹の武器だね
  • 某竜を狩るRPGでも似た雰囲気の武器が出ているがあちらは普通に大砲としても使われている様子
  • パニッシャーはどうにみてもインペリアルモチーフ
  • まああっちは残弾とMANAの許す限り連続使用できるんだけどね
  • あれはオーバーヒートがハイテンションで取り戻せるから(震
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