■ジオインパクト
- 世界樹の迷宮4に登場するバーストスキル。
- 敵全体に必中の遠隔壊攻撃を放ち必ずスタンさせる
- ???が使えば1000を超えるダメージもざら。その上絶対スタンと、最強のバースト技候補。
- 動けジ・オ!何故動かん!? ハッ、スタン効果のせいか!?
- foeだろうがボスだろうが、確実にスタンさせるという高性能。5ゲージ分の価値はあるのでぜひセットしておきたい。
- 実質1ターン相手を無力化できるうえに更にダメージまで与えられる超強力バーストスキル。ゲージ消費量が最多なので連発はできないが強敵相手には間違いなく頼りになる。
- 2のガンナーの至高の魔弾もこれくらい発動速度が速ければ・・・w
- 稀にスタンしない事あるぞ。極彩を統べる者に過去二回撃ったが二回ともダメージだけだった。
- 1ターンこちらの行動が自由になるのでイージスの上位版と言ってもいいかもしれない
- ↑6 フォウ「冒険者はその力を以下略。」モンスター「絶壁の声!?」
- 神スキル、もしもローゲルさんがこのスキルを使って来ていたらと思うと……
- 弱体化なしの裏ボスと戦うときは必須スキル
- 本当に追い詰められていると、同じくコスト5のヒギエイアとどちらを発動するか迷うスキル。
- これを使ったターンは敵がスタンするのでこっちは立て直し等が自由にできてしまう・・・5ゲージ使うがその価値は十二分にある
- 雷属性ではない。アギインパクトやブフインパクトもない。
- アザステ至高の魔弾を彷彿とさせる。が、アクセラがないだけまだ控え目
- 「帝国式天体観測術」という書物で使えるから、メテオみたいなエフェクトかと思ったら全然違った
- ひぎぃと両方持ってたら安定するな。全員が封じ食らってたらひぎぃ、それ以外はジオインか
- 状況の立て直しのために打つならジオインよりもひぎぃの方が有効か
- ジオインは1ターン目のヴァンガードとかランパートとか状態異常とか各職の準備行動を完全フリーで行えるスキルとして使うのが基本だろうか。ブーストゲージを無駄なく使える利点もあるし。
- ↑6 ガルインパクトもない
- 欠勤王「ギガインパクト」
- ↑スタンするの自分じゃないですかーやだー
- ギガインパクトは なまけている!(バースト0)
- エフェクトが鮮やかできれいでかっこいい。特に神樹戦の背景の暗さがより一層それを引き立てている。
- ビッグバンインパクト
- タママインパクト
- ジオダインパクト
- しばらく雷属性と勘違いしてた。同メーカーの悪魔召喚RPGはジオ系が雷だからだろう
- ラスボスが祈ったら使ってた。敵がスタンなうの間に最大火力ぶっ放す。・・・え?TPが足りない…うわちょっやm((ha
- ゴーン→ガーン←ババーン↓
- カーン!キーン!ドーン!
- ダメージは添えるだけ
- ↑↑(神樹対策は)これで万事OKだわ
- ミスティックフォーチュンは…無くて当然か
- 某携帯獣の二次創作でも同名の技があったような・・・ あっちも高威力だけど、相手の能力を上げるんだよなぁ
- シンジュクアンダーグラウンドだな
- ジオコントロール
- 全力の裏ボスを知ってると本編のイベントで取得する(=絶対取り忘れない)ことが「いずれ使わないと必ず死ぬ」という公式からの忠告にしか思えない。
- モノノフがチャージして打つと 思ったより火力でる。
最終更新:2018年07月31日 19:02