■神雷

  • 世界樹の迷宮4に登場するバーストスキル。
  • 敵全体へランダムに必中の遠隔雷属性攻撃を放つ
  • いまいち影が薄い気が・・・結局最後まで使わんかった・・・
  • うちのROMではルンマス激強伝説に拍車を掛けていたのに
  • ランダムで雷、PKサンd…ゲフンゲフンナンデモナイ
  • 実はⅢの赤FOE狐さんが使ってきた強力スキルと同名。効果も似てる。
  • 列攻撃のフレイムウォール、単体強攻撃のアイスコフィンと、これまではその属性のかゆいところに手が届いていたのだが。全体の方がよかったなァ…
  • 天雷の大印術と一緒
  • 習得するキーアイテムは「術式書:妖狐神雷」。やっぱりあのFOE直伝なんだろうか
  • 威力、ヒット数ともに優秀だがゲージ消費量が4と重いのが欠点
  • Ⅳでは各攻撃に耐性の高い第四迷宮の雑魚に対して活躍できる
  • FOE戦向け、1ターン目に聖印やルーンの輝きをかけた上で天雷とセットでどうぞ
  • でもぶっちゃけ消費がたったの2で列範囲のフレイムウォールの方が小回りが効いて使えると思うんだ。
  • アイスコフィン「…」
  • 性能は普通にいいけどコストで台無しなかんじ
  • 青竜戦では、ルーンマスター でからい
  • 天雷使えば済むんで、バーストは他のに残しとくというか
  • 範囲が被る以前に攻撃にしか使えない4ゲージ技という時点で
  • 地味に世界樹シリーズでは珍しく、雷なのに緑っぽいエフェクト。地味に。
  • 確かにエフェクトでビックリした。3の渦雷みたいなイメージだったからかなり予想外だった。
  • 他の三色バーストのフレイムウォールやアイスコフィンに比べると使い辛いかも
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