■始原の幼子

  • 世界樹の迷宮2の裏ラスボス。
  • よーこたん。
  • 昼に戦うと行動パターンが決まっており若干戦いやすいが、夜になると完全ランダム行動パターンとなるため難易度が跳ね上がる
  • ED後ストーリーで「全てを滅ぼす魔」と呼ばれるもの。ラスボスが創り六層の機能とともに封印されていた。
  • 妊娠初期の胎児のように上唇の離開した口で笑う(目にも見える)のっぺらぼう。発達した手足で体育座りのように丸まっている。
  • この子が出来るまでは他の同志達もいたのだろうか。

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  • 新2では、HPが増えるのかな…
  • 去れ、永久にの★グリモアが楽しみだ どのぐらい威力がでるのか
  • 新2での完全防御は一度使ったら街へ帰るまで使えない仕様。アクセラの存在も未確認。なん…だと……!夜よーこたんを正攻法でsageるだなんて、強さそのままならまだしも強化されたら出来る気がしない…
  • しかもカウンターも無いぞ……
  • ふよふよ、ゆらゆらって感じの子供、幼子感ばっちりな動きを期待している。異様さもバリバリで
  • 何故かうちの母親が「我の怒り」「去れ、永久に」「力を見よ」ばかり言うようになった。理由を尋ねたら自分がぼそっとつぶやいたのが面白かったからだったそうだ・・・
  • 新2では正直ピクニックでも攻略法が分かってないときつい
  • 夜幼子は廃止されたが、非常に複雑なパターンとお供に始原の萌芽をひっさげ、実質強化されただろう
  • 新2ではHP140000に加え、萌芽が生きてると自身に判定がなくなる上に与えたダメージ量によって「崇高なる休息」の回復量が変動&ひたすら「去れ」と我の領域を連打する発狂モードが搭載された
  • HPが減ると萌芽が出てきてそれがターン変更の合図 (新1のセルのように)
  • 萌芽の耐久も地味に高いためフォースブレイクを使用して破壊することも検討される
  • セルで9万だったし強化されても5万やろ→14万!6倍近く増えました(ニッコリ
  • 何気に歴代の裏ボス中初のHP10万越えである
  • お供である始原の萌芽はHP10000、しかもそれを二体呼び出す。基本萌芽は何もしないが、萌芽が一体でも生きていると「去れ」のダメージ量が凄まじいことになる。
  • ↑9 J(´ー`)し <タカシー、今日の晩御飯、力を見よ・・・
  • ↑やめてくれよ…(絶望)
  • ギンヌンガの禍を倒すために上帝が作ったけど手に負えなかったので封印した…とかだったら燃える
  • 新じゃない方の2の夜幼子と
  • ↑新2の幼子ってどっちが強い?
  • ↑夜幼子は言ってしまえばアクセラがぶ飲み完全防御使い続ければほぼ完封出来るから個人的には新の方が辛かった
  • ↑4 旧2では「全てを滅ぼす魔」とか言われてたしストーリーに絡めてくると思ったけどなにもなかった
  • 図鑑で回転させたら尻がエロくてムカついたw
  • この調子じゃぁVの裏ボスは100万とかいくかもな
  • ↑HP1000000の100%即死スキルを持ち、お供も4体いるボスなんて勝てる気がしない。
  • ↑の者だけど全体即死は4か。間違えた
  • 原初の果実、料理できないのが残念
  • ↑料理できたらどんな味がするんだろう。想像したら恐ろしい・・・。
  • ↑龍みたく姿似の料理になるんじゃ・・・
  • 果実と言うが果物とは言ってない
  • ↑2 それはそれで食べるの嫌だw
  • 札でぺちぺちされて殺されると思えば萌キャラに……ならないな
  • ストーリーPTの場合ファフのフォースの使い方が勝負の鍵。瞬殺する火力が無ければパズルゲーである
  • ↑ そもそも動画をなぞっておかわりくんの存在を知らずに倒してる人もいるのかと思うと勿体無いな
  • フォースブレイク祭り、楽しかったです。
  • 初戦はあっさり消し飛ばされ、何度か戦ってようやくお供召喚まで進んだけど、何も知らないまま地道に殴ってたら黄昏を見よで変身BGMが強制解除された時は言葉に出来ない絶望を感じた。
  • 結局この子は何者だったんだろう、対セル兵器ってわけでもないっぽいし
  • そういえば、上帝はこの子に「幼子」と名付けてはいるけれど、彼自身には子供はいたんだろうか。
  • ↑↑研究初期にできた強すぎる存在なだけじゃね?全てを滅ぼす魔として作ったわけじゃなくて、作ったらびっくりするほど強かったから全てを滅ぼす魔にしただけという可能性
  • 複数回ヒットの三色攻撃って、何で対策するのがいいんだろう? 三色ガードは1回しか発動しないので悩んでます。
  • ↑DLCクエ込ならペットにビキニアーマー+みがわりで結界張るのがおすすめかな
  • ↑↑サークル+結界とか。サークル、結界は☆☆推奨
  • ↑&↑↑アドバイスありがとうございます。プリとドクマはパーティー入り決定ですね。
  • ピクニックだと、対策すると「去れ、永久に」のダメージが1回あたり一桁になることもある。行動パターンを見るのに安心・安全。
  • 上帝の没ボイスからして「愛し子」名称だし、もしかしたら第6層は幼子の遊び場としての側面もあったのかもしれない
  • スタンダードクラシックのコイツに心をへし折られてエキスパクラシックを始めたが、正直ピクニックでも辛い、とのコメントで多少救われた
  • 自分と彼女の愛と技術の結晶とかそういう脳内設定だったのかもしれない
  • ↑すまん、間違えた  脳内設定てwでも実際彼女と一緒に創ったんじゃないかな。翼除けば人間に似てるし。
  • ヘカトンもディノも余裕だったし風呂入る前にちゃちゃっと倒すか~などとピクニック気分で挑むともれなくhageる
  • パーツにより強化された去れ永久にはエキスパだと圧巻の単発5000。1人2回までヒットする10連撃のため、決死の覚悟連続発動でもしない限りは死ぬしかない
  • ↑そしてその2回までしかヒットしない仕様のお陰でグリモア化できてもガッカリ性能という悲しみ
  • つまり よーこ「パパー!」バーロー「よしよし」 こんな感じだったのか
  • 元々はスキルに対する対策を立てて勝つようなモンスターだったが新2でもやはりと言うか火力で焼き切るモンスターに…
    そしてまともにやるとなると発狂モードの去れ連発が立ちふさがる
    2で夜幼子を正攻法で倒した時は去れを連発する運ゲーの糞モンスと思ってたが今となっては良い調整だったんだなぁと
  • 上のほう バーローって倒したとき妻と子がどうのって言ってた気がする。
  • ↑ すまん。ストーリーモードしかしておらんのだ・・・ そっち(クラシック)では言うんだろうか
  • 滅ぼす風が2回攻撃なのは「俺の剣は二度破壊の風を巻き起こす」ってなことなのかね
  • 新世界樹2のストーリーメンバーで全員でフォースブレイクしたら「我に触れるな」とまさかのカウンター。五月雨撃ち+アカシックノヴァを跳ね返されたけどベルトランが完全に無効化…恐ろしい火力を防ぐ完全防御である。(厳密には我に触れるな2回分だが)
  • レジデ無しで突破できる気がしない……メディを今から育てるか、どうしよう
  • 地味にバーロー第1BGMから第2BGMに変わってる
  • 今更各技の依存部位を知った。我に従えって足技なのか。……幼子に踏まれるのか?「従え」って言われながら
  • ようやくストーリーエキスパ撃破したぜww(99修行99、40ターン)何度もhageながら必死にパターンメモって、遂にsageる事が出来た…フラヴィオとクロエは落ちてしまったが、華麗にアカシックノヴァで吹き飛ばしてやったのでよしww無印1以外持っているが、初の本気裏ボス撃破ですww
  • ↑ じゃあ、魔神もやろうか(ゲス顔)
  • 新2ではじめて見たけどこいつは某汎用人型決戦兵器の量産型そっくりだな
  • パズルゲーなのに合間のパターンにランダムが入るから運も結構絡む。勝てる人はスタンダードでもエキスパでも勝てるが、勝てない人はピクニックでも無理といういつもどおりの裏ボス
  • 人間体をゲーム中で見たかった
  • 資料集では人間体として上裸の美少年姿を披露。廃品達のバーロー品評会を勝ち上がり主人公と地獄の最強デスマッチを行う展開がありえたとかなんとか
  • バーローより強いはずなのに品評会に出られるだけの自由を与えられてもバーローを殺そうとせず律儀に勝ち上がろうとすると考えると、本人(?)はバーローに認めてもらいたいのかもしれない
  • それ考えると本当に小さい子供なんだなあ。思考が
  • 今回は後に魔神が控えてるから弱いんだろうと思ってたけど…慈悲はなかった
  • やっとクラシックエキスパsageたけど、孤独は尊ぶの回避法が分からず、結局いつもどおり火力でゴリ押した。
  • 某動画サイトの三ターン撃破動画がまさかの参考になった
  • こいつと闘ってバードの偉大さが分かった。蛮族+軽業+生命の重奏でほとんどの攻撃が受かる。強化打消し無効までできる。神。
  • バーローがフォレストセルを放置した理由、…って思ったが新2バーローなら本人がセルに対してガッチガチに対策すれば勝てそうな予感
  • バーロー的には自分の研究が完成しなかった場合にハイラガごとでもセルを抹殺するための切り札なのだろう。そう考えれば「魔を解き放ちこの地に終わりをもたらせ」という指示も納得がいく
  • ↑↑↑↑バーローのとっておきを3ターンsageとは・・・ええい ボウケンシャーは化け物か!
  • ちょっと↑にある資料集のバーロー品評会ネタをやってみたくてバーローに作られたよーこと魔神の妹設定というキャラをクラシックに投入してしまった。若干やり過ぎたと思ったが後悔はしていない
  • にしてもバーローを始めてみたときに卵みたいでワロタww なのに第2形態ではくそ強そうな外見だったにもかかわらず7ターンくらいで楽勝だったな。まぁ普通か。
  • なんとなくシャイガイっぽい
  • ↑シャイガイで背筋が凍ったね。
  • そういえばこいつの名前って(げんしのおさなご)だったんだな。俺はさっきまでげんしのようしと読んでいたよ。
  • ↑ しげんのおさなご では?
  • ↑そうだった。すまん。間違えてた。
  • キャラのスキル構成は自分好みのものでなければ嫌だ!というプレイスタイルな自分。結果、スタンダードでも倒せずピクニックに下げてしまった……
  • ↑自分もだよ。その為のピクニックだろうし問題ない。称号は埋まらないらしいけど……
  • ↑それって自分の手でよーこをどうのこうのってやつ? てっきりソロで倒したら達成なのかと思ってた
  • ソロ幼子とか拷問か何か?パターンの仕様上TAでも無理な気がする・・・
  • 某ニキビ薬のCMにそっくりさんが出演している
  • わりと住環境は良い。ちょっとニュルニュル不気味ダメージ床や、視界不良の霧や、ワープ迷路等々が多いけど。……しかし幼子ちゃんに限らず、各地の世界樹に閉じ込められている(?)魔物たちは、動物園の檻の中にいるようで、つらいだろうね……広い世界に解き放ってあげたい。……そうすると、世界が滅んでしまうわけだが。
  • ぱっくり開いた大きなお口が特徴なのだが、ねぜか旧2の時点では口を目だと思っていた人が多い模様。
  • 歴代裏ボスで最も萌え擬人化が簡単そうな敵だと思う
  • ↑2 なんかジ○ーチみたいに開眼しそうだからじゃないかな、形的に 去れ、永久にはグリモア化しても残念性能って言われてたけど依存部位なしなので三点封じ食らっても一応攻撃できるメリット&多数の敵に強いという部分があるから自分は愛用しているよ
  • ところでこいつもそうだが、バーロー製の生物って見境なく破壊して回るとか暴れ回るってのが本当に多いよな……永遠の命の前に躾とか理性の維持とかそういう方から始めた方がよかったんじゃ もしバーローが生きてたらいずれ襲われそうなレベルじゃん
  • バーローの主義が表れてる感じがするな。地上に降りた彼女は人を人として究極の生命体に進化させる術を完成させたけど、バーローは人間を辞めてでも究極の生命体の探求を続けたわけだし。結局一番人間に近い姿の幼子が一番強かったってのが皮肉だけど
  • 30ターンほどかけて25%しか削れなかった そしてhageた
  • ↑難易度エキスパ 全員99引退99 パーティ構成はパラ ドク ガン メディ カスメでした 泣きたい
  • ところで旧2の我に従えって放置しても大丈夫なんだっけ?
  • 幼子に関しては別に監視されてたとかそういう設定ないし普通に強すぎるだけで制御できるんじゃないかなあ
  • 従えは属性上書きだけなので別に放置してもいい 3枠増大によって強化数対応スキルを誘発する可能性はあるが
  • ストーリーでは恐らく生存していることだし人間態で3にちらっとでないかなあ
  • 最近流行っている「ルシファー力」の塊みたいな人(?)。異論は認めない。
  • 先生!幼子戦でよくカスメが手持無沙汰になります!攻撃やらせても大したことないし回復かガード系スキルでも持たせた方が良いんでしょうか?
  • ↑力祓&軟身と毒&盲目or縛りでダクハンをサポートするのがメインのお仕事だと思う。グリモア持つならセンチネルと序曲あたり?
  • 旧2の去れ、永久にの威力と発動ターンが14へ行けの暗喩にしか思えない
  • オーバーロードの戦闘形態をナマモノ化したって感じがする、あるいは逆なのか
  • 思えばコイツ対策の全裸カウンターこそが、「裏ボスは有無を言わさず超火力で消し飛ばせ」という風潮の先駆けだった気がするな
  • ピクニックにして雑編成(メディックまみれとか)で倒すのが楽しかった。あ、高難度ボスを戦略立てて倒すのが面倒ってわけじゃないよ?
  • バーローといえば機械だけど、こいつは有機生物に近い見た目。どうやって作ったんだろうか。今でいうiPS細胞とかが失敗してありゃりゃみたいになった結果の産物なのか、科学技術館とかで見られる人間に近い見た目のロボットのような見た目生物中身機械な感じなのか……
  • 他のFOEと違って「隣接」すると戦闘になるという初見殺し。
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