■先制羅刹

  • 世界樹の迷宮4のモノノフのベテランスキル
  • 戦闘開始時に、一定確率で羅刹状態になる
  • 先制羅刹のあとに他の先制系が発動するとHPとTPがもってかれるので注意
  • 即解除でTP回復手段にもなりえる。
  • 他の先制系スキル→先制羅刹の順番になる(HP・TP減らない)場合もある。順番の判定はランダム?
  • 正直これは使い難い。羅刹は決定打のタイミングで使って叩き込むものじゃないかな。
  • 羅刹解除によるTP回復に要するターンを節約できるという微妙な利点がある
  • 後半だと大型相手だとずっと羅刹ということもザラなので貴重なターン節約兼道中のTP回収にもなる。羅刹→羅刹解除と違い隙が出来にくい。
  • どうでもいい時に発動するのは先制系の常である
  • ↑雷鳴と共に現る者が現れた!
    モフ「先制羅刹!」シカ「先制スプレッド!」フォト「先制挑発!」ルン「雷の聖い…ちょΣ」
  • まあマジレスすると羅刹は強化に入らないんですがね
  • 道中のザコ相手にはバンバン発動するのにボス戦ではまるで発動しない。
  • ボス戦等で発動してくれるとキャラクターとプレイヤーのテンション面が一致を見て少し楽しくなれるという微妙なリアル効果を併せ持つ
  • 1ターン目にバフデバフ異常を仕掛けて2ターン目に火力を集中させたい時、これが発動すれば1ターン目をチャージに費やせるので特にリンク特化ソドモフや異常待ちのシカモフには便利
  • ↑追記
    ソドモフの場合はチャージじゃなくてリンクプラスですね
  • 上でもいっているようにサブでTP回復手段として使うと便利
  • 他の先制スキルと同時に発動するとダメージを受けるらしい
  • シカモフだと先制クロークや先制スプレッドでダメージ受けたり受けなかったりする
  • 先制羅刹に気付かず衝破で死んだのは俺だけでいい
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