■TPカット

  • 世界樹の迷宮4のルーンマスターのベテランスキル。
  • 一定確率で消費TPが0になる
  • 発動率はMAXまで上げても高くない、発動すればラッキーぐらいに考えよう
  • 始原の印術に発動すると小躍りする
  • TP消費の少ないスキルにばかり発動する気がするのはご愛敬。大丈夫。それはほんとに気のせいだから
  • パッシブスキルな上、TP管理にデリケートなルンマスにとっては言うほど悪くない
  • サブ職にルンマス取ってTPカツカツの???に使ってもいい
  • ☆まで上げた始原にこれが発動すると得した気分
  • これだけのためにサブをルーンにするのはあんまり得策ではない
  • メディックのサブにTPブーストのためにルーンをとったとき、ついでにカットもとっておくとなかなか便利だと思う。
  • 振るなら3以上振るのがよい。1振りだとあまり発動しない。
  • チャージ後の攻撃スキルにこそ発動してほしいのにチャージでばかり発動する……。とはいえ、過去作に登場してたらもっさりと前提山積みであろうに、4はこんな便利スキルがアッサリと習得できるとは、なんともいい時代になったものだのう!
  • インパルスエッジに発動しても泣かない。
  • メインルンでマスターしてやった。後悔はしていない
  • ↑おお。同志がいたのか。
  • ミスルンだとこれ&リターンでとにかくTPが余りまくるらしい
  • ↑それやってるよ。まぁそれなりにTPは余裕さね。
  • というかミスルンなら始原連発でも余る。ステ上じゃルンと同値までいくからかなり高性能に
  • 始原連発ならTPカット的にも威力的にもメインルンが上に決まってるだろ…
  • メインミスなら方陣で弱体化してから鳴動撃ったほうがいい気がするが…
  • 4はTP回復アイテムが貴重なので結構役に立つスキルだと思う。
  • 始原は凄いけど、天雷とか劫火、吹雪に負けてる。だから、天雷を使っている。三色属性に弱点あってTP余裕あったら始原の印術使ってる。
  • 聖印によく発動する、確かに使う頻度は高いけどさ・・・
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