■スタードロップ

  • 世界樹の迷宮4のメディックのマスタースキル。
  • 敵1体に近接攻撃。このターン、その敵の物理防御力を低下させる
  • ソードマンがサブメディックを取る最大の理由か。どれぐらいダメージ増えるのかしら?
  • メインメディならとりあえず8にしておくと暇なターンを有効に使えるかもしれない。ただし遅いのでヴァンガでもかけない限り恩恵が薄く・・・
  • 要するに亀甲羅割り。
  • ↑↑↑体感で5割増くらい。ソードマンの固有スキルで命中も強化されてると考えれば、強化枠を使わないことも併せて実用の範囲かと。ただTPコストがキツいので、ドライブ系スキルとかチャージ後の攻撃とかここぞというタイミングで使うのがいいと思う。
  • 前衛サポーターのダンサーにサブで使わせてる。アタックタンゴと併せて結構な威力を出せる。
  • きらめく星がロマンに華を添える
  • 一度も使ったことありません
  • ↑使ってみようぜ!コレに限らず、今まで使わなかったスキル(や職業)を使うことで新しい楽しみが見つかる(かもしれない)んだからサ!
  • ↑ごめんうちのメディ子は支援重視のサブダンなんだ……… もしも有効活用するならおすすめのサブはサブソドやサブシカかね?
  • メディックの槌スキルはSPに相当余裕が出てきた頃に遊びで取ってみるぐらいに考えるのがベターかもしれない
  • 鍛冶システムのせいでスタン技のありがたみが確実に半減してるからな
  • 本職が使うよりソドが心得系マックスで使う方が与ダメ増加効果が高い模様
  • 髭メディ必携
  • 他のメディも
  • 杖は(準)最強以外は空きスロットにAGIをたくさん入れる余裕が無く、槌は元々の速度補正が悪いため、スキル性能と噛み合っていないのが残念な所。
  • ヴァンガード(ガタッ!
  • 正直色々なスキルで代用がきくから微妙
  • 前衛攻撃役三人、後衛が補助と回復というオーソドックスな構成において、攻撃準備の整ったターンに後列の二人がクイステ→スタドロで前列の爆発力にダメ押しする形で使うと効果的。
    もちろんクイステ無しで他に先んじることができればそれに越したことはないが、前衛がヴァンガードを使っている場合自前では追い越せない。ヴァンガード抜きならドライブより先に出すのは難しくない
  • むさい髭のおっさんが星をキラキラ撒き散らす素敵スキル
  • バフデバフの仕様変化により、クイステを利用すれば十分に使える
  • ソド/メディでヴァンガード→スタードロップ、シカ/インペでドライブ(状態異常付き)は浪漫
  • 金枝さんが輝く瞬間
  • メディ5人PT縛りとかどうだろうと考えてる時に思ったけどスタドロ同士で効果って重複すんのかな。重複するなら速度調整して最遅の奴にヘヴィスト撃たせたらそこそこの威力になりそうな
  • ↑しないようだ。スタドロと悟りとかは重複する。あとメディの殴りスキルの中では一番出が遅いので、そこも注意
  • つまり、スタドロとほかのデバフは重複するがスタドロ同士は重複しません。あとスタドロ役は極力素早くしよう
  • ↑↑剣士の悟りと同様に、スタドロの効果は残念ながら重複しない。
    ちなみに、実際にシカメディ5・ミスメディ5でやってみたが、どちらもスタン率が凄まじい。ミスメディのヘヴィスト×5は理論上、1ターン内で9割強のスタン率を誇る(※相手の耐性無考慮)。うまくいけば完封可能の撲殺天使☆。…ダンシカなんて…。
    ヘヴィスト(+5)とスタドロ(−1)には大きな速度補正の差があるので、調整は少し難しいか。
  • 続き)…って↑↑さんとりあえず説明乙
  • 基本ヴァンガ+リンクプラスの上で使われるリンクとの相性はあまりよくない。クイックステップ使うかヴァンガしてそのうえで速度調整をするほかないからだ。さらにクイックステップを使うとリンク、スタドロ、ステップで3人使われていることになり、残り2人でリンクをすべて発動させることになる(一回の行動につき4回発動の模様。残滓+連続攻撃は未確認)。つまり自由がきかない。 一方ドライブは速度補正は-15でシカなどの素早い職業のサブインぺ、ヴァンガドライブなどを除けば簡単に先行できる。ヴァンガスタドロの場合ヴァンガドライブをほぼ確実に抜けると言ってもいい。 限られた
  • 限られたターンでの大火力を例に上げたが、以上の理由からリンクとドライブではドライブとの相性がいいと思われる。(↑↑コピペして後で張るつもりがミスして送信してしまいました。すまない
  • スタドロをリンクで使おうとするとメディのサブがソド一択になってしまうだろうし
  • (´Д゚)ポカ-ン
  • 上の方にあるヘヴィストだけ武器の拡散スロットは有効なんだろうか。そうでないなら場合によって使い分けることでミスメディとダンシカは共存できるかもしれないが…。まあどちらにせよミスシカが最強なんですけどね
  • ↑それを言っちゃあおしめえよ。 もちろん拡散しません。(ワイドエフェクト発動を除く)
  • ↑↑まあ剣舞も拡散があると駄目なんでダンシカの方も拡散スロットつけちゃ駄目なんだけどね。オートでの雑魚散らしには超便利なんでミスメディよりも効率とミスシカと組んだときの相性はいいかもしれない。……ミスメディにせよダンシカにせよミスシカいるならいらないというのは言わない方向で……
  • ↑ああそうでしたかぁすみませんでしたぁ♪
  • 減衰仕様考えると、サブメディックで使う意義は本当にない メインでも2割増えた御の字だけど、自分でサブ印術やればそのくらいのダメージ増加は補えるからなあ
  • 星を落とす… つまりデ〇デ大王のハンマーか
  • あの威力はピンクの悪魔がコピった時のワザモノでしょ。スタドロは殴りメディの必殺技
  • ↑追記 考えたがスピードスターはどうか
  • メインメディだとナイトシーカーをこのスキルで追い抜くのは難しい。神速のチョーカー・杖・ソニックダガー・妖精の靴の杖装備最速仕様なら何とかいけるかも、しれない。裸にチョーカーはロマンというより変態チックだが…。
  • 金枝「(AGIで埋め尽くしても)いいのよ?」
  • リンクPTだと使いにくいとおもいきや、着火しつつドライブや印術のサポートが出来るのは地味にポイント高い。下手な火力技うつよりも貢献度は高いはず
  • 減衰仕様発覚後、実は最高の攻撃増加倍率を与えるスキルの一つ(140%)だと判明している。味方の火力をアップさせるスキルでこれに並ぶのは本職ダンのアタックタンゴのみ。4のメディはつくづく「何でも屋」である。
  • 物理防御低下と言いつつ何故か属性攻撃のダメージも上がる模様
  • それどころか無属性ダメージも上がります
  • 本来は防御低下にする予定だったのかしら。何にせよルーンマスターとソドメディを組み合わせる意義が出来て嬉しい
  • 「痛いの、いきます!ええーい!!」・・・分かる人いるかな
  • ↑アークライズのリフィアかな?そんな台詞があったような…
  • ↑まさかいるとは思わなかった…ジオインとか劫火の印術とかベルトランとかの記事に同作のネタをぶち込んだのは自分です・・・
  • ドライブを複数人でブッパする時に使うとビックリするくらい恩恵が受けられる。カボチャも楽勝……かな?
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