■ブースト

  • 世界樹の迷宮1に登場するシステム。
  • ブーストゲージをMAXまで溜めてブーストを発動させると各種行動の威力や効果がUPする。
  • 続編のフォースやリミットスキルに比べると性能的に若干見劣りはするが、その分プレイヤーの戦略性が問われるという意見もある
  • スキルレベル+5扱い素敵です。
  • より正確にはスキルの「効果が」+5レベル扱いとなる。スキルレベル上昇が消費TPの減少にしか繋がらないスキル(アザーズステップ、キュア3など)には影響しない。
  • 通常攻撃ならダメージ2倍となる。スキルでそこまでの倍率を得にくい最序盤辺りは意外と使えるかもしれない
  • ブースト医術防御1Lv10あたりが人気か。2に比べてアクセラが安い(特にアクセラ2)のもミソ。
  • スキルレベル+5は面白い効果だしまた復活して欲しいなぁ
  • 新・世界樹の迷宮 体験版ではターンがまわって来るたびに時にカシャーンという音がしてちょっとうるさい、なぜ変わったんだ
  • 新世界樹の迷宮ではブーストでとある操作をするとで戦闘で使えるアイテムが増えてしまうというバグがある。何かFFみたいだな…
  • ↑のバグ使って序盤でネクタルIIを増殖させて30万円くらい稼いでしまった。バランスブレイカーすぎる。
  • 開放っ
  • アーサーがブースト使った時の「ヒョオウ(゜∀。)」が好き。戦闘中アーサーでブースト使うときは、「ヒョオゥ(゜∀。)」が出るまで何回でもやり直す。
  • アクトブースト→BOOST+スキル で連続発動の全てにブーストが乗る。単純で強力な火力アップ
  • フレドリカ「ハァァァア!?(゜Д゜)」
  • ブーストのアイテム増殖バグは主にブブゼラの増殖に使われる。
  • 角笛マラソンの時にはお世話になってます。他はバランスぶっこわれるから使ってないけど…
  • クリア前はアムリタ2を増殖する人が多め。
  • 四つ葉のクローバーを増殖してシリカに売りつけるボウケンシャーが一定数いるとかいないとか
  • 以前の「カシン!」音が聞けなくて残念
  • (゜⊿゜) モエルゼ!
  • ハァァァァハァァァァブーストッハァァァァブーストッブーストッハァァァァ
  • ↑上記のように新世界樹ではストーリーメンバー5人+ゲスト二人(レンとツスクル)にもパートボイスがある。憶測だがボイス聴いてると気合いだめしてる印象やここぞというボイスが多い。潜在能力でも引き出しているのだろうか。
  • すげぇ気だ・・・
  • 某七竜のエグゾーストはこれに一番近いか。とはいえ向こうは攻撃、回復問わず倍?くらいの補正がかかる感じだったけど
  • ↑しかも自己アザステのおまけつきという世界樹ならぶっ壊れ性能
  • ↑↑回復アイテムにも乗るからEX手作り弁当にはめっちゃお世話になった
  • こちらの手数を1手増やせるわけでも無ければ、独自のスキルが使える浪漫も無い、他の特殊ゲージ系と比較するとなんとも地味な存在。初代ならまだこれでも十分だったが、新1だと敵は順当に進化しているのにこちらだけこの旧システムに戻されたので一気に戦闘が窮屈になった印象を受ける
  • 確実に強化されるっていうシンプルさ故にこれが欲しくなることもよくあるんだよなあ。いっそシリーズ作品全部にその作品の特殊ゲージシステムとは別に標準搭載してほしいくらい。
  • グリモアシステムのSLV★以上化は実質的にブーストシステムも内包してることになるな
コメント:



最終更新:2023年08月19日 08:15