■幻惑の方陣

  • 世界樹の迷宮4に登場するミスティックのベテランスキル。
  • 3ターンの間敵全体に混乱攻撃を行う陣を張る
  • 相手に混乱させるスキルはこれだけ、使用可能になる必要ポイントとレベルが多い
  • 混乱状態になると回避不可能になり通常攻撃しかできなくなる。厄介な特殊攻撃を使う敵が増えてくる終盤で猛威を振るうスキルである。
  • 通常攻撃事態はこちらに当たることがあるため何でこれが上位なのか、と思いがちだが殴っても治らず、補助・回復系スキルも完全封印できるためやはりかなり強力なスキルである
  • クイックステップとの組み合わせで、戦闘開始早々に複数の敵をほぼ無力化出来るスキル。第6迷宮でも大活躍である。
  • 方陣の中で最もコストが高いことからそんなに気軽に連発できないのが欠点 TPリターンが決まれば少しは軽減できるが…
  • コストの高さと成功率の低さから敬遠してしまう。ナイトシーカーがいるなら付与率の高い毒や催眠の方が強い
  • 一切のスキル使用不可(+オマケに回避不可)と考えれば、疑似的な全縛りを方陣一つで出来てしまう。無論TECも基礎物理火力も下がらないけど
  • ↑まあTECは通常攻撃しかしてこないから気にしなくていいかも
  • ↑印術や破陣のダメージが変わらないだけだからな…
  • 重いとは言うがもともと無尽蔵ともいえるTPを持つメインミスティックならそこまで気にするほどでもない。
  • 最終的に抑制ブーストと合わせて最大+LUCカンストにしてたわ。流石に第6でも入りまくって活躍してくれた
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