■ラウンドソード
IV
- 効果:敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃
説明:大きく体を回転させて、弧を描いた斬撃を繰り出すスキル
- 詳細:剣専用(Veteran、Lv8) / TP11~16 / 腕、STR / 前提:ダブルストライクLv3(必要SP3)
X
- 効果説明はIVと同じ
- 詳細:剣専用(Veteran、Lv8) / TP10~20 / 腕、STR / 前提:ダブルストライクLv3(必要SP5)
- 世界樹の迷宮4のソードマンのベテランスキル。
- 敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃
- 過去作でいうトルネード。ソードマン単体での範囲攻撃としては使いやすい
- ロゲさんが使ってくる。素直にエッジを使えばいいものを
- ↑ローゲル(モンスター)はシャープエッジとクールエッジを回転早めるために使うぞ。インパルスエッジを使わないのは敵にTPという概念が無いからだろう。
- 昔の剣スキルって、こんなんばっかりだったからなあ。高攻撃力の剣があっても火力としてパッとしなかった頃のトラウマで使えない.....こ今回のソドの特性から考えて優秀なのはわかるんだが。
- ↑敵に列という概念が入ってきたから実質に価値は下がったよな
それでも歴代ソードマンのスキルの中では優秀な方だったという
- トルネードと同じスキルだけどこっちはそこそこ使えたイメージ
- ヴァンガを使ったりして最速で撃てれば攻撃がヒットした対象全てにソドの固有が乗るのも大きいね 範囲攻撃にしては癖のないシンプルな使い勝手はトルネードから相変わらずだし
- ロゲが使ってきた時は地味に威力があって痛かった印象
- Xにもあるが威力のわりに消費が重すぎ、サブで凍砕斬でも取った方が・・・
- ソドヒロなら確かにそうだけど、他のサブを選択しつつ剣(砲剣・巫剣含む)スキル使うなら十分有用だと思う。
■関連項目
最終更新:2021年03月22日 23:47