■共闘

  • 世界樹の迷宮4で登場するNPCと一緒に戦闘・探索を行うシステム
  • NPCは6枠目のパーティメンバーとして参加する。戦闘中はプレイヤーの意思で操作することも可能
  • キリカゼさん道場お世話になりましたっス。え?いやだってキリカゼさん勝手に5人に増えて多元抜刀繰り返すんで。ハイ。
  • 第2大地でのゲストメンバーのlvは20
  • サブクラスとれるようになるとゲストメンバーもサブクラスとってた。プレイヤーギルドだけの特権じゃないのね
  • ↑キバガミさんにおいては、サブクラスの師匠だから当然といえば当然である。
  • ちなみに、NPCのサブクラスはイメージに準拠している場合が多い。聖印騎士とか。
  • ストーリー上で共闘できる場合、気球の救援で共闘できる場合、三竜討伐で共闘する場合の三つがある
  • 共闘時のNPCは、フィールド立絵に比べて童顔になる人が多い。
  • 2にもこのシステムがあればギルド長と一緒に赤龍戦出来ただろうなあ…
  • 救援時に登場する敵はときどき周辺の迷宮や大地のFOEが出てくることもある
  • ↑更に稀少個体も出る。適性レベルでキラキラディノ×2とかキラキラ冷凍カマキリ×2とかキラキラショーグンカマキリかけr…とか引いてしまうと音速を超えて綿毛る。対策はセーブが堅い。ロードすれば違う抽選結果になるので、稀少個体出るまでやり直しても良いが、倒した敵の強さで報酬は変わらないし、不意打ちも出来ないのであまりオススメしない
  • ↑そんな状況のキリヨネンさんとウィラフさんは放っとかれても次回出現時には何事もなかったかのように食材を要求してくる。ヨクイキノコレタナ
  • 何故かゲスト参加する人はウーファン以外全員前衛である
  • ↑それはもともとパーティの前衛が開いていたからでは…
  • 気球に乗ってるせいでわかりづらいが、大地の上にも迷宮内のモンスターたちが跋扈しているのがわかる。それともF.O.E.以外のザコははぐれモンスターなのだろうか。
  • ↑4
    あいつらカジュアルモードなんだよ
  • 個人的に共闘したかったキャラ:クジュ先輩(VS深王、オランピアさん)、リンドヴルムさん(VS雷竜)、2のギルド長(VS赤竜)、フロースの幼女(VS氷竜)
  • ↑どっかの魔符みたいに召喚して共闘だったらあるかも
  • ↑↑共感、共感、共感、共か・・・って最後どうしたw幼女wまあ氷竜さん相手なら引き付け役とかにならないこともなさそうではあるが・・・w
  • ↑3クジュラさんと共闘したかったのは寧ろ麒麟戦
  • 共闘させたほうがストーリーの流れとしてはよいが、たいがいボスの難易度がぬるくなってしまうのが悩ましい。
  • 前衛職の多い今作において、ウーファン以外皆前衛型というのが困りもの。泣く泣くゲストNPC(もしくは自ギルドキャラ)を後衛に下げたという人は多いのでは。
  • 逆に前衛2後衛3のPTの場合は2層でウーファンさんか後列の誰かを前におかなければならないということになる
  • ↑メディ+スナ+ルンとかならメディを前に持っていけばいいがルン2枚+スナみたいな後衛だとつらいな
  • 新・世界樹ではレンツスと共闘できるかもしれない。ついでに仲魔になったら最高。
  • 仲魔ww途中で反逆しそうw
  • ↑2新世界樹では最序盤でレンツスと共闘できる、恒例の毒吹きアゲハなどが一刀両断で即死することも少なくない。逆hageトラップ
  • TEC69の人は後ろに置いても天雷が強いからまったく問題ない
  • ↑4二人が合体してヴィズルになったりするのか。
  • ↑それなんて合体名?2
  • ↑×7 俺は他のメンバーより硬かったから、シカ/ミス(ウーファン)(前衛)、スナ/ルン/メディ(後衛)だった。
  • そういや、ウィラフバグの発生条件って解ったの?
  • ビーストキングの招来もある意味共闘かも。
  • 2リメイクならギルド長、3リメイクならウェアルフやリンドヴルムと共闘したい!あ、もちろんクロガネもね!…ん?誰か忘れてるような気も…
  • ↑フローディアさんを忘れないでくれええええぇ
  • ↑↑フロースの宿の女将でしょ、やだな忘れちゃ
  • 裏ボス戦には条件次第で、セフリムの宿の女将が来てくれます。…あっ裏ボス逃げたっ
  • ↑この戦いからは逃げられない!…裏ボス涙目
  • ベオウルフとの共闘は新2ストーリーで実現した。ただクロガネはともかく飼い主のほうは戦力的にさほどでもない…
  • ↑彼は完全防御要員なんだよw
  • 完全防御2回は強い
  • フロなんとかさんの行動はずっとフロントガードで固定してたわ PTの装備毒耐性にしてたからフロさんだけよく虫の息になること…
  • 新2の赤竜戦では何とあのギルド長が仲間に。でも兜かぶって戦うのかあ……当たり前だけど。強さ的には申し分なし
  • しかし混乱や腕封じ耐性が抜けている。前回赤竜と戦った時はそれらの必要を知る間もなくやられてしまったということか
  • 4ではギルドカードからギルドの最大レベルと同じレベルまでのPCを助っ人に加えることができる(レベル1のインペリアルでも闇竜の砲剣での攻撃は鬼になるけれど)
  • フロースガルさんとベルトランの2枚盾にはお世話になりました。個人的には2人分空くしデミファフめっちゃ強くしてあてりんと共闘したかった…。仲間が魔物化は2人と共感出来るポイントだし好感度上がって婚姻ルート行ったかもしれんのに。ワイバーンでもいいんで共闘したかった…。
  • ウィラフバグは「氷原の霊薬」を受けた状態で第2大地(第3じゃないのがミソ?)にいるウィラフと共闘したらうちのROMではほぼ確定で起きた。赤竜クエとかで出来るかは未検証。ちなみにこれで遊んでた時雷竜が蘇り続けるバグに遭遇した。
  • 項目名が「共喰」に見えた俺は末期
  • 5では共闘は5人7回。専用のボイスもついているが立ち絵は流用で非常に違和感がある。過去には正しく使えば役に立つのに謂れなき批難を浴びたウィラフがいたが、今回は何をどうやっても邪魔にしかならない破霊ネクロが一人。
  • ↑破霊ネクロはまだ使いようがあるが、ハウンドはマジでどうしようもない。後に二つ名を持ってくるときはマシになっているが。
  • 糸目さんは二つ名だとドリちゃんと相性いいから悪くない、ネクロは・・・チェーンブラストくらい?
  • 個人的に破霊ネクロはあんまり邪魔じゃなかったな。すごく助かったとも言えないが
  • ↑3縛りと混乱が何もない私のメンバーでは糸目のおかげで勝ったみたいなものだったけど
  • お前らマジかよ…頼んでもないのにパッシブで出てくるしりょーのせいで何度カウンター踏んでボコボコにされたことか
  • せめて召霊ならね、破霊は結局パウダー次第だから・・・
  • ↑3 それ二つ名持ってきたときだろ。初回は熊梟戦のときだ。
  • ↑3 むしろパッシブで呼んでくれたときは回復のチャンスだったし。ハバが残り香リカバリーのせいで回復出来なかったからな
  • ↑2そっちか、そっちはユニオン担当が1人増えてチェイン発火役が1人増えただけで良しとしてくれ
  • ↑初回は弓持ってないぞあいつ、まあ邪魔することは絶対にないだけマシだが
  • 共闘時の戦闘で限定ボイスがあるのはリリのみ。他の4人は特に限定ボイスはない。
  • 5のNPCの中では個人的にエドガーが一番頼りになった。バスターカノンってかなり強かったんだね。
  • エドさんはどんなパーティでも砲撃準備からのバスターカノンで仕事してくれるからな・・・
  • ↑14 ウィラフさんはサブシカなら4助っ人最優秀だったろうなあ
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