■ガードタンゴ
IV
- 効果:3ターンの間、自身と同列の味方は物理防御力が上昇する
説明:情熱的なダンスで味方を鼓舞するスキル。この踊りは、踊った後も効果が持続する。このスキルの効果は重複しない
- 詳細:【 踊り 】強化(Novice、Lv8) / TP5~8 / 脚、依存STなし / 前提:アタックタンゴLv3(必要SP3)
- 世界樹の迷宮4のダンサーのスキル。
- 3ターンの間、自身と同列の味方は物理防御力が上昇する
- 同列限定と言う縛りがあるが、ダメージカット率は防御陣形レベル3=ガタンゴレベル1と防御陣形が涙目のレベル。
-
ガタンゴの重複検証
※
アタックタンゴ(スキル)
と
エナジータンゴ(スキル)
に『タンゴ重複バグ』に関する記述を載せましたので、こちらもご参照下さい。ガードタンゴでもアタンゴ同様、重複バグは起こります。
実際に跳獣相手に全裸サブダン三人(フォトルンルン)で挑みました。サブダン全振りガタンゴの物理被DMG減少補正倍率は「0.7」。では、DEFENCEしたフォト姉がジェットアッパーを受けた時のダメージを見てみましょう。
通常時:36〜38
ガタンゴ三重複:15〜16
ダメージが
0.4〜0.45倍
ほどに軽減されていますね。確かに重複していることがわかります。ただそれなら、単純な最終補正倍率は
0.7^3=「0.343」
になるはずです。恐らく、式に直せば
「被DMG補正倍率=0.7×(0.7+0.05×1)×(0.7+0.05×2)=0.42」
乱数も加味して、このようなダメージ算出結果になっているものと予想されます。0.05は倍率減衰補正(−5%)と同じようなものでしょうかね?
詳しいことは、「世界樹の迷宮4 攻略wiki」の方々がご存じだと思いますので、私はここで筆を置かせて頂きます。
- ↑いざ見返してみたら、「全裸の姉さんがDEFENCE」ってかなりエロい記述になってた/// (全裸とは装備一切無しの状態をいうよ。
- ↑美女と跳獣…薄い本が厚くなるな。
- ↑↑俺、生まれ変わったら次はカンガルーになるんだ……
- ↑3 おいカンガルーそこ替われ
- 最低限武器は装備するから防具一切無しが正しいかな。
- 防御低下デバフと相殺しないっぽい
- ↑ 踊りは全て「【踊り】強化」という扱いだから、どんなデバフでも相殺されない。ダンサーは自分1人の枠しか使わないのがメリットだけど、逆に言うと他の味方のデバフ打ち消しもできないから、せめて本人のバフは相殺されないようにしてバランスを取ったのだろう
- ちなみに防御系バフは減衰の仕様のせいで下手に倍率がしょぼいものをかけるとかえって防御が下がってしまうケースが出てしまうので気を付けること。この点は攻撃系バフとは異なるところである
- ディバイド型フォトダンに覚えさせるかは微妙。ランパの方がいいと思う。
- 狒狒にワンパンKOされてたうちのシーカーもガッチリ守ってくれました。感謝
■関連項目
最終更新:2019年03月10日 12:35