■アイスブラッシュ

  • 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのスキル。
  • 敵1体へ近接斬+氷属性攻撃
  • 愛撫スラッシュではない
  • 弱点を突けば1振りでも思いのほか高ダメージが出る
  • 消費とダメージのバランスがなかなかよさげ。状態異常が効きにくい敵相手なら割と主力として使っていける
  • そういや、一周目ストーリーラスボスにトドメを刺したのは、確かインペ/ナシのアイスブラッシュだったっけかなぁ。オーバーヒート中でTPも少なく、苦し紛れで使ってやったらなんとか勝てた。
  • 倍率もコストも使い勝手も前作のフリーズンブローに近い。両方に耐性を持つ敵は少なめなので、安定したダメージソースとなる。
  • 前作のエーテル圧縮に当たるスキルがないため若干地味か。アサシネイションの存在もこのスキルの地味さに拍車をかけてるような気がしないでもない…
  • ↑ ルーンの輝き「表へ出ろ」
  • 気のせいだけど、これでメイガス倒すと凍った心臓が落ちやすい希ガス
  • ルーンの輝きは違うような…印術スキルもチャージできるのは一応チャージエッジがある。
  • 準備なしで複合属性が撃てる。状態異常時なら心得だって乗る。
  • 10振りしてシカペリが雑魚戦でドライブ撃った後のメインウエポンにしてた。複合なのでほとんどの敵に有効且つ燃費が良く、以降の剣スキルを全て切ればSP効率も良好。FOEボス相手ではエッジコンボでつなぐので他の剣スキルは出番がない。
  • 他の物理職でも言える事だが複合属性スキルはとりあえずで取ってもそれなりのリターンがある。それはそれとして他に優先するべきスキルがあるというのも事実である。
  • 抜けば玉散る氷の刃…つまり氷刃アルマスである(違)
  • ナイトシーカーはアイスシザースだった?
  • ヒーローの凍砕斬には火力と範囲と燃費とsp効率で負けている。
  • Xでも続投。だがバックスタブで無属性複合攻撃が放てるので出番は少ないかもしれない。こちらは前提準備無しかつ前提スキルも必要ない上氷弱点が付けるので差別化は容易。
  • Ⅳ:
    Lv1 スキル習得 消費TP8
    Lv2 攻撃力↑
    Lv3 攻撃力↑
    Lv4 攻撃力↑
    Lv5 攻撃力↑↑ 消費TP9↑
    Lv6 攻撃力↑
    Lv7 攻撃力↑
    Lv8 攻撃力↑
    Lv9 攻撃力↑
    Lv10 攻撃力↑↑ 消費TP10↑
  • Ⅳ:スキルレベルが”3”になると「ディレイスタブ」が覚えられるようになる。
  • Ⅳでサブペリだと雑魚戦のときとりあえずこれ振るっとけば追影ワイドエフェクトで面白いことになる
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■関連項目



最終更新:2020年02月08日 22:49