■秘宝辞典

  • 世界樹の迷宮4に登場するシステム
  • モンスター辞典・アイテム辞典と似たようなものだと思われるが、すれちがい通信などを介してほかの人のギルドカードと秘宝の情報を交換できるとのこと
  • 各地に眠っている数多の秘宝は、秘宝辞典に記された場所を調査することで入手することができる。ゲームのセーブデータひとつにつき、辞典に記される秘宝の場所はランダムで3ヵ所。
  • ×秘法辞典 ○秘宝辞典
  • 通信できなくてもQRコードで埋められるらしいけど、完成させるのめんどくさそうだな
  • ↑でも、見事コンプ出来たときは、感動ものでしょうな。
  • 秘宝は場所を知っていても、辞典にないと取れない仕様とのこと。要リアル交流。
  • 多くのギルドと力を合わせたどり着いた道のりの中で君達は真の秘宝を手に入れた。心の中に、的な。
  • ヒーホー
  • ↑まさかのジャックフロスト…だと…?
  • 体験版と製品版(最初からプレイ)では別な秘宝情報が手に入る。
  • 全員共通の最初の秘宝情報に加え、各大地の秘宝情報を1つずつ持った状態でスタートする
  • 宿屋の預り所が秘宝館と化すこともしばしば
  • あまり序盤のうちに取りすぎると倉庫と持ち物を圧迫しまくる
  • 装備品の類は旬を逃すと確実に倉庫の肥やしとなる
  • これがあるせいか、すれ違いが結構活発。(3との比較で)
  • 秘宝で手に入る「古の」という接頭辞がついている武器は通常の物よりも空きスロット数が多いので、運良く適切なタイミングで手に入れられればかなり有用。
  • 裏クリア時秘宝勲章だけ揃ってなかった。寂しい奴と蔑んでくれていい。
  • 次の週のためにと見つけた箇所に片っ端からアイコン置きまくったが果たして次の週で秘宝探すかどうか・・・
  • 秘法で一番需要があるのはなんだろう。獅子の紋章か大鷲の紋章か?
  • 1.物理AT上昇の獅子
    2.属性AT上昇の大鷲
    3.HPとTP上昇の公国

    俺は獅子派かな
  • ↑何だ…この違和感は…?
  • QRコードで埋めたが虚しくなったので次の周には引き継ぎませんでした
  • 自前で持ってた大鷲の紋章にしてます
  • 公国の紋章も耐久力上がって便利そうですね
  • ↑フォトに装備させれば文字通り要塞だね
  • 古シリーズは入手可能になった時点で即確保しておくと火力向上に大きく寄与してくれる。ただしその時点では鍛冶素材が揃っていないことも多い。
  • 体験版でも運が良ければ秘宝が複数手に入る
  • 周回しまくって埋めた寂しい人間が私です 最近すれ違いで3つほど情報を頂きました、素直に嬉しい
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