■夜賊の心得/極意/悟り

  • 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのクラス固有スキル。
  • 状態異常に陥った敵を攻撃する際、与えるダメージが大幅に増加する
  • 心得→極意→悟りとなる毎に状態異常の敵に与えるダメージ量がUP
  • スキル名だけ聞くと盗賊にもこういう心得みたいなのがあるんだなぁ...と何かちょっと面白い感じがする
  • 読み方はそのまんま「やぞく」でいいんだろうか
  • さあ皆さん、麻痺で身体が動かないときに「あの」表情で襲いかかってくるシチュエーションを想像してください。
  • 怖いなw
  • ↑↑マインドクラッシュしそうですwwwww
  • ↑×3 「誰」が「あの」表情で襲いかかってくるんですか?一体「誰」が?ドキドキ。
  • まさか姐さ…あぁ、私の後ろに何者かの気配が…。
  • これは味方にも発動するのだろうか、もしそうなら全員混乱状態の時の地獄がさらに加速、、、
  • 使ってみた感想では、攻撃力の上昇具合がかなり高い。ナイトシーカーを二人運用し、役割分担させるだけでかなり安定する。
  • ↑↑味方を攻撃してもキッチリ発動します。
  • 姉さん「ばぁーっ!ひゃはは!麻痺ってやんのぉ!」…一部の人にはご褒美?
  • 悟りで倍率280%。追影の残滓とスウィフトなどを合わせると驚異的な火力になるトンデモスキル。
  • シカ子ちゃんやおっさんですら、あの表情で襲ってくるのかぇ?
  • ↑ウチのシカ子はとびっきりの笑顔でアサシネイションとかをかます。アップルパイに並ぶ喜び……という設定。
  • 混乱した自分に大ダメージで死亡とかアホい
  • 縛りは含まれないから注意しよう
  • 混乱すると地獄絵図。自刃ならまだマシ、混乱した仲間を次々屠ったり、サブミスで即死石化拡散鍛冶とかしてるとそのまま味方皆殺しhageすらある
  • 混乱した時は自殺が一番被害が出ない…もちろん直すのが一番だが
  • 囲んで短剣で斬る 弱ってきたらさらに短剣で斬る
  • 敵を眠らせ、弱点属性にサブインペのドライブをぶち込んでみましょう。とんでもないことになりますよ。
  • 残滓込だと睡眠以外の方が良かったりするのは秘密
  • サブインペだと、これと追影のおかげで状態異常時は本職以上のドライブダメージをたたき出す
  • ↑しかしそんな時に限って挑発やデコイをすり抜けて逆にシカがオーバーキルされるのである
  • ノービスの時点で200%という頭の悪い倍率を誇る 状態異常の敵を殴るだけというお手軽さである
  • これを大分劣化させた新2のトランスでもぶっ壊れだったのを考えると、これらがいかに高性能なのかが分かるな…
  • ↑3ターン限定のトランス(200%)≦SP1~3で常時発動の夜賊(200~280%)だもんね。まぁトランスは封じも対象になるけど。
  • バーストスキルにも容赦なく適用されるため異常の敵に対してはルンマスも真っ青なダメージを叩き出す。
  • 世界樹Ⅳの固有スキルがどれだけぶっ壊れてるか分かるスキル まぁあの作品はどいつもこいつもぶっ壊れなせいで逆にバランスが取れてるんだけど
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