■リンクプラス

  • 世界樹の迷宮4のソードマンのスキル。
  • 3ターンの間、リンクスキルの追加ダメージ回数が増加する
  • 決してゼルダのヒロイン達とカノジョ気分を味わうゲームではない
  • ↑ゼルダのヒロインキャラはみんな可愛いからやってみたい気もするw
  • ↑同年代のマロン、ゼルダ、年下のルト姫、年上のインパ様とかを?。流石に年上勢は無理あり過ぎだろ……メタァ
  • 複数回ヒットするスキルやラッシュダンスとの併用で、最大レベルでの最高追撃回数実現もそう難しくはない。
  • サブルンの導きとブーストつければ追撃のダメージも上がる分すごい火力になる、使いにくいけどね ダンナシの追影剣舞はTP消費無しで複数回追撃できてオススメ
  • とりあえず追撃回数が止まる4で止めて、上げるなら一気に8まで上げるべきか
  • ラッシュダンスを覚えたダンサーとも相性がいい。
  • 運に左右されるとはいえ、先駆けなどとあわせればソードマン単体で10000オーバーのダメージを出せるようになる浪漫スキル。
  • 羅刹・タンゴ・ホークアイ・突撃など組み合わせることで、3竜すら1ターンで抹殺する
  • リンクプラスしてさあ着火!と思った時に限って後続の武器に付加された石化や即死がポンポン発生するのはお約束。
  • 先制リンクプラスが欲しかった
  • ↑3 そこまで重ねるとだいたいホークアイが倍率的にいらん子になるから聖印安定。相手に弱点無い場合は尚更
  • レベル99ともなると通常蟲以外にややオーバーキル気味な威力になる
  • ソードマンの必須スキル。羅刹+純物理強攻撃しか使わないよ派以外の
  • ↑↑↑聖印は減衰なしだったはず
  • 先制リンクプラスはさすがにバランスブレイカーがすぎるぞ…
  • 安定性のテンペスト、爆発力のリンクで今回のソドはいい塩梅だな
  • 1人で完結する物理型とみんなの力で大ダメージのリンク型ともいえる
  • 天雷+スウィフト+スコショ+ラッシュ+リンクはうちのパーティの鉄板
  • くっ・・・物理一筋でもリンク系のスキル取ってると(この時点で一筋じゃないけど)火力の恐ろしさが・・・一体どうしたら・・・
  • なんとなくパッシブっぽい名前。こいつがパッシブだったらバラブレもいいところだが
  • 4のリンクに慣れた後だと、新のチェイスってすごく残念な感じになる。
  • 新のチェイスは前提山盛りな割にさほどでもないんだよなぁ…代わりにブシドーの追撃スキルが強いけど
  • リンク使い始めたばかりなんだけどスコールショットで4発当たっても2回しか追加攻撃が発生しないとかあるんだけど、結局どういうことなんだ?ちなみにリンクプラスのLvは4
  • ↑スコショやスウィフト等で着火した時は確率で2~4回発生(3回以下だと3回まで、4回以上なら4回まで…だったはず)、追影の残滓、チェイスサンバ、剣の舞みたいなメッセージが何度も出る系のものはその都度発生
  • ↑あれは確率だったんですね、ありがとうございます。例えばスコショで6回当たっても最高4回までしか発生しない、って事でいいんですかね?
  • ↑4ぐらい 新のチェイスもしっかりスキル積んで準備すれば三竜も1ターンで狩れる
  • 使いこなすのは難しい。
  • パーティーによってはヴァンガード必須で準備に2ターンかかってしまうのが
  • ↑おかげでうちのソドはダンサーより早い代わりに紙装甲です
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