■リベンジスマイト

  • 世界樹の迷宮4のフォートレスのスキル。
  • カウンター的なやつかな?
  • 一定ターン経過後に攻撃。発動前に攻撃を受けるほど、威力が上昇する
  • ポケ○ンのがまん
  • 挑発と相性がよさそう
  • 一定ターンの行動を縛られるというだけでロマンを通り越してもう地雷くさい香りが
  • 使ってみるまで分からないけど、上手く運用すればサジ矢並の強スキルになりそうな予感
  • 「ソーナンス、カウンターッ!」
  • 大王ぺんぺんちゃんの必殺技
  • 裸カウンターの更に強力なのができたりするかも
  • 待つだけ待って威力はさほどでもなかったり…いやまさかこの威力…何……だと……
  • 敵から一度も攻撃を受けてないのに最初から瀕死のカスメより、技性能的にはこっちの方がペイントレードの名が似合う。
  • 使ってから発動ターンまでは自由に行動できるんじゃないかなー。とは思うけど。さすがに行動できなくなるのは・・・
  • ↑盾役が動けなくなるとマズいしね
  • 今作でも「Q.スマイト出ねーよ、バグだ!」「A.盾装備しろ」のやり取りが生まれそうな技
  • ↑それでバグ扱いして評価の低いコメントをばらまかれるのだけは勘弁だね。まあ2はバグいっぱいだったがw
  • 今回はハンマー使って攻撃するクラスっぽいから盾忘れで使えない、てのは無さそう。まあガードスキルで盾忘れはあるかもだけど...w
  • 開発者ブログによれば使用中は普通に行動できるとのこと。ラインディバイドや挑発を組み合わせればアタッカー以上の火力が期待できる…らしい
  • リベンジスマイト PVで8000超えダメージ、4はダメージインフレするのか?
  • ↑「映像はイメージです」てことだろう。とんでもない数字が飛び交ってるし。
  • 大王ペンギンみたいに我慢中に食らったダメージに比例して与えるスキルかな?
  • ってよく見たら上の方にまんま同じ事が書いてあるねorz
  • ふぉーちゃんが言うにはダメージ量ではなく、受けた回数で威力が決まるらしいな
  • ふぉーちゃんの日記のラスベガス編のタイトルである「リベンジしないと!」はこれのもじりなのだろうか・・・。
  • 受けた回数ということは複数回攻撃を何度も受ければ凄まじくなるのか?それとも複数回攻撃スキルを一回の攻撃とするのか?
  • ↑軽業 みたく単純に攻撃を向けられた回数だと思う。
  • ↑とりあえず出たら検証が必要ですね
  • 発動時のセリフは「受けるか……このブロォ~~!」に違いない。
  • ガードマスタリや扇の舞などで無効化、回避するとダメージは上昇しない。畜生、また休養だ!
  • ↑ マジでか……俺も休養してこようかな。扇の舞が使えるフォト/ダンは人気なだけに、残念な仕様だね。
  • ガードマスタリ発動でカウント外になるのは、発動率が高く有用なだけに困りもの。
  • ガードマスタリは一応後列に置けば発動しない、扇の舞はシラネ
  • アースブレイクの反動ダメージはしっかりカウントされる。全裸カウンター使いよりヘンタイ臭い気がしますよ、ふぉーちゃん。
  • ↑ 防御性能を高めると攻撃の方が疎かになるのは、「選択の葛藤を与える」という点で理に適っているとも言える
  • アースブレイク→いってぁ!なにすんの!…なんて八つ当たり?
  • 全体攻撃3連発してくるタイミングが決まってる某敵におすすめ
  • 公式マスターズガイドでは回避や無効化してもカウントされると書いてあるが、果たしてどっちが正しいのであろうか………
  • マスターガイドによると、どうもマスター状態での最大威力値は1500、オーバードライブの1.5倍らしい。ちなみにこの威力になるまでに10回の被弾が必要、しかし表記してある威力の算出式と噛み合ってないので真偽は自分には分からない。※算出式で出すと威力値1200?、
  • ↑追記、件の算出式は、(被弾回数最大10カウント)×40%、その分アップ(意訳)と書いてある。また、ちなみにベースの威力値は300、更に、考えたく無いが、件の式の表記は加算式とも取れ、その場合威力値は700となってしまう、流石に無いだろうが、
  • ソロだと使いやすいかもしれない。しかしソロでもガードマスタリ扇の舞はどうしようもないので専用ビルドでやったほうが無難だろう
  • 羅刹、衝破、呪いダメージはカウントされない。食いしばりや羅刹マスタリの仕様と合わせて相性が良さそうなだけに非常に残念。
  • フォトが防御捨てて二刀アクセとかありえないので倍率が高くても思ったほどダメージが出ない
  • ダメージ求めるにしてもサブインペでも取ってドライブ撃ってる方が手軽だしなぁ
  • サブモフにしてリベンジ解放ターンにチャージするとフォトの遅さのおかげで チャージ→リベンジスマイトって流れるように発動するからなんか気分いい
  • 服を脱ぐ必要はない
  • 重要なのでもう一度言う、服を脱ぐ必要はない
  • …常識的に考えると全裸カウンターの方がおかしい訳でw だからと言ってこの技も違う意味でおかしい。血の暴走程の八つ当たり感はないけどね
  • さすらいの城塞騎士の話によると脱ぐ必要が無いのに脱いでからやる人もいるっぽい。酒場の小手とアクセサリーのみの男と言い、タルシスは露出狂ボウケンシャーが普通にそこら辺を歩いていることもあるということなんだろうか。
  • これ使った後に決まって単体攻撃だったりディバイドハズしたり敵がバフ使ってきたりと、あんまりいい思い出はないけどここ見てたらまた使いたくなってきた…
  • 3ターン後に出ることを利用し、リンクスキルの着火回数増加に。
  • トリックサンバ、チェイスサンバ、ラッシュダンスも発動する。素の火力もそれなりだし、ものは使いよう
  • もしかして→三ツ星極制服・死縛の装
  • そういえば使った事ないな。ウロコのチェイス浴びながら使ってみたくなってきた
  • 通常神樹戦で使う場合、聖櫃のターンから挑発→リベンジスマイト→防御→防御→チャージ等、と動くといい。うまくいけば盾役をこなしながら5桁ダメージだって出せるぞ!
  • ↑ 世界樹武器2本獅子紋章の極まったモフフォトでライオットランス受けてリベンジしたら16000出た
  • 3階層フォト/ソドで何とか活用しようと試みたが、やっぱ使いづれーわこれ。一応ホムラミヅチ相手に1000オーバーは出せたけどどう考えても通常パーティーには向いてない。挑発いらずのフォトソロプレイ向きのスキルだな
  • 今ならスケープゴートと共演すれば本領発揮できた…かもしれない
  • ディバイドモード(挑発)、羅刹マスタリ、リベンジスマイトの相乗効果あるメインモフ/サブフォトが最高の使い手かな。最高倍率のチャージも乗るし。メインフォトだとTP回復するので羅刹マスタリが少しもったいない
コメント:


■関連項目



最終更新:2021年04月12日 22:21