■集中治療

  • 世界樹の迷宮4のメディックのスキル。
  • 一定ターンのあいだ、自身のHP回復スキルの効果を上昇させる
  • メディはとろいし暇なときは殴るか防御するだけだから、第3の選択肢としてはありだと思う。
  • リザレクトにも補正がかかる模様。コストも安いので1ターン目に取る行動としては悪くないかと。
  • 消費TPも少なく使いやすいのだが、3ターンしか持続しないのでここぞという時に切れることが多い。
  • サブジョブ解禁でスキル幅が広まって以降、これを敢えて残す価値があるかは微妙なところだろうか。
  • 回復専門キャラがいるなら暇なときに使ってもいいかもしれない。優先度は高くないが・・・
  • 終盤になればこれなしでも十分間に合う
  • 何気に陣回復やリジェネワルツにも有効だったりする
  • 地味に戦後手当にも有効である
  • 他の回復強化同様、陣回復にも有効。
  • 序盤の回復力の低さをしっかり補ってくれる良スキル
    というか序盤はこれを使わないとまともな回復すら怪しい(回復マスタリーが無いため)
  • 新世界樹2ではフォースブーストとして登場。回復スキル強化に加え使用時に行動速度も強化されるため建て直しがしやすい。
  • どちらかというと超医術のためにゲージを温存しておきたいのでこれの出番は少なめだった
  • 先制リザレクションは神
  • 敵が強くなるほど恩恵を感じられるフォースブースト。超医術は壊滅状態から復帰させる性能なのに対し、此方は後一歩で総崩れになるのを防いでくれる。回復スキルはグリモアを重ねると消費がバカにならないので、消費軽減効果も頼もしい。
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