■難易度設定

  • 4から導入された新システム。ノーマル(いつもの)とカジュアル(かんたん)を選択可。
  • 最初に決定したらそのままではなく、ゲーム中に変更も可能とのこと。
  • 鬼畜モードとかあったらドMボウケンシャーは喜んだでしょうw
  • ↑ 一階層の1Fから先制hageの連続?
  • カジュアルはいらん。ハードモードを出すんだ。まだ間に合うキリッ
  • 初心者も気軽に遊べるから
  • 難易度システムはけっこういいかもしれない

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  • 全体の難易度としては新Ex≧2>>>新St>>>新Piだと思う
  • 難易度設定できない2が他のハードモードと比べられるレベルって改めて2やばい まあハードモードまだ1作品だけだけど
  • 新スタンダードは4ノーマルより少し難しいくらいか?
  • 新2がスタンダードがオリジナルと同じくらい、エキスパが更なる鬼畜難易度だと嬉しいな
  • かなり上の方、「パラディン入れたくない」を縛りプレイとか言われてげんなりだぜ。今回はグリモアあるからパラディンなくてもどうにか出来て良かった。
  • 何らかの要素を縛っているのだから間違いではない。それに、あの文は恐らく「グリモアとFJとパラディンすべて禁止」って意味じゃないのかな。グリモアでパラディンスキル使ったらパラディン縛れてるとは言いづらいし
  • 次回作が出たら、ペルソナQみたく5段階になるんだろうか。最高難易度のリスキーと言うネーミングも凄いけど、リスキーを選んだら難易度変更不可と言う仕様も凄い。スタッフさん何処までドSなの…?
  • 4以降はこちらの視界が広がって曲がり角での接触事故が減ってるから難易度設定で視界の広さが変わると面白いかも
  • 次回作は自己責任で難易度を後で変更できないようにできるようにしよう(ゲス顔)
  • ペルソナQ Riskyみたいに難易度変更不可&FOEから逃走不可な鬼畜難易度を是非お願いします
  • ↑×1,2 それ、いいねぇw(ニヤリ 途中で難易度下げるヘタレは知らねww
  • ヘタレの俺には非常にありがたいシステム
  • 個人的にスタンダードは敵の強さはちょうどいいけど全滅しても1回やり直せる分緊張感が薄れたな。かといってエキスパートは出来る気がしないので・・・。なので次回は難易度と別にリトライ回数の設定とかあるといいな
  • スタンダードとエキスパートは良い。低難易度はピクニックとスタンダードの間くらいでよかったかも
  • 息抜きでピクニックに変えてやってみたがエキスパでは毎回悪戦苦闘を強いられる敵編成がオートで死んでいって泣いた。ちょーっと簡単すぎるから新規さんにはスタンダードやってほしいなぁ
  • 前作の後衛メンバーやサイモンと違ってフラヴィオクロエアリアンナは割と硬いからエキスパでもパーティ崩れにくいな
  • ↑×2同じ事をやってみたが確かに簡単過ぎるww弓一発であの鬼畜クローラーが倒れたぞww
  • 初世界樹の人にはスタンダード勧めてる
  • ピクニックの場合、序盤はFOEにガンガン突っ込んだ方がレベル上げの手間が省ける気がする。
  • ピクニックはマジでピクニック感覚で森林浴を楽しめます
  • 初めての世界樹がオリジナル版IIだったせいで、ナンバリング・新シリーズすべて通して(最高難度で)やってもなぜかどこか物足りない感。新の6層だけは縛りプレイなしでもゾクゾク出来たかな!
  • 6層はスタンダードでも対策とってないと単なる最強装備じゃ簡単に死ぬから、一週目からエキスパは出来る気しない
  • 友人に4勧めたらカジュアルの第1迷宮B2Fで挫折したぞ!そういうやつはどうすればいいんだ
  • 4のカジュアルより簡単なのってピクニックしかないよな…
  • 旧1は医術防御、旧2はブシドーカスメジエンドを使うことによりピクニック化できる。あからさまなバランスブレイカーが無い分Ⅲが一番抜け道がないかもしれないか
  • ボス戦だけ難易度変えて戦うのもありだが基本的にエキスパートとピクニックでは攻略速度や理不尽hageに雲泥の差がでてくる。
  • ピクニック「FOEは正面から突っ込むもの」
  • ↑3ヤグルシ、業火「呼ばれた気がした」
  • 新2ではゲームスタート後の初回変更時に表示されるメッセージを出さない状態にする事でエキスパ一貫の証にしている。あのメッセージって1回表示させてセーブするともう出ないんだよな……?
  • 3はシノビの分身やダクエで耐久プレイすれば効率の悪さは兎も角楽ではあった あとは大航海クエスト連打で経験値撮ったりとか
  • ↑↑
  • ↑8,9 ゲームが好きな人でも世界樹レベルになれば進めない、挫折したとなる場合はあると思うし、ここは世界中を愛する人間として攻略法のアドバイスをしてやったりする方が相手の世界樹イメージのダウンにもつながらずに済むし良いと思うんだけどな 単純に難易度下げろというよりはまずプレイ方法を見直してもらう方が相手にも楽しんでもらえるだろうし
  • 実にどうでもいい話なのだが、法学検定の級は「ベーシック」「スタンダード」「アドバンスト」でありかなーり世界樹のこれと似ている。もっとも、世界樹の場合最後をアドバンスドとするのが一般的だが
  • ↑ 「ド」にすると英語の一般的な発音とは違う謎
  • 物議を醸してこそいるが、プレイヤーは新規含め入れ替わるし、もともといた人も年をとっていくわけで、ゲームに掛けられる時間が減る、体力がなくなる、といった理由により難度の高い作品から離れていく可能性も高い。4作目という絶妙な位置でこれを取り入れたのは英断と思う
  • やっぱり見栄を張って一番高い難易度を選びたいけどエキスパートだとやる気が削がれてピクニックに逃げたくなる、アドバンスドや4のノーマルくらいだと低難易度には目もくれずクリアまで楽しめる。選択肢をいっぱい用意すりゃいいってもんじゃないね……、
  • ↑14 ドラクエみたいにAボタン連打してたんじゃね?
  • すごく↑ 旧2が新エキスパとほぼ同列に語られてるがブシカスダクがいないことが絶対条件と思われる。メインパーティに前述の3職がいなかった自分はよーこを倒した時点で「もう2度とやらねぇ」と思った。実際それ以降旧2は起動していない。
  • 新1Exは確かに2よりちょっときつい程度だけど新2Exはやべぇもんなあ
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