■ソードマン(4)


あなたの好きなソードマンはどれ?(2人以上いる場合、複数投票OKです)
選択肢 投票
♀1(黒髪) (247)
♂1(青年) (160)
♀2(頭巾) (444)
♂2(褐色) (444)


↓このクラスに対するご意見・ご感想などお好きにどうぞ。

  • 世界樹の迷宮4に登場するクラス。
  • (‘ε‘ *)
  • 黒髪最高!
  • もうイラスト作ったのかw
  • なんとなく宿屋の少年の姉ちゃんっぽく見える
  • ↑ その設定、採用だぁ。
  • もう公式ツイッターのせいでこの子はドジっ子としか思えなくなってしまったんだが
  • ↑脳内設定と思い込みは自由さね。
  • 開発者ブログのアイコンになってる!この娘が今回のパッケージヒロインなのね。
  • ミニスカ!タイツ!おっぱい?
  • まさかの男の娘。
  • かわいいのにどことなくモブキャラ臭が
  • そこら辺歩いてそうな外見。絶望先生の背景にいそうな外見。今までのパッケージヒロインと比較すればダントツで地味だろう。だがかわいいから良い
  • 日塔奈美に見えてきた
  • 新グラ続々公開中。もれなく地味
  • チンパンジー!!
  • ローラ!私のローラじゃないか!!
  • 相変わらずひむかいさんはいい仕事をする。
  • 褐色ソドは髪飾りジャラジャラ付けていて、どう頑張っても女にしか見えない
  • ↑え?この子 男なの?
  • 立ち髪のほうを吉良吉影とか言ってはいけない
  • なぜソードマンは男1:女3なんだ?とガチで思った
  • 1や2の時は赤ソド子が男の子と勘違いされやすかったようだけど今回は逆パターンなのかw
  • 某所でも触れられていたが赤ずきんちゃんの第一印象はもろコーデリア
  • ウォリアー♂1みたいなシブいのを期待してたからちょっと残念
  • アイコンの♂1、なんかオブリビオンにいた気がするww
  • サガフロ2のコーディが好きだった自分に頭巾ソドは嬉しい
  • ロリショタ好きにはたまらない褐色ソドのかわいさ
  • 頭巾ソド子にあか☆ぷろの次女さんを感じた
  • ぱっと見一番可愛く思ったのが褐色白髪ショタ(ロリ?)。このこはコアな人気が出そう
  • 公式HPの気持ちポイントという投票システムによると、2012年4月5日9時40分現在、5784票中、『性別なんて気にしねぇ!』という意見が2925票を占めている。
  • 別称:剣士
  • あららw黒髪の人気が・・・一応主人公っぽい位置(パッケージ的に)なのに・・・w
  • 頭巾はカラーリングのせいかニワトリっぽい感じがする…
  • 性別なんか気にしねぇ!
  • 地味な奴もうちょっとかっこよく描いてあげてw
  • モブモブ言われてるけど俺は♂1を使うよ。主人公は頭巾だけど
  • 黒髪の子の頭がヘルメットっぽい 
  • 白磁の壺…
  • ♀2と♂(?)2が目立ちすぎているせいで地味に見えるんだ!!そうに違いない
  • あ、♂1のアイコンが変わってるw
  • ♂1だけ別のゲームのキャラみたいやw
  • 最初♀だと思ってたのに男の娘と気付いて泣く泣く頭巾を選んだよ…
  • 黒髪は看板キャラの中でも地味ふぉーちゃん
  • ↑ごめんミス、ふぉーちゃんのほうが看板キャラっぽい。それでもかわいいから良し!
  • 物理も魔法も属性攻撃はほぼすべてに手が届く実は便利キャラ。
  • VITもなかなか高く重鎧装備可能なためサブフォトでタンクやらせてもいい補助、攻撃(物属両方)、盾とこなせる恐ろしいほどのオールラウンダー
  • 2のガンナーに似てる気がする
    だんだん周りの方が強くなっていくとことか
  • 先駆けヴァンガードリンクプラスでリンク(リンクマスタリ付き)+チェイス仕様ダンサーは十分鬼畜の所業でございます
  • 火付け役と合わせてリンクを活用すればボス完封も夢じゃない。反面連携の一部が死ぬと総崩れになる弱点もあるけど
  • 従来のソードマンはアクスマンだったりりしたが今作ではちゃんとソードマンである
  • ウチのソードマンはレイピアマンですが何か?
  • メンバー同士のシナジーで凶悪なダメをたたき出すリンクスキルの使い手。ダンサーのチェイスとの相性はバツ牛ン!さらに危険だがルンマスを前面にだして属性強化の恩恵をうけさせるとさらに凶悪化
  • 反面、PT構成に寄ってはリンク系スキルを揃えても豊富な追撃回数を腐らせてしまう。リンクをせずとも十分活躍できるので、良く考えてスキルを取ろう。
  • リンクスキルに惚れて前衛をソードマン×3にしたのにリンクが重複しない罠^^;「斬り込み体長」は1人で良かったぁーw
  • リンクマン
  • リンク立つ
  • ↑すいませんミスです。
  • 3度目にしてやっとソードで戦ってくれるソードマンさんだよ……!ところによってはカタナマンだったり、砲剣マンだったりするかもしれないけど。
  • まだ4層だけどなんかTP枯渇しやすい気がする
  • どちらかというと自身が大ダメージを叩き出すよりも、固有スキルを活かしたサポート役が堅実かつ安定した立ち回りを魅せてくれる。極端ではあるが、最速行動と心得の2つさえ用意できればそれで足りる。
  • ぶっちゃけ純粋な物理火力としてはモノノフに劣る
  • モノノフや???が解禁されると、高確率でリストラされる可能性もある不憫なクラスでもある。
  • 固有スキルによるPT全体の与ダメージの底上げ量が見えにくい
  • ダメージ補正以外に命中補正があるので、シカ「(スウィフトソードが)あ、あたらねぇぇ!」 インペ「ハブデハブ山盛ドライブイグニッション!(スカッ)……」を、強化枠無しで回避できるのが大きい
  • 自分のみならず列全体をカバーできるソードブレイカー、追影や背水の陣とシナジーのある攻防一体と、守備力補強目的でサブを選ぶなら実はフォートレスよりも向いている。
  • zukinngaiine
  • 装備次第ですべての属性で攻撃できるようになるので、属性条件ドロップ狙いの育成方針というのもありかもしれない。ただしそれ以外の場面での実用性はお察しください。
  • サブとしての目玉はやはり自前で最速行動になれるヴァンガードであろうか。火力職であれば先駆けの功名も十分実用的、足が遅くてもヴァンガードで容易に条件を満たすことができる。
    ただしヴァンガードを使うと防御がおろそかになるので、打たれ弱い職はご注意を。いたずらに死亡数が増えるようなら防御系のスキルの取得も考えること。
  • え?まさかのボーイでしたか?なんということでしょう・・・
  • 一応アタッカーではあるが、その役割はどちらかと支援的である
  • ヴァンガードと先駆けの功名は共にかなり高倍率の攻撃力増強スキルなので、これらが効いている状態で高威力スキルを連発すれば、他アタッカーにもさほど引けをとらない程度のダメージは与えられる。
  • 引けをとらないつーか、リンプラマスタリのリンクを超えるのは結構難しい。全部吐き出させるのが前提とはいえ、倍率ならオーバードライブ以上になるし。
  • 物理・属性・デバフと幅広い運用が可能であるが、ある程度特化させないと器用貧乏になりかねない。当然サブクラスも目指す方向に合致したものを選ばなければならない。
  • 自己強化が大切なので全体強化との相性は地味に悪いほう。特にリンク型では最低2つ強化をかけないと成立しないので………
  • 看板なのにここだと人気のない♀1に泣いた
  • ↑↑リンクプラス以外に必須なのあったっけ?ヴァンガードは強化が制限される状況下では諦めて速度調整だけで何とかするのも手。
  • リンク型の場合、サブクラスは属性攻撃ブースト+ルーンの導きによるリンク技のダメージ増強、TPブースト+TPカットでTP管理を円滑にし、ルーンの盾による属性攻撃対策も可能なルーンマスターか、物理+属性双方の攻撃ブーストを持ち、コンバーター&フィニッシャーによるTP回収、いざとなればドライブによる一発屋としての運用も可能なインペリアルの二択になるだろう
  • 黒ソド子「認めるか!有り得るか!なぜ看板も務めたこの私がががが」ソド男「落ち着けよ、俺までどうにかなっちまうぜ…」ソド頭巾「金髪碧眼は世界樹の主人公、こんなの基本だろ」ショタ「パッケ裏のソドは黒髪じゃなく僕なんだ、つまり…」
  • ↑×2 配水&物ブ、場合によってはさらに羅刹&羅刹マスタリ+チャージで馬火力を求め、食いしばりに夜生存、羅刹解除によるTP回復、衝破によるお手軽全体攻撃のモノノフを選択肢から外すだなんて。
  • 最近アニメ化した某ラノベの影響でサブシカ剣二刀流ソードマン♂と突剣使いのソードマン♀で樹海を攻略したいと思いつつある
  • 武器は剣と突剣の二択となるが、純粋な攻撃力では高威力のソードテンペストが使える剣のほうが強いといえる(しかも剣スキルはインペリアルの砲剣でも使える)。突剣の場合は速度補正を生かしてリンク中心の立ち回りがメインとなりうる。
  • が、ボス戦やFOE戦ではよほど強化枠がカツカツでない限りヴァンガードの使用が前提となるため突剣ソドの立ち位置は極めて微妙である。一応ソド2人体制でならハヤブサ突きでリンク点火という道もなくはないが………
  • ↑突剣に軽装や靴で速度補正乗せたソドなら常時先駆け乗るし心得も活きるからむしろ雑魚戦に向いてるんじゃないかな。
  • 雑魚戦の場合、単体は最速軽消費で先駆けのお陰で結構な威力になるソニックレイドという壁が立ちはだかったりする。拡散するラウンドソードがあるので、剣も雑魚戦で結構柔軟な対応が出来ちゃう。
  • 防具の取捨選択が厳しい
  • うちのスコール特化スナはソドがいないと生きていけない(命中率的な意味で)
  • ↑ソドがソニック撃った後にヴァンガードスナがスコールの鉄板コンボ -多くの場合、最終的なビルドは堅実派の盾スタイルと攻撃重視の二刀スタイルのいずれかになるものと思われる。より速さを考える場合は重い盾を捨て靴、手甲やアクセに変える決断もありか。
  • 防御も攻撃も両立したい場合のサブクラスとしてオススメ
  • 物理攻撃・属性攻撃・防御スキルに長けたまさにオールラウンダー
  • 黒ソド子&ソド男「地味な器用貧乏とは言わせない」
  • 導きリンクプラスは本当に強いよなあ。因みにサブフォトにすると盾攻撃がある分ペリフォトよりもパラディンっぽい。見た目以外
  • リンク戦法だとTP消費はさほど大きくないので、最大TPの低さの割には長く戦えるのも魅力。ヴァンガードを利用したアイテム役・サポート役もこなせる。脳筋よりのステータスの割に器用
  • とりあえず主人公ポジに配置したくなる職
  • ↑2 今回のソドもチェイスソド同様属性職寄りっぽいイメージがあったり。パートナーはスナイパー
  • メインソド複数の利点はあまりない…切り込み隊長は一人でよかったんや
  • 固有スキルを利用してソニックレイドやヴァンガを使ってぺちぺちするだけでもそれなりに役に立つ
  • 物理防御ブースト、ソードブレイカー、攻防一体揃うと硬い・・・が後半は属性攻撃多めなこともあって柔らかく感じる
  • そこでルーンの盾ですよ。属性防御力上げるのって地味だけど、その上昇分で今まで落ちて立て直しに2ターンかかってた分が攻撃に回せると考えるととんでもない火力うpだぜよ。
  • ソードマン/ミスティックはインペリアル/スナイパーやスナイパー/インペリアルと並ぶ相性の悪い組み合わせである。メリットは邪眼と退魔の霧と回復歩行くらいか?
  • リンク型だとバランスと安定感のソドルン、燃費が良く継戦能力高めのソドペリ、仕込みに時間がかかってしまうが火力は最大のソドモフの3つが人気というところだろうか。     ヴァンガテンペ(ハヤブサ型)だと選択肢がソドモフしかないけど
  • ↑ヴァンガを使わないハヤブサ型ならソドシカもあり。命中、速さ、火力の全てを上げられる。
  • むしろヴァンガテンペはソドシカしかないと思ってた 先制クロークでヴァンガも安心して使えるのもいい ただ火力が安定しないんだよな・・・追影が確率だから
  • ボス戦には欲しいんだけど雑魚戦が弱い構成になってしまって育たない
  • 属性防御が足りない?サブフォトでHPブーストとガードマスタリをだな…ガドマスとリンクを取るとSPに余裕が出ないけども
  • 戦闘支援っていうのが凄くいい、リンク型もいいけどPTメンバーの補助できる前衛っていうのが楽しい。鈍器マンになってたけど
  • 中盤では火力が物足りないが、最終版でラスボスを倒すときには最大ダメージソースとなる インペリアルより火力が出る
  • リンクの火力がよく挙げられるが二人以上でリンクをするのが困難なことを考えれば妥当な威力であるともいえる
  • ソドモフなら物理型でもリンク型でも火力があがるから使い分けできる。ほかのメンバーがリンクに参加できるならリンクプラス、回復やバフなどで忙しい相手ならテンペストで確実に削っていける
  • ソドルンやソドペリは全体攻撃がない(=触手処理が自力で出来ない)から結局ソドモフに落ち着いちゃうんだよね
  • ソドルンは印術でサポートできなくも無いがな。尤もそこまでしなくても爆炎の起動符用意すればサポート出来るのだが
  • 女性なのになぜ「マン」なの?→最初のころの英語では男女共通で「a man」でした。しかし女性が抗議して男性が「マン」、女性がいまの「ウーマン」に分けられた。ちょっとした豆知識です。
  • うちではダブスト派生型。リンク系は属性が効く敵に対抗する手段としか考えてないのでリンクプラスもとっていない。だがサブモフで刀も持たせてるので単体も全体もこなせる。
  • サブルンでダブスト特化型は珍しいかな
  • 正直昔の前衛職がうらやむくらいスキルに恵まれてる。速攻守の三拍子がそろったまごうとなき万能剣士。ちなみにダンサーは別のアプローチからの万能剣士でもある
  • タルシスのボウケンシャはみんな強いからなぁ。モノノフですら他の地方では大活躍しそうだ
  • ↑世界樹1~4、新全部のクラスが使用可能だったらどうなったか…。モノノフ(の技術)はかなり広まっただろう。
  • ↑グリモアで鬼力化と狂戦士と圧縮と羅刹とブラッドウェポンの夢の共演が
  • ↑相手にとっては悪夢ですね、分かります
  • ↑↑どう見てもモノノフよりアクトブーストでドライブをぶっ放す姿が目に浮かんだ。
  • ↑実質アクブと強化が同倍率のエーテル圧縮という恐ろしいスキルもある、催眠圧縮特異点リンクやドライブなんてものをぶっ放した日には…
  • 4ソドマはやはり強かった。
  • 無印ソードマンと組んだら追撃祭りになるのに
  • 無印チェイスは1回だけだから追撃祭にはならないな
  • つまりハイラガのソードマンとタルシスのソードマンが組むと
  • サブルンの長所は攻撃面よりソドブレルーンの両盾でフォートレスの隣にいるには最適な所かもしれない。サブフォトより属性面でも堅いし
  • ↑2 そもそもリンクの追撃は初撃に応じた固定ダメージだから属性攻撃と言う処理をされるのかどうか疑問
  • ↑×10もはやソードマン関係ないけど、ブラッドウェポンと血の暴走と一騎当千を併せてですね…ww「―終わらない追撃祭り―」
  • ↑追加 着火役は弐の太刀と我流にブラッドウェポンと血の暴走をですね…一人の通常攻撃がいつ終わるやら…ww
  • シールドマン
  • 頭巾ちゃん青頭巾なんて配色4には無かったよね…。増えたのか
  • もうアックスマンとは呼ばせない!
  • サブメディのヴァンガ+スタドロでルンモフ×4の天雷楽しい
  • ↑×3 青頭巾使ってるぜ。なんか、配色が凄い好みだった。
  • 高速/低速のチューニングもできるし使ってて楽しい職だった。今後もこの方向で。
  • 1や2の頃は攻撃専門と言われても優秀なアタッカーは他に沢山いたからね。切り込み隊長という方向性を持たせられたのは妥当且つ斬新だったんだよな。
  • ブシドー・ウォリアー・4ソードマンはもし同一作品に出たとしても前衛アタッカーとして他職を食わず見事な共存を見せてくれそうだ
  • 悟りを敵全体に適用したいならサブモフの衝破が一番手軽だろうか
  • この盾のデザインは…盾は曲面で強打の衝撃を緩和するのが基本ではないだろうか…ひむかいさんは盾もつるぺたが好k(パワーブレイク
  • 二周目で使ったけどリンクを中心にしたパーティ作ったら本当に楽しかった。5も似たようなキャラがいるといいなー
  • 某兄貴リスペクト動画でもリンク型はワーゲルさんと共に中盤以降の要でした。一人にプラスヴァンガ羅刹と多段攻撃だけであの火力だもんなぁ
  • サブモフ二刀流で突剣と剣を装備して満遍なくスキルをとるとボス戦から雑魚戦まで対応できる汎用型が完成する。 が、普通に雑魚戦専門とボス戦専門でキャラを用意するほうがいい。
  • サブモフはリンク衝破で全部対応出来るしむしろ一人で戦闘専門やってるような
  • コイツがリンクで暴れすぎた結果、5のチェインが少々悲しい事に。リンクが強すぎたのは分かるけど、2や3仕様のチェイスでも良かったんじゃないんですかね......
  • ヴァンガろうともせずリンクプラスもダブルストライクもその先の派生スキルすらも使わず重装備で適当にリンクと盾をぶちかましてた自分ほどソードマンを使いこなせていなかった奴はいるまい
  • 追撃、コンボ職の中で、自ギルドにおいて裏最終ボスまで活躍した最初で最後の人材。チェイス、チェインのような追撃型は自分には終ぞ使いこなせなかった……というのが要因
  • リンクソードマンはチェイスやチェインと比べると構成の自由度高いしねぇ 苦手と思われがちな雑魚戦でも剣ソドにはダブストやラウンドソードがあるし
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