■混乱(こんらん)

  • 世界樹の迷宮シリーズに登場する状態異常系バッドステータスの1種。
  • 通常攻撃しかできなくなり、更にターゲットの選択がランダムになる。
  • 面倒なスキルを多用する相手に有効。また3では受ける攻撃が必中となる。
  • ダメージを受けても解除されないのと、確実にスキル使用は封じられるのが利点である。耐久力がある敵への行動阻害として使いどころがある。
  • 混乱した味方の攻撃は、パッシブスキルや強化の乗った通常攻撃。特に通常攻撃特化型が作りやすく、鍛冶も可能な3では大事になることも。
  • 混乱しても通常攻撃は被弾する可能性があるので使い勝手は今ひとつ
  • こちらが基本的に5人なのに対して敵は大抵1~3、多くて4体がほとんど。敵の同士討ちはあまり期待できない。
  • 首切り我流のシノビなんかが混乱すると大惨事になることも
  • 世界樹の敵は総じて通常攻撃よりスキルのほうが厄介なので、それを封じられるだけでも効果は絶大。同士討ちは起きればラッキー程度に考えよう。
  • テラーの被害者。異議申し立てが認められてテラーはIIIへの出演を絶たれた。
  • 混ざりあって乱れるうううううう!!
  • 弐刀我流でこうなると皆殺しになる(弐刀も我流も対象バラバラ)予防は忘れずに
  • 介錯持ちのショーグンがいると更なる大惨事に………
  • 回避不可効果は3からではなく2の時点で既にあった模様。混乱中の敵には、素の大暴れを何回やっても全弾HITした。
  • 4でも回避不能効果あるのを確認
  • 地味にファイナルアタックを抑止できる
  • きっと混乱中のキャラの瞳はバステのアイコンみたいなグルグル模様になっているに違いない。
  • ナイトシーカー有りのPTで食らうと地獄を見るww サブダンだと更に泥沼。ショーグンよりはマシかも知れないが
  • ところがどっこいチートな抑制ブースト即死石化拡散二刀流のミスティックが混乱になると更なる地獄絵図である。この型の最大の欠点か…
  • アヘ姐は こんらん している! わけもわからず みかたを こうげきした! ゲヒャヒャ!グギギヒャヒャギャ!! 〜3ターン後〜 アヘ姐の こんらんが とけた! わけがわかっているにもかかわらず みかたを こうげきした! ギギギギャギャ!!グギャギャギャガガガガギギ!!!
  • シカのいるPTでシカ含む複数キャラに混乱撒かれると大惨事。うちの赤シカは夜賊の心得でもって混乱したスナを高火力で両断してから自刃しよった。
  • キングスライサーを振り回さないでください死んでしまいます
  • とんらん
  • スタン・即死特化装備持ちが混乱すると地獄が見える
  • 新世界樹では専用ボイスがしっかりと用意されてる。いつもとは違ったキャラが垣間みれるので、ボイス目的に鹿に突撃する人もいるとかいないとか。
  • サイモン「(´;Д;`)く、来るなああああぁぁぁ」など錯乱している様子がよくわかる声優さんの演技力に脱帽の一言まだサイモンしか聞いていないが他のキャラはどうなってる?
  • ↑の顔文字吹いたwww
  • 主人公は混乱すると妙に怖い、対してフレドリカちゃんは何かお薬(意味深)でラリっているみたいで危険な香りが・・・
  • 主人公→なんか怖い フレドリカ→酔っ払い ラクーナ→なんかエロい サイモン→来るなぁぁッ!! アーサー→酔っ払いその2
  • フレドリカ「狙いをつけて……」 乱ドリカ「ねぇらいを~、つぅ↓けぇ↑てえぇ~!」
  • フレドリカ落ち着いてやめてバルカンフォームで味方にぶっ放すのやめてサイモン死んじゃう
  • ええい!ラクーナの「来ないでぇええぇ」が一番好きな同士はおらんのか!?
  • 何故か下の欄と合わさって一瞬酒乱に見えた
  • サイモンの声量MAX「来るなぁぁぁぁ!!」にアーサーも思わず「うっせぇ」
  • ジェントルトードなどのターンの終了時に特殊な行動をする敵を混乱させたら1ターンに2回殴られることもあるので気を付けよう
  • パーティー内で仲悪い設定にしているやつが殴り合い始めるとちょっと笑う
  • 「首をお斬り!」「たのしー!すごく!」
  • 新世界樹Ⅱまで出たのでストーリーのメンバーの混乱傾向を勝手に分析してみる。
  • 1、そのまま暴走気味または性格が尖る。ヴァー・アーサー・ファー
  • 2、テラーにかかったような状態もしくは怯えてる。ラクーナ・ジャンピングサイモン・フラヴィオ・おっさん
  • 3、性格が反対にもっと言うと明らかに性格が変わってる。リッキー・クロエ
  • 4、上記3種類に当てはまらない特殊ないや変わってない?ような状態。アリアンナ
  • 狂乱の呪言なんてのもあったな スキル一覧にはないが
  • ピクニックだったせいもあるけどバーロー第一形態に開幕に入れられた混乱を転移で治療したら移すのに成功しちゃって上帝様がふらふらしながら自爆していった。重要シーンが台無しになった気がする
  • 新2のギルド長の混乱ボイスは必聴
  • 早くて攻撃力高いブシドーみたいな仲間がチャージしたターンに混乱すると恐怖。クラシックに引き継いだファーさんがフォースチャージしたターンに混乱した時は他の味方全員低レベルだったせいで肝が冷えたが、味方を傷つけまいとしたのかは不明だが自滅してくれたのでありがた(?)かった
  • 5も混乱ボイスあるかな? 密かに楽しみ
  • ↑ あるで!
  • フロなんとかさんの混乱ボイスもいいですよ……
  • オドオドが物凄く闇を抱えているようだ。みんないなくなっちゃえなんて…
  • 混乱中の敵には挑発系は無効のようだ。紙装甲やHP消費技を使った直後だと通常攻撃でも危険なので注意
  • セクシーの混乱ボイスが豹変してて思わず笑ってしまった。
  • オドオドその2、みんなみんなばかやろー! ブラニーだと駄々っ子みたいでかわいい
  • シリーズ初心者のイメージはメダパ●や●ンフュだと思われるが、実際はマホトー● やサ●レスである。
  • 天然の混乱はそれだけでCERO:Bを納得させる
  • とあるキャラが混乱するとある一人だけ妙に狙うとか、あるキャラだけは混乱した味方も一切狙わないとか、そういうのがあると脳内設定が楽しいことになってくる。親子設定にしてたら息子設定のキャラが母親設定のキャラをボコボコに殴り始めた時はちょっと困ったが
  • 旧1と2では「混乱させても素殴りは飛んでくるじゃん!」といった理由で味方側では積極的に使われていなかった。3あたりから「混乱させれば素殴りしか飛んでこねぇじゃん!」となり、敵の耐性も強めに調整されるようになっていった
  • 2では眠りとテラーが強すぎたのもある 耐性の累積も無かったし
  • 作品を経るにつれその強さが見直され、燃費の悪さや付着率の低さという形で調整がなされてきた状態異常。5では仕様が変わった石化にお株を奪われがちである。
  • それでもお香の確率では50対30で混乱側の軍配が上がる。星食べに混乱が効かないのは言わない約束
  • 香の確率差もそうだし鎌や咆哮で範囲付与ができるので雑魚戦に強いのが混乱
  • 混乱したLv99最強シカモフでLv1紙スナに59630カンストを浴びせることが出来る。トリップマッシュの集団がオススメ
  • ↑オーバーキルってレベルじゃねぇww スナ 原型留めてなくて蘇生出来なそう。
  • 混乱の香が手放せない程度にはすっかり依存してしまっているバステです 
    無印諸王の新米だった頃の私が見たらなんと声を掛けるんでしょうか(唐突な自分語り)
  • 脳筋プレイヤーの私には縁のない状態異常。一方、敵に使われると被害甚大である。
  • クロスは性格が激変する奴とあんま変わらない奴にわかれる、無機質ボイスが混乱したときのボイスは必聴
  • 混乱ボイスで「来ないでえええ!」の汎用性の高さよ。...Ⅴにはあったかな?
  • 新2ではジャガノからセルまでボスの発狂を混乱で乗り切った混乱信者です
  • ↑素晴らしいじゃないか(なお幼子と魔神)
  • ↑友人からそれ聞いて調べたら絶望してたところです()ま、まぁめっちゃターン数かかるだろうし、その中で数ターン封じてもっていう話だし泣いてないし…
  • 新2のカスメの混乱は強かったが以降の作品では石化に立場を奪われつつある。決まりさえすれば相変わらず強いが成功率の低さと耐性持ちの多さが辛い所
  • 格上相手だと通常攻撃でワンパンもありえる&対象がランダム化するので油断は禁物である。ディザスター返して…
  • 無茶苦茶に動き回るからってことでむしろ回避率上昇効果が付いてもいいと思う。その分スキルの成功率を上げる感じで
  • それ狂化されるヤツも居そうなんだが
コメント:



■混乱を付与するスキル

ミラージュバイト(スキル)※世界樹1&2:ダークハンター

クラッシュブロー(スキル)※世界樹3:ウォリアー
巨象招来(スキル)※世界樹3:ビーストキング

幻惑の方陣(スキル)※世界樹4:ミスティック

禍乱の鎌(スキル)※世界樹5:リーパー(死を振り撒く死神)
威嚇の咆哮(スキル)※世界樹5:ハウンド(犬狼を導く射手)
マズルスモーク(スキル)※世界樹5:ハーバリスト(天真なる毒殺者)

忍法 驚忍(スキル)※世界樹X:シノビ(master)
幻惑の方陣(スキル)※世界樹X:ミスティック(veteran)
禍乱の鎌(スキル)※世界樹X:リーパー(veteran)


■関連項目


最終更新:2024年01月14日 01:33